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萌新问一下属性问题

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攻击,比较好理解,与力量和武器有关
防御,我没法理解,除了装备还有与什么属性相关吗
生命,也好理解,与体质有关
速度,有啥用,影响躲避?能追加攻击?
负重,能理解
命中,与什么属性有关?110和280又是什么意思?
还有下面几个属性,数字和百分比是什么意思,是由什么属性影响


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-12-31 09:53回复
    都没啥意思,你只管转高阶职业升级就行了,那个百分比,就是你这个属性在你这个等级能够触发的概率,也仅限于你的敌人全是白板的情况下。敏捷影响速度影响偏斜就是闪避,速度对某些职业还影响单次行动的攻击次数。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-12-31 10:07
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      精通之后每多余10点负重转化1点防御,防御符文、技能、格挡防御和防御不一样
      速度由敏捷和负重决定,影响偏斜和坚韧以及某些技能效果,偏斜最高可以减伤90%
      1点技巧=1点命中值/暴击值/格挡值/招架值,
      面板几率采用的是属性转化率,即和敌人战斗时敌人属性的转化率,只和对方等级有关,不过面板几率不准,没计算特性、技能等加成,有些武器词条、技能效果对属性的影响也不会显示在人物面板上,


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-12-31 10:25
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        2力量=1攻击,这个转化率不高,正常攻击力来源主要是武器装备和力量转化。诗人会根据自己感知的60%—40%—20%增加目标队友属性最高的前三项属性。力量如果吃到40%或者60%加成,转化的攻击力会很可观。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2023-12-31 19:38
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          防御,装备会附带物理防御力。然后职业精通之后,溢出的负重会转化为物理防御力。具体规则是1体质=3.5负重,每溢出10点负重转化1点物理防御力。
          盾牌提供的格挡率是真实格挡率,如果触发格挡,盾牌提供的格挡防御力会加到你的防御力上。
          皇骑等部分职业被动,技巧差转格挡,你的技巧够高会增加格挡的概率。哪怕你技巧为0,盾牌基础格挡率也会拼脸生效。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2023-12-31 19:43
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            速度=敏捷—10%负重,
            1速度=1韧性(该属性和暴击相互抵消)
            1技巧=1命中
            1技巧=1暴击
            如果你的速度>敌方命中(命中主要来源就是技巧,还有技能可增加命中),速度>命中会触发偏斜,获得减伤。
            确定命中的情况下,会进行攻击力判定,攻击力>对方总防御力,会打出伤害,然后根据暴击率判定是否暴击,技巧够高必定暴击的情况下溢出的暴击率转化为更高的暴击伤害,目前400%暴伤上限。
            面对重甲职业(铁甲重骑啥的)主要问题是攻击力能不能破防,因为重甲职业速度特别低,没有韧性(韧性和暴击相互抵消的),所以只要攻击力大于对面防御力能打出伤害技巧带来的超高的暴伤可以直接秒掉。
            面对刺客剑圣这种敏系职业问题在你技巧够不够高,能不能命中,1技巧转化1命中,速度=敏捷—10%负重。命中>速度,就可以命中,换言之你的技巧>对面敏捷,命中一般是能打掉的,但是如果偏斜很多职业技能偏斜会有额外减伤,剑圣刺客都有。
            对于物理职业的输出而言,最重要的是技巧和力量,技巧影响能否命中,命中的情况下影响爆伤。
            力量则影响基础攻击力,打肉能否破防,尤其是那个大盾,哪怕你技巧比人家高,大盾基础格挡率是拼脸的,想稳定秒你攻击力要大于敌方防御力+格挡防御力。
            对于输出而言最重要的就是技巧和力量


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-12-31 19:58
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              武器强化会增加攻击力,+12的双手剑基础攻击力是187,2级神器效果+28攻击力,这把武器总攻击力是215。但是强化增加攻击降低命中,命中率是负数,需要足够的技巧保证打敏系能够命中,只要能命中同样是技巧还能转化暴击率,能100%暴击的情况下技巧又转化为更高的暴击伤害。一份技巧3份收益。



              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2023-12-31 20:02
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                然后就是敏捷了,敏捷影响学技能,搭配特定的职业和技能,熊和重弩也只能给你刮痧,图1剑圣职业被动,图2剑圣被动技能。图3全职业技能。图4神器布甲减伤效果。图5苗子在学校学到的增加偏斜的特性以及增加偏斜的种族特性。图6种族特性以及种族面板。虽然敏捷减伤上限只有90%,高攻怪打你是能打出伤害的。但是搭配技能或者神器、圣物,可以做到偏斜-0。







                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2023-12-31 20:11
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                  你这个110命中是110技巧给的,命中率是280%,但是要看人,对面速度低于110是能命中的。但是对面如果速度太高命中不了。暴击也是110技巧给的,代表暴击率是156%,如果能命中可以100%暴击,溢出的56%暴击率会转化为更多的爆伤。
                  对面敏捷太高命中不了就会偏斜,偏斜不会暴击。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2023-12-31 20:14
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                    速度26坚韧26,坚韧是速度转化的。
                    你这个等级比较高了,如果为了强度我推荐转王禁去玩,皇骑虽然移动力+1,但是只能拿中盾,王禁能拿大盾,大盾无论格挡率还是格挡防御力都远超中盾。公主的技巧可以保证稳定格挡,廉价的防御力还凑合,加上大盾存活能力还行,但是抗不了重骑重弩熊。
                    版本最强物理是走力技敏路线


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2023-12-31 20:17
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                      大佬们分析得很清楚了,各个职业的特性也是和属性挂钩的,比如皇骑职业特性是技巧提升格挡率,但你就算格挡率100%,皇骑防御力加上小盾中盾的格挡防御力也不会太高,照样会被攻击很高的熊拍扁,因为敏捷低没有偏斜减伤等于吃了攻击—防御的真伤


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-12-31 22:50
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                        很多布甲皮甲看起来防御很低,但是由于敏捷高在应对技巧低攻击高的熊时反而比低敏的要强,搭配他们的偏斜减伤,熊压根打不动他们,应该说是打不中


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-12-31 22:55
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                          你所说的双手剑的大剑士打骑兵很少格挡我估计是招架反击的情况,招架反击是无视格挡的,同样有这个功能的还有长弓的狙击,所以前期开荒这俩职业很吃香这也是原因之一,不担心打铁,同时他们力技成长也高,武器也强,所以前期算是主力输出了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-12-31 23:03
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                            这破游戏最大毛病就是复杂化技能说明!技巧是影响暴击跟物理命中,总之你只看前面就行,后面的不用看


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-01-02 18:16
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