首先这个忍者我认为和黄猿半斤八两,硬叠强度和特效没有自己的机制,大概玩不到10把就不想玩了,一个屏幕全是特效,技能全是无敌和全屏,这是格斗游戏?在设置里面把特效一关就知道这忍者有多敷衍,这忍者打来打去连自己和对手都不知道在哪里了?技能扫不扫地地本来是限制忍者强度用的,到你这里就变成了随便加,完全不考虑以前忍者对于这些的考虑了吗?我就把话放这里这种低劣忍者多起来决斗场差不多就废了,格斗游戏我们要的是技术大于忍者性能,到你这里就变了?满分100分,龙兜带土满分,死水长门90分,黄猿和佐助就是换汤不换药60分的制作,特效加10分,顶天70分水平。