1.火纹风花雪月 时长(70个小时)
目前只通关了红线和教团线,黄线打了一半。游戏的剧情展开,角色刻画相当出色,战旗部分对于我来说也刚刚好,但是多周目重复度太高了,实在是打不动了。推荐指数:8颗星
2.塞尔达旷野之息 时长(115个小时)
游戏性拉满,确实是我玩过最好的开放世界,没有之一,但是本作剧情刻画相对薄弱,没有角色特别吸引人。推荐指数:10颗星
3.春逝百年抄 时长(10个小时)
播片游戏,整体来说是个日剧,游戏性无,剧情除了最后反转外都特别平淡,无聊。推荐指数:3颗星
4.三角战略 时长(50个小时)
游戏4条线都打完了,战旗部分与火纹有很大的差别,每个角色都有自己独特的机制,这点特别有意思,但是剧情来说特别无语,尤其是女主和王子。
推荐指数:7颗星
5.塞尔达王国之泪 时长(165个小时)
野炊的续作,游戏在本体的基础上再次创新,并且剧情刻画上非常有突破,龙之泪让我相当震撼,但是本作的地下和天空过于罐头重复了。推荐指数:10颗星。
目前只通关了红线和教团线,黄线打了一半。游戏的剧情展开,角色刻画相当出色,战旗部分对于我来说也刚刚好,但是多周目重复度太高了,实在是打不动了。推荐指数:8颗星
2.塞尔达旷野之息 时长(115个小时)
游戏性拉满,确实是我玩过最好的开放世界,没有之一,但是本作剧情刻画相对薄弱,没有角色特别吸引人。推荐指数:10颗星
3.春逝百年抄 时长(10个小时)
播片游戏,整体来说是个日剧,游戏性无,剧情除了最后反转外都特别平淡,无聊。推荐指数:3颗星
4.三角战略 时长(50个小时)
游戏4条线都打完了,战旗部分与火纹有很大的差别,每个角色都有自己独特的机制,这点特别有意思,但是剧情来说特别无语,尤其是女主和王子。
推荐指数:7颗星
5.塞尔达王国之泪 时长(165个小时)
野炊的续作,游戏在本体的基础上再次创新,并且剧情刻画上非常有突破,龙之泪让我相当震撼,但是本作的地下和天空过于罐头重复了。推荐指数:10颗星。