写笔记已经是我“玩游戏”过程中的重要组成部分了。玩的过程中会随时切出来写几句,以至于我都感觉过头了,就像在景区不好好欣赏景色,搁那一直拍照一样,反而有损当下最珍贵的游戏体验。但是想到东西的时候如果不写下来,就会浑身难受。所以说能写评价也不一定都是好事。但通关一款好游戏后,听着游戏的ost写评价真的是一种享受

写的东西都是给自己看的,吐槽,分析和评价都有。吐槽就是玩的过程中自言自语的那些话,分析主要是分析剧情和人物,比如拆解一段剧情中各个人物话语的用意,推测人物的想法,评价呼应前面的什么剧情,猜测之后剧情走向等等。评价包括每条线结束以及通关后的总评价,另外是对人物本身以及塑造层面的评价。(这些条条框框是我现编出来的,平常都是写到哪算哪)
如果lz是满腔情怀“不会”抒发,或许可以不等完结后开始写,先试着每天玩完后随便记点东西,或者是第二天回想一下前一天的内容写几句。如果不是这种情况,也没有强求的必要。
最后,我在g吧发了篇樱之诗的游玩笔记,我称之为“录播帖”。也是唯一发出来了的笔记,两万字多一点,评论的占比可能不到1/3吧。有兴趣可以看看,不知道有没有帮助
