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退队流的根本原因离不开数值、机制两样

只看楼主收藏回复

最近的退队流让我想起这版本魔兽的三系战士
世界名画:瓦德拉肯喷泉旁的战吊/保安大队长
虽然本身数值还算能看,能处大秘境三号位的情况下,因为缺乏功能性+无法处理大秘境词缀,被大众抛弃,这还是这版本板甲有橙斧的情况下
简直就是退队流最近范例
细究下发现退队流要翻身无外乎成为数值怪


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-01-10 14:29回复
    不不不,刚刚好反了,退队流退的就没有不是玩机制的。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-01-10 18:26
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