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2023年个人年度GAL总结 另附推理悬疑类GAL年度TOP5榜单

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本来今年不打算写的,不过前阵子有个老哥催更,我心想居然还有人记得我,感动之余决定写一下吧,不过和去年相比,今年只是简单写点,大家不要过于期待(
另附2022年我的游戏年度总结帖子链接:https://tieba.baidu.com/p/8202575678?pid=146466614444&cid=0#146466614444


IP属地:广东1楼2024-01-02 13:25回复
    前言
    据不完全统计,今年我推了85部游戏,比去年少了14部,起初我还觉得不会又要像去年那样把游戏年度总结写到两万字了吧,结果仔细地看了一下自己今年玩过的游戏,好家伙,大多是没什么说法的小拔作和小黄油,这下给我省事了,总之就是这样,今年我想聊一下个人觉得比较“有说法”的游戏。
    帖子分为两部分,第一部分是年度游戏总结,按照我今年推那些游戏的先后顺序依次介绍作品,第二部分是推理游戏年度TOP5的推荐。


    IP属地:广东2楼2024-01-02 13:29
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      我擦,刚发第一个就直接被拿下了


      IP属地:广东4楼2024-01-02 13:33
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        第一部分:年度游戏总结
        首先是1月:
        SISTERS〜夏の最後の日〜 Ultra Edition

        “光影的艺术。”
        标签:拔/作 动画演出 R18
        大约用时:6h
        这部作品和《日/在/校/园》一样是披着galgame外皮的里/番,演出方式是动画,当然,在一些对话的日常场景里,动画的“动”更多地体现在人物的神态微表情和简单的肢体动作上,只有少数情况会切换镜头位置,这一点比起《日/在/校/园》来说经费还是要稍微不足一些的,不过光是光影的视觉效果以及上文所说的人物神态微表情,都足以吊打很多正经的番和或许不那么正经的番,全程有种看院线动画的感觉,同时实用度max,堪称视觉盛宴。
        但除此之外的部分就凸显得有些糟糕了,我是一个很注重剧情的玩家,而这部作品的故事节奏非常非常慢,序章秋子太太贡献了超高实用度的第一个hs(同时也是她唯一的hs)后剧情连着8天都是清水和谜语人,之后impact环节也没有将整个故事的谜团交代清楚,而是通过ed动画的几个镜头交代了需要玩家自己去琢磨的若干细节,此外游戏系统特别糟糕,很多过场动画都不能跳过,加上剧情节奏慢这一点简直能急死人。
        其实我对剧情的理解更偏向是用了某个叙诡,去各大网站找评论也确实能找到一些和我不谋而合的观点,姑且当成这样吧,毕竟官方也没有给出标准答案。5星全给动画制作,毕竟光影的视觉效果、人物的神态微表情都太强了,可惜的是秋子太太的hs给了我一种曾经沧海难为水的感觉,导致后面的所有hs都略显无力。


        IP属地:广东5楼2024-01-02 13:35
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          AMBITIOUS MISSION

          “怪盗工作最重要的,是如何在最短的时间里优雅地偷走观众的心和叹息哦~”
          标签:废萌 怪盗 侦探 忍者 伪娘 伞哥 R18
          大约用时:30h
          接下来我要狠狠地吹一下伞哥,可能燕国地图有点长,不过最后一定会图穷匕见的。在推这部作品之前,我从未体验过伞哥执笔的任何作品。以前我还只是一个纯粹的废萌玩家,玩废萌向gal比如《千恋万花》时甚至可以做到除了hs外全程听完语音地推完一部gal,这样的结果就是一部gal往往要推好久,后来我成了注重剧情的玩家,放弃了废萌向gal转头去玩剧情作,文本框一读完就会立刻切下一句话,99%的情况不会等语音,更极端一点后,遇到明显是灌水情节的部分会直接按ctrl跳过,可偏偏在推《AMBITIOUS MISSION》这么一部废萌向gal的时候,我从头到尾没有快进过一次,就连hs也没有,可以说这部作品是我目前唯一一部全程都没有按过快进的全价作废萌,我单方面宣布伞哥是写日常的神!各种搞笑段子、neta、自嘲、让人捧腹大笑的名场面……总之各种各样不同方式不同笑点的喜剧桥段伞哥都信手拈来,能把废萌向gal的日常写得这么有趣的人少之又少,此外伞哥这个人是写官能小说出道的,除了恶搞的3p外,每段hs的氛围塑造均是一流水准,真正让hs成为游戏的一部分,而不是单纯像为了完成某个任务或指标一样随随便便应付玩家。像rkr、伞哥这种在我国gal论坛颇有话题性的编剧都不乏支持者,推完这部作品,我也确实能理解为什么会有这么多人喜欢他,也因此果断入坑他的其他作品。
          个人线建议以官方顺序体验,很多微妙的伏线会逐层揭晓,主线后期不停地回收伏笔真的很爽!其实,从故事结构上去看很明显这是剧情作的架构,全程废萌的展开则给这个故事融入了更多爆笑的名场面,推起来会很轻松惬意,废萌+剧情,对我来说真的是双厨狂喜了!而且我觉得以怪盗的身份去“偷取”真相的做法非常炫酷,这很侦探不是吗?玩的过程中,过场时主角团发出的每一张盗窃预告书我都想截图留念,可惜停留的时间太短没来得及。今年官方一口气出了两部fd,还在本体的基础上新增了伪娘线的补丁,总之就是入股不亏系列()
          以及,这部作品和伞哥执笔的《金辉恋曲四重奏》系列有联动,如果能先推金恋再推本作就更能get到那些小彩蛋了。


          IP属地:广东6楼2024-01-02 13:37
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            不双修就去世

            “穿透桌面的黄/油。”
            标签:国产 修仙 动态 桌宠 R18
            大约用时:20h
            虽然是黄/油,但确确实实是很正宗的修仙游戏,依靠各种小游戏去提升各项数值,在有限的时间里不断突破的同时还要兼顾剧情的推进。
            虽然是黄/油,但故事方面并不含糊,而且还很有剧情作gal的味道,文笔在线,用主线的命案串起故事,一点一点交代设定和引出重要人物,最后再伏线回收……官方对故事应该是极其自信的,否则也不会禁止一周目快进,逼迫玩家认真看故事。我喜欢这样的自信,也因为故事的质量,让这部作品删掉小游戏环节就可以成为很纯粹的gal了。
            虽然是黄/油,但并不是经费稀缺作画质量一般的黄/油,这部作品在美术方面的制作很到位,Live2D做得也很用心,当然最关键的部分我觉得还是整个桌宠的设计,从简单的桌宠玩法延伸到整个游戏的运行,这可以说是独树一帜的存在(也可能会成为低配电脑转响散热风扇的存在),我刚开始玩时就感觉视觉效果拉满了,真的无比惊艳。
            从剧情和美术制作上都很难想象这是老王制作组做出来的游戏,毕竟这次他们摈弃了过往的恶趣味,是真的在用心做出一款修仙游戏来。如果是两年前的我绝对会给5星,但现在的我对游戏玩法太挑剔了,我觉得这部作品在游戏性方面还是做得不够好,当然了,在黄/油里追求游戏性的我显然脑子有问题,所以不必在意我的评价。
            另外,这个制作组已经被X了。


            IP属地:广东7楼2024-01-02 13:41
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              接下来是2月:
              樱色之云*绯色之恋

              “没错——那么开始解决篇吧。”
              标签:推理 穿越 冬茜 R18
              大约用时:20h
              这部作品大概用不上我去介绍,不过我还是想为其写些什么。樱云是国内玩家期待已久的作品,焊化出的当天我就开始推,我记得当时还是工作日,我连着三个工作日的晚上推完了,这三天白天上班时感觉度日如年,只想着赶紧下班回家推樱云(
              虽然短短三个晚上就推完了,但樱云却是值得我用一生铭记的作品。我是一个推理爱好者,在这个大家口中gal业界式微的时代,估计只有冬茜老师是唯一坚守的本格推理创作者了,或许也是因为他的trick构思能力毫无疑问是第一名才能有坚守的资本吧,在推樱云之前,我对这部作品的trick有过诸多猜想,毕竟冬茜老师的《奇异恩典圣夜的小镇》就玩了一个很厉害的trick,但最终还是惨败,甚至连一丁点沾边都算不上,输得很彻底。我也算看过不少推理小说,像樱云这般让我在被骗之前毫无头绪,在被骗之后心服口服的作品少之又少,可以说冬茜老师设置盲点的天赋无人能比。
              需要特别声明的是,冬茜老师并不是那种只会在作品里玩一个核心梗的推理创作者,他是真的会写推理。在樱云的女仆线里,众人来到一辆神秘的火车上,火车启动后,很快这里发生了杀人事件,游戏还很贴心地给出了每个人房间位置的示意图,这扑面而来的本格推理味让我一口气推完了女仆线,最终的推理也完完全全没有让我失望。女仆线是真结局路线前的最后一条路线,不仅在解答时回收了前面几条路线铺设的诸多伏线,还很巧妙地利用一个很早就铺垫好的设定将主线故事推向高潮,让玩家在开推真结局路线前热血沸腾,恨不得再一口气推完真结局。
              此外,在故事方面,这部作品比上一作《奇异恩典圣夜的小镇》更加震撼人心,回味无穷。除去大梗,贯穿整个游戏的推理梗、女仆线的本格推理浓度、几次燃的桥段、各种设定的逆向思维应用、主线的boss战、结尾的多段告别(这里甚至让我想起了《兰斯10》的结尾)以及在这之上的最终处理都深深地在我心中留下印记,如果你喜欢这部游戏,请务必去补ns版的后日谈,感触一定会更深的。
              樱云真的是一个很好很好的故事,而且还没有封面裤袜欺诈(dddd
              而接下来要介绍的作品,和樱云又有一些异曲同工之妙——


              IP属地:广东8楼2024-01-02 13:44
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                3月:
                金辉恋曲四重奏

                “人的一生是非常短暂的,要活出自己的金色时光。”
                标签:废萌 泣系(?) 伞哥 R18
                大约用时:30h
                从《AMBITIOUS MISSION》入坑伞哥后,这部久仰大名的《金辉恋曲四重奏》我也终于将其提上日程,由于这部是废萌向,剧情方面你懂的,再加上我也不喜欢用剧透的方式去做安利,就先简单说一下金恋和AM的观感对比吧。
                两部作品各有千秋,AM的日常写得更有趣,我全程没快进过,但收尾求稳,没有搞什么大动作(或许也算是一个好消息?),而金恋的话就是伏线、氛围和余韵要强一些,比如那个经典的金色夕阳的场景我真的非常深刻,一下子就陷进了整个故事,而理亚线对我来说真的是一个重磅炸弹,我自认泪点很高,但理亚线哭了好多好多次,男主那种进退两难的焦虑与绝望刻画得异常生动,伞哥的文笔是一直在线的。作为废萌的代表,玲奈线则在金色时光这个大主题上又加了一个平衡的意象,硬要形容其实有种应试教育满分作文的感觉(非贬义)。
                伞哥非常善于通过自己笔下的故事去启发玩家,AM是让玩家意识到应该明白自己拥有什么,金恋则是让玩家去思考自己的黄金时光是什么,怎么去追求自己的黄金时光。因此推完他的作品会感到很治愈,从某种程度上来说金恋和传统的废萌向gal是殊途同归的。
                下面还有——
                金辉恋曲四重奏 -Golden Time-

                “年轻时诋毁伞哥,长大后理解伞哥,现如今渴望伞哥。”
                标签:FD 废萌 伞哥 R18
                大约用时:15h
                这部作品是《金辉恋曲四重奏》的Fan disc,FD弥补了本篇的两个遗憾:
                一是绚华终于有个人路线了,而且是满满的伞味,故事沙雕到让我从头笑到尾,这条线里诞生了一大堆名场面和经久不衰的梗,强烈推荐!!!起初推完绚华线我还觉得很可惜,绚华直至最后也没有认出男主就是当年的小市,没有那种我爱看的青梅重逢然后互诉衷肠的老套但好用情节(?),但转念一想,绚华不是因为过去的事才对男主产生好感,这样的处理更耐人寻味一些,而且以结局来看,两人迟早是会点透这一点的,至于点透后两人的反应,相信喜欢这个故事的玩家可以自行脑补出自己喜欢的版本,这部分已经在我脑海里诞生了无数字的同人文……
                二是重写了理亚线,我在推的时候看到那些meta部分的反思(或者说是自嘲?)时觉得挺有趣的,我个人是把重写的理亚线放在了最后推,先去推了其他角色的后日谈和绚华线,把这部分留在最后推真的太满足了,FD的理亚线就是最好的结局,推完后一切都释怀了,心中想的仅有——这样的好游戏以后还能再遇到吗?
                最后我想顺带聊一些私货,为《金恋》女主僧间理亚提供配音的高森奈津美老师真的太强太强了!2020年让我入脑的常陆茉子也由她担任配音,常陆茉子甚至至今都还是我的微博头像,足见入脑程度有多严重( 说来也奇怪,明明高森奈津美老师的声音辨识度很高,但有的时候我并不能第一时间发现某角色也是她配的音,这大概就是实力吧……尽管如此,在推那些有高森奈津美老师配音的gal时,不管是发现了还是没有发现,我好像都会喜欢上她配音的那个角色,这真的很神奇。


                IP属地:广东9楼2024-01-02 13:49
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                  5月:
                  少女与世界与点心之剑 〜Route of ICHIGO 1〜

                  “与这个残酷的世界战斗!”
                  标签:推理 R18
                  大约用时:30h
                  这部作品是《少女与世界与点心之剑》系列的第三部,我在去年的年度游戏总结里安利过这部作品的前作,也就是系列第二部,并给出了很高的评价,今年也终于舍得推完这“最后一部”了。
                  第三部总共有四起案子,个人观感是1>2.5>3>2。这个系列从第二部开始,案情的设置和推理的水平都有了质的飞跃,而且一部比一部好。本作第1起案子中隐藏得极深的人物关系,以及盘出人物关系后伴随而来的动机都无比意外,再加上制作组在第三部推理演绎时的演出方面也下了很大的功夫,所以呈现出来的效果是其他推理avg难以达到的精彩高度。第2起案子虽然推理一般,但是调查过程的氛围塑造绝佳,伏线的铺设和回收都相当用心,其中那个“找不同”的调查方式很有新意。2.5则用最意外的推理塑造了一位最意外的角色,带有泪点的同时还升华了主题,这一段的情感渲染非常非常震撼。第3起案子则是为主线过度的小案件,自画像的推理切入点让人眼前一亮,此外,伦子对推理小说中某种“固定”情节的破口大骂真正赋予了作品灵魂,有了可以刺痛玩家并启发玩家思考的深度。然而,故事到此为止了。
                  事实上,第三部并没有讲完整个故事,这三部作品其实铺垫了很多还没来得及回收的剧情,只是制作组及时止损了,没有再继续做第四部。
                  如今十年过去了,还能等到续作吗?
                  如果这个系列不是日常剧情带有大量黄色废料,我想这会是我能推荐给所有人的推理游戏,即便它系统和画风都很老旧,也掩盖不住剧本的光芒。另外一提,这个制作组本身是做拔作的,可这部作品的主故事却没有hs,可见制作组对剧情的制作是多么用心了。


                  IP属地:广东10楼2024-01-02 13:53
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                    6月:
                    星空列车与白的旅行

                    “世界是一个宝箱,装满了熠熠生辉的宝石。”
                    标签:废萌 治愈 伞哥 全年龄
                    大约用时:8h
                    乘坐的列车划破夜空,飞驰在星空之下,令人心旷神怡……毫无疑问,本作的设定源自宫泽贤治创作的《银河铁道之夜》,而风格亦是充满浪漫色彩的童话。说起伞哥,大家第一时间想到的可能是他的某些恶趣味,不过在这部全年龄作品里,伞哥收敛了自己,摒弃了恶趣味(之所以特意提一句是因为有的全年龄作品比R18还离谱……),同时保持了一如既往的剧本水准,尽管是一个小短篇,可麻雀虽小五脏俱全,在推到最后的大梗时,玩家会顿时反应过来伞哥围绕设定所做的故事布局的精妙之处,此外整个故事浪漫氛围的渲染,情感的输出以及伏笔的回收都做得很到位,再加上白玉老师的原画,总之我认为这是一部各方面都无懈可击的短篇gal,唯一的缺点是开头稍微有一点枯燥,所幸并不长。
                    另外一提,本作会泄底《东方快车谋杀案》。


                    IP属地:广东11楼2024-01-02 13:54
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                      熬不住了,先睡个午觉


                      IP属地:广东12楼2024-01-02 13:55
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                        悬疑类快端上来


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-01-02 14:05
                        收起回复
                          8月:
                          乌有乡

                          “大意失荆州。”
                          标签:悬疑 重口 钟表社 拔作
                          大约用时:20h
                          这是一部给三星觉得不至于,但给四星又有点良心过不去的作品,但看在美寿寿人设的份上我选择昧着良心一次。其实前中期民俗悬疑的氛围拉得很满,而且实用度也很高,得益于hs密集,一到hs我就ctrl,所以一周目推得很快,二周目才开始往剧情拔的方向走,一边回收一周目的伏笔,一边又挖出新的坑,相较于一周目的紧凑,二周目其实算是一个给玩家缓冲的休息区,直到最后才扔出重磅炸弹,炸开锁着所有真相的密室,但个人觉得比较可惜的地方是三周目越来越疲软,玩到后面除了那个小小的trick外,已经觉得没有丝毫乐趣了,只想着赶快结束。
                          另外,十子的圣母人设在这个充满“人间真实”的密闭环境里,我总觉得显得过于不自然,或许是因为如此,我居然更喜欢美寿寿。至于美寿寿的女儿稀世良?抱歉啊路人女主真不熟……


                          IP属地:广东14楼2024-01-02 17:59
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                            友爱俱乐部

                            “友爱。”
                            标签:邪/ 重口 钟表社 拔作 /教
                            大约用时:15h
                            剧本3星水平,剧情进展得异常快,同时随之而来的是人物的转变也很快,快到毫无逻辑可言,起初以为是剧情拔,玩着玩着我觉得还是更偏拔作这个方向吧,喜欢钟表社风格的玩家还是值得一试的。
                            还有一些不满的地方是暗牧太多了,我听说原版是没有暗牧的,hd版却在一些血腥的地方进行了打码……以及女主的声优不够给力,对比其他角色的惨叫声,真的能听出差距(
                            加的一星主要是op和基友役。片头曲这么充满神圣感,画面却是一堆猎奇的镜头,这个反差感实在太戳我了。还有就是基友的人设我很喜欢,也是我第一次在gal里看到这种人设,和泉万夜是懂的,而且这个男声优的伪音真的好烧,但可惜基友的hs只有3个,完全不够看。


                            IP属地:广东15楼2024-01-02 18:01
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                              宝石心学院

                              “We will wing wonder world!”
                              标签:推理 悬疑 战斗 冬茜 R18
                              大约用时:35h
                              冬茜老师的诡计一如既往地稳,虽然撞梗了一部同年出版的推理小说,但丝毫不影响惊喜程度,诡计揭晓的意义、时机以及搭配演出的cg都太绝妙了,白玉老师那么可爱的画风画出这么诡异的人物动作的反差感给足了诡计揭晓时的视觉冲击力,那一瞬间我直接头皮发麻,上一次在游戏里体会到这种感觉还是在去年推《奇异恩典圣夜的小镇》的时候,恰巧这部作品也是冬茜写的,两部作品的起名方式有点像,本作密密麻麻的伏线设置也很有奇异恩典那味,同时两部作品的解答给我的震感也是非常相像的,前文所有不合理之处和所有没能察觉之处都在大梗揭示后把故事推向高潮。其中有一个点我觉得非常厉害,故事前期并没有对反派为什么要入侵的动机作相关说明,等到动机伴随诡计揭晓的那一刻,玩家才会顿时明白过来反派自始至终都有如此扎实的动机,作为推理迷在推到这一部分时真的极其满足。
                              不过本作的观感比恩典和樱云要差,我以前就一直说gal不适合写大量魔法战斗场景,除非像魔夜那样砸钱,又或者像兰斯系列那样将战斗场景做成玩家可以亲自上手的游戏玩法,毕竟无论战斗场景写得再怎么好,都比不上玩家依靠自己的智慧和游戏理解去一步步战胜对手时感受到的更有满足感。可惜的是,单纯以文字和静态画面组成的贫瘠演出很折磨人,所幸后期的打戏足够精彩,不至于全是负作用。此外,可能也是因为最精彩的诡计最早揭示了,导致后面的时间诡计和若干小点子都显得有点不痛不痒,这一点还是挺遗憾的。
                              最后我想吐槽两个地方:一是那段剧情杀,本来我觉得演讲被枪杀的剧情挺离谱的,但转念一想,这部游戏发售当月正好出了安倍那事,神奇的预言也把这段剧情抬上了不该有的高度,实在有点不知道该说些什么才好。二是游戏系统非常离谱,一本道故事把各线的hs放在了后日谈,玩家推完30多个小时的主线故事还得回头从头到尾再快进3遍整个故事才能解锁全cg,可偏偏游戏系统没有跳过重复文本的选项!!!你敢信吗???一个在2022年发售的游戏居然没有跳过重复文本的功能,整个故事从头到尾让系统自动快进一次要40多分钟,4条线除去第一次推,剩下三条线还需要玩家花两个多小时去等待重复剧情跳过,我是真的服了……


                              IP属地:广东16楼2024-01-02 19:03
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