一个猜测,别的古风也是模型上双层袖子,但抠子只有这一套才是内搭和外套,骨骼互相独立的双层袖。外套自己就是模型上的双层袖,昨天热更之前实际上是三层袖子的。不太懂动画建模,我猜测是要么把这两个骨骼动作耦合在一起要么做碰撞要么两个都控制变形量,才能不穿模?这么硬会不会也和这层有关系?
昨天下午抠子来了个热更,现在外套会把内搭的袖子吃掉,三层袖子变成两层,或者说两层外套袖子+内搭的一个小袖筒了,新加的袖筒连材质都没贴。穿模倒是没有了……
不知道后续还会怎么改。想要内搭保留又想要外套软,至少得做到其中一点吧。
袖子这形状突出一个放量不能大,形变小不了,因为很薄啊,热更之前就普通的呼吸动作都会穿模。抠子少有这种大面积外套+大面积衬裙的套装吧,内搭做的特别贴身,但外套做上放量还是宽大不少了。江心秋月当时不是还有人骂为什么不拆外套,不拆的多层都那么肥……
拆什么外套上下装真的是纯吃力不讨好。最近这拆件真把拆外套上下装什么的要求听进去了,结果之一是苗疆,结果之二是免活兔,结果之三是蜀绣,反响都不怎么好,可能它还觉得自己挺牛。
跟赋雪不能比还,赋雪都别说内搭大袖摆了,抹胸搭外套,外套只要管好它自己就可以了。
做到了当然是好的,但现在看来是踢到铁板了。干脆服设就不要采用这种了
但拦不住它觉得自己行