新年第一贴,祝大家新的一年身体健康、工作顺利、家庭幸福、儿女进步。
今天分享RD01,官方传世红龙放大。
原模放大,局部改良,加涂装、加铁,很符合🐍的一贯做派。
人形:原版22厘米,RD36厘米。
右手掌做了改良,原版洞洞手不可动,RD可动手。
相比之前已出的可变红龙,匠型无疑备受认可,无论在比例与外形上都是最优选。
身高方面,RD比匠型高了一个头。
形象方面,匠型还是略胜一筹,也更还原老动画中的红龙形象。
传世模具胸肌有些扁平,不如匠型饱满,单纯放大后,整体身材显得不够强壮,与匠型同框略显劣势。
后背背包都很大。
配比方面,能与之配比的四变,目前CR猩猩勉强可配,但放在一起还是显得小了一圈。
老物四变及TA四变配比可参考与老物红龙配比情况,毕竟这俩比例都是配老红龙的。
与TA二代龙同框,比例明显也大了一圈。
双头雕:传世形象原面雕放大、老动画红龙面雕。
更换直接插拔头盔与面雕即可。
眼部配备紫色灯效,开关位于头部右侧棱角。
相比原版,人形肩部两侧有两块部件。
兽形变成脖颈根部兽皮遮盖,这块也算是在原版基础上的改良吧。
龙形直立高度超过60厘米,翅膀张开状态两尖间距60厘米。
相比匠型,野兽形态比匠型高,身材整体外观不如匠型匀称,头尾比例有些失调,放大后显得特别修长,外形上匠型胜出。
野兽形态配比:CR猩猩明显小了一圈。
与老物、传世配比,可参考与之同比例红龙对比。
龙头眼部设有红色灯效,匠型灯效位于火焰特效件连接口。
RD特效连接口无灯效。
放大后,牙齿显得有些钝,细节上给人感觉有些糊。
RD龙脖子较长,搭载特效件后有些软脖子(下栽)。
变形方面,头部下端盖板卡扣相比原版紧很多,基本不会出现原版调整背包卡扣时出现的头雕下拉移位。
因全身金属漆面覆盖,把玩中零星掉漆不可避免。有些对应卡扣上漆后不太好对准,相比原版的把玩体验差了许多。
总体来说,这款基本算是传世模具的单纯放大。美型度与变形设计,相比匠型逊色一些。部分卡扣结合过紧,变形体验不算很好。
2024年第一天,
祝大家生活愉快。
今天分享RD01,官方传世红龙放大。
原模放大,局部改良,加涂装、加铁,很符合🐍的一贯做派。
人形:原版22厘米,RD36厘米。
右手掌做了改良,原版洞洞手不可动,RD可动手。
相比之前已出的可变红龙,匠型无疑备受认可,无论在比例与外形上都是最优选。
身高方面,RD比匠型高了一个头。
形象方面,匠型还是略胜一筹,也更还原老动画中的红龙形象。
传世模具胸肌有些扁平,不如匠型饱满,单纯放大后,整体身材显得不够强壮,与匠型同框略显劣势。
后背背包都很大。
配比方面,能与之配比的四变,目前CR猩猩勉强可配,但放在一起还是显得小了一圈。
老物四变及TA四变配比可参考与老物红龙配比情况,毕竟这俩比例都是配老红龙的。
与TA二代龙同框,比例明显也大了一圈。
双头雕:传世形象原面雕放大、老动画红龙面雕。
更换直接插拔头盔与面雕即可。
眼部配备紫色灯效,开关位于头部右侧棱角。
相比原版,人形肩部两侧有两块部件。
兽形变成脖颈根部兽皮遮盖,这块也算是在原版基础上的改良吧。
龙形直立高度超过60厘米,翅膀张开状态两尖间距60厘米。
相比匠型,野兽形态比匠型高,身材整体外观不如匠型匀称,头尾比例有些失调,放大后显得特别修长,外形上匠型胜出。
野兽形态配比:CR猩猩明显小了一圈。
与老物、传世配比,可参考与之同比例红龙对比。
龙头眼部设有红色灯效,匠型灯效位于火焰特效件连接口。
RD特效连接口无灯效。
放大后,牙齿显得有些钝,细节上给人感觉有些糊。
RD龙脖子较长,搭载特效件后有些软脖子(下栽)。
变形方面,头部下端盖板卡扣相比原版紧很多,基本不会出现原版调整背包卡扣时出现的头雕下拉移位。
因全身金属漆面覆盖,把玩中零星掉漆不可避免。有些对应卡扣上漆后不太好对准,相比原版的把玩体验差了许多。
总体来说,这款基本算是传世模具的单纯放大。美型度与变形设计,相比匠型逊色一些。部分卡扣结合过紧,变形体验不算很好。
2024年第一天,
祝大家生活愉快。