之前具有专属宝藏的职业都有一个共同特点:两张具有挖掘效果的牌+挖掘两次后具有加强效果的牌,且都有职业特色,例如
法师的挖掘是冻结+气象学家plus,挖掘两次后挂俩奥秘
战士的挖掘是叠甲+消灭受伤随从,挖掘两次后绝命乱斗
术士的挖掘是亡语+法伤消灭随从,挖掘两次后是发掘版灵魂学家
盗贼的挖掘是武器+回手贼能挖的战吼快枪亡语,挖掘两次后是无连击的刺杀花
死骑看着没啥特点,法术+战吼挖掘,但是狗头人尸体还在挖还是挺死骑的,挖掘两次后是减费
现在已知有两个职业新增发掘体系,那么多半也是这个结构,而且必然不会在中立牌里去给这三张跟发掘配合的牌,因为这样会增强其他发掘职业,每个职业现在公布的三张牌都是一张本职业牌+两张双职业牌,也就是说这两个新发掘职业
要么是自己的职业牌是发掘两次的增强牌,然后共用两张发掘牌,要么是自己的职业牌是一张发掘牌,然后共用一张发掘牌,一张发掘两次的增强牌,这样的话只可能是两个均无发掘的双职业组合同时获得体系,目前没有发掘的是牧师、德鲁伊、猎人、恶魔猎手、圣骑士、萨满而根据已经公布的职业组合来看,只有牧师+德鲁伊和圣骑士+萨满的组合是不涉及已有发掘职业的,也就是说要么牧师+德鲁伊双给要么圣骑士+萨满双给
根据之前的推测,肯定至少有一张发掘牌是两个职业共用的,目前公布的双职业卡跟音乐节共享的职业特性比较类似,当时牧师和德鲁伊融合了过量治疗和恢复水晶,以及解场(?)和抉择;萨满和圣骑则是融合了一个风怒(萨满)+变3/3(圣骑)的武器和融合了图腾(萨满)+报告兵(圣骑)的随从
那么如果说新发掘给到牧师+德鲁伊的话,很可能德鲁伊和牧师共享一个抉择的发掘两次的增强牌,且抉择选项里多半会有牧师送德鲁伊的解场,剩下共享的那张发掘牌可以还原英雄技能,这样可以配合音乐节给的德鲁伊咬人体系或者暗牧体系;牧师自己有一张过量治疗或者沉默的发掘牌,且多半三张牌里有一费能配合皮普;德鲁伊自己有一张跳费的发掘牌
如果新发掘给到萨满+圣骑的话,很可能共享一张发掘牌,例如叫过载一地元素铺场+发掘,剩下共享的那张牌更倾向于是发掘两次后的增强牌,效果为补自然法术的手牌,能补强手牌骑;萨满的元素体系一直不景气,如果能外挂个挖宝体系会是不错的补强,那么给个上回合使用过元素则发掘的元素随从就很不错,同时二费宝藏池有元素,三费宝藏池补元素,专属宝藏也是元素,可以让元素萨变强许多;圣骑这边的发掘估计就纯贴buff,圣盾吸血身材之类的
当然也有个例外:双职业共用一个地标,点击后召唤一个3/3矿工并发掘,耐久为2,然后各自补一个发掘两次增强牌,例如牧师恢复生命,德鲁伊变身,圣骑自动召唤手牌随从,萨满贴风怒之类的,剩下一张双职业牌就可以跟发掘不相关补充各自已有体系了
法师的挖掘是冻结+气象学家plus,挖掘两次后挂俩奥秘
战士的挖掘是叠甲+消灭受伤随从,挖掘两次后绝命乱斗
术士的挖掘是亡语+法伤消灭随从,挖掘两次后是发掘版灵魂学家
盗贼的挖掘是武器+回手贼能挖的战吼快枪亡语,挖掘两次后是无连击的刺杀花
死骑看着没啥特点,法术+战吼挖掘,但是狗头人尸体还在挖还是挺死骑的,挖掘两次后是减费
现在已知有两个职业新增发掘体系,那么多半也是这个结构,而且必然不会在中立牌里去给这三张跟发掘配合的牌,因为这样会增强其他发掘职业,每个职业现在公布的三张牌都是一张本职业牌+两张双职业牌,也就是说这两个新发掘职业
要么是自己的职业牌是发掘两次的增强牌,然后共用两张发掘牌,要么是自己的职业牌是一张发掘牌,然后共用一张发掘牌,一张发掘两次的增强牌,这样的话只可能是两个均无发掘的双职业组合同时获得体系,目前没有发掘的是牧师、德鲁伊、猎人、恶魔猎手、圣骑士、萨满而根据已经公布的职业组合来看,只有牧师+德鲁伊和圣骑士+萨满的组合是不涉及已有发掘职业的,也就是说要么牧师+德鲁伊双给要么圣骑士+萨满双给
根据之前的推测,肯定至少有一张发掘牌是两个职业共用的,目前公布的双职业卡跟音乐节共享的职业特性比较类似,当时牧师和德鲁伊融合了过量治疗和恢复水晶,以及解场(?)和抉择;萨满和圣骑则是融合了一个风怒(萨满)+变3/3(圣骑)的武器和融合了图腾(萨满)+报告兵(圣骑)的随从
那么如果说新发掘给到牧师+德鲁伊的话,很可能德鲁伊和牧师共享一个抉择的发掘两次的增强牌,且抉择选项里多半会有牧师送德鲁伊的解场,剩下共享的那张发掘牌可以还原英雄技能,这样可以配合音乐节给的德鲁伊咬人体系或者暗牧体系;牧师自己有一张过量治疗或者沉默的发掘牌,且多半三张牌里有一费能配合皮普;德鲁伊自己有一张跳费的发掘牌
如果新发掘给到萨满+圣骑的话,很可能共享一张发掘牌,例如叫过载一地元素铺场+发掘,剩下共享的那张牌更倾向于是发掘两次后的增强牌,效果为补自然法术的手牌,能补强手牌骑;萨满的元素体系一直不景气,如果能外挂个挖宝体系会是不错的补强,那么给个上回合使用过元素则发掘的元素随从就很不错,同时二费宝藏池有元素,三费宝藏池补元素,专属宝藏也是元素,可以让元素萨变强许多;圣骑这边的发掘估计就纯贴buff,圣盾吸血身材之类的
当然也有个例外:双职业共用一个地标,点击后召唤一个3/3矿工并发掘,耐久为2,然后各自补一个发掘两次增强牌,例如牧师恢复生命,德鲁伊变身,圣骑自动召唤手牌随从,萨满贴风怒之类的,剩下一张双职业牌就可以跟发掘不相关补充各自已有体系了