一
物理宠物
1.风从虎:
负面效果
a.拥有该技能的宠物无法防御。b.多个拥有此技能的宠物在场时,只有物攻最高的宠物生效此技能。
正面效果:a.获得两层助攻状态,友方造成伤害时,80%触发助攻,对被攻击的主目标追加一次普攻伤害,无法触发物连。
2.削铁如泥:
增加宠物40%物理穿透。
3.力大无穷:
增加宠物力量点数*0.25的物攻
4.故技重施:
50%再次触发物理系主动技能,伤害不削减。
5.神乎其技:
当造成的物理伤害值大于被攻击单位最大生命值30%时,目标被恐惧一回合,无法行动。
6.护主:
所造成物理伤害的30%转为护盾给召唤师,护盾持续3回合,护盾最高值为宠物等级*30
7.血神:(超出的吸血数值可以转换成护盾或物攻或物攻时附带固伤)
增加50%物理吸血,当宠物满血后,溢出的吸血数值的50%会转换成血盾,血盾数值最高为宠物等级*20。
8.迅刃:
增加力量点数*n的速度,攻击比自己速度慢的单位时,增加自身伤害结果(物攻或物穿)
9.舍命一击:
消耗30%自身最大生命值,按n%转化为物理攻击力,命中后恢复伤害值*n的气血。
10.生死有命:
主动物理技能,75%造成100%最终伤害结果(触发必杀伤害为400%);25%为目标恢复气血;下回合攻击若触发恶报,附带俩倍善报数值的固定伤害,对人物减半,若还是善报,数值累计到下次恶报。
11.以守为攻:
增加宠物物防数值*n的物攻
12.痛苦之源:
单体,造成100%物理伤害,对目标施加特殊负面状态痛苦诅咒,初始固定伤害为20,目标每次受到直接伤害时,诅咒固定的伤害累增加20,持续3回合。(这样垃圾时间能早点结束,比如团本、六星、兽神、剑冢,剩一个主怪)
物理宠物
1.风从虎:
负面效果
a.拥有该技能的宠物无法防御。b.多个拥有此技能的宠物在场时,只有物攻最高的宠物生效此技能。
正面效果:a.获得两层助攻状态,友方造成伤害时,80%触发助攻,对被攻击的主目标追加一次普攻伤害,无法触发物连。
2.削铁如泥:
增加宠物40%物理穿透。
3.力大无穷:
增加宠物力量点数*0.25的物攻
4.故技重施:
50%再次触发物理系主动技能,伤害不削减。
5.神乎其技:
当造成的物理伤害值大于被攻击单位最大生命值30%时,目标被恐惧一回合,无法行动。
6.护主:
所造成物理伤害的30%转为护盾给召唤师,护盾持续3回合,护盾最高值为宠物等级*30
7.血神:(超出的吸血数值可以转换成护盾或物攻或物攻时附带固伤)
增加50%物理吸血,当宠物满血后,溢出的吸血数值的50%会转换成血盾,血盾数值最高为宠物等级*20。
8.迅刃:
增加力量点数*n的速度,攻击比自己速度慢的单位时,增加自身伤害结果(物攻或物穿)
9.舍命一击:
消耗30%自身最大生命值,按n%转化为物理攻击力,命中后恢复伤害值*n的气血。
10.生死有命:
主动物理技能,75%造成100%最终伤害结果(触发必杀伤害为400%);25%为目标恢复气血;下回合攻击若触发恶报,附带俩倍善报数值的固定伤害,对人物减半,若还是善报,数值累计到下次恶报。
11.以守为攻:
增加宠物物防数值*n的物攻
12.痛苦之源:
单体,造成100%物理伤害,对目标施加特殊负面状态痛苦诅咒,初始固定伤害为20,目标每次受到直接伤害时,诅咒固定的伤害累增加20,持续3回合。(这样垃圾时间能早点结束,比如团本、六星、兽神、剑冢,剩一个主怪)