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水,野排快速“鉴定”高压局方法

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基于近期体验,野排金局中真实等级参考性逐渐下降,很多百级走路撞墙(估计自助餐吃猛了),很多低级反而轻松写意(猜测老玩家开荒)。
前几天,吧友提出“标记特感掐表计时法”,稍测试发现确实很有效果,基本准确。所以,发在此贴交流野排中,如何快速判断队友水平,进而对本局“真实难度”有心理准备。
注:本贴旨在关卡早期进行“粗略鉴别”,故记分板、bd不在讨论范围内。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-01-05 13:14回复
    *标记远距离特感,观察队友处理速度。
    混潮时找个火雷哥、狙击手标记,标记后存活时间越长,预测本局压力值越大。当然别真的站在后面“观察”,小心被队友喷。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-01-05 13:15
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      *被网被扑后,观察队友解救手法。
      非落单被控后,队友如果能快速解控,那基本水平在线。如果出现:追杀网姐、踩着你的身体砍肉潮、“有怪没杀完”、甚至无视你等情况,那千万不要再被控了。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-01-05 13:15
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        *混潮自爆,观察队友处理方法。
        单自爆不说了,如果这都不会推还排金,那成分真的…
        会推潮里自爆、会二连推、或者提前战吼、祷,那基本没问题。
        以下情况都值得警惕:四面受敌时,面对自爆选择后退逃跑导致中心开花;低压状态下,打爆队友身边正要推的自爆;距离十万八千里的自爆,非要跑过去推。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-01-05 13:16
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          *各种音效出现后,观察队友的反应。
          特感刷新时,如果你发现某队友(尤其老兵)会马上根据音效精准转头,那么可以判断他会玩。如果队友回头瞥一眼定位后继续干原来的事,那么说明他相当会玩。
          如果狗潮肉潮boss音效三重奏,队友还憨憨往开阔地走甚至开站街,那基本是压力局,或者无所畏惧的超级大佬。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-01-05 13:17
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            *有灵能爆头指示器时,观察队友的反应。
            队友打了爆头指示器不能说明什么,毕竟忍不住。但如果队友会刻意找其他目标,那大概率这个队友意识不错。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-01-05 13:18
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              *对老兵狂信,观察手雷使用情况。
              基本原则是老兵的雷不用省,狂信的雷不乱扔。当然老兵也可能没带回雷。
              如果你看到潮基本杀完了,老兵空地甩个流血雷,或者普通肉潮狂信甩了火雷,那么需要“警惕”。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-01-05 13:18
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                *对法杖灵能,观察其使用法杖的频率。
                带火杖/圈杖/球杖/电杖,仅仅开场低压杀站街,结果混潮一来马上德剑/决斗/斧子上去砍。那么这把基本等于少个人。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-01-05 13:19
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                  *对电手灵能,观察其使用电手的时机。
                  西斯再世,无论什么都要电,开场俩小兵也电,boss也电,而且不电死/不过热不撒手,对应吧里经典的“纯辅助”概念。
                  如果队友输出够或者某些词条下问题也不大,除非该灵能在电疗过程中频繁被身后小怪砍死。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-01-05 13:20
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                    *对榴弹欧,观察其榴弹射击对象。
                    比如你准备砍开场第一个小怪,身后飞出榴弹直接砸它身上。你说退不退吧。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-01-05 13:21
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                      *特别致敬:
                      天边的刺客大师
                      安静的政委
                      扔飞刀的亚空间炸弹
                      跪在肉潮里的枪欧


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-01-05 13:23
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                        当看见两三个队友被几个近战血痂兵围困我就知道这把要退游戏了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-01-05 13:25
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                          处理被网队友有个细节,如果周围有怪正在攻击被网队友,尽可能踉跄一下这些怪(推也好,砍也好,杀了也好)再去拉队友。
                          因为被网状态是拉仇恨吸引攻击的,如果你不推怪,第一时间拉人的时候敌人出刀,很可能被你救的队友刚解开网子(或者差一丝解开)直接就被干倒地了。
                          希望大家注意到这个细节,成为团队的靠山。


                          IP属地:山东14楼2024-01-05 13:33
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                            我的方法是在有潮或站街怪的时候标记前方有一定距离但大家都能看见的特感,然后开始对这个特感读没有点加速的捏捏,如果我读完了捏捏没有人抢走这个特感,多试几次都是这样的话,我就觉得不太妙了。。


                            IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2024-01-05 14:40
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                              因为特感才是最大的灭点,潮甚至精英怎样多都是能处理的,最差也不过是打的慢一点。


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-01-05 14:57
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