上个版本近战老兵不带回弹可以说是点数不够,这个版本既能带回弹,又能走近战还是有不少人觉得老兵就走远程该多吃多干活,太传统了吧?
不会玩近战老兵就不会玩呗,非要说垃圾bd我是梅高明白,合着最照顾队友游戏体验的一种却被抵制, 奖励一把三枪欧一老兵抢弹药抢的耳赤面红。
这个版本的老兵近战老兵可以说是完全只入不出虚空产资,会玩的打个金漩涡,带了回弹带把左轮/科5/等离子,弹药一颗不吃,只点特感能从头打到尾弹药量还不带黄,有假狗潮/假牛潮更是移动弹药包。
我用隐身近战掷弹兵bd打金漩涡虽然通关率比齐射等离子bd要少。
但是呢我玩隐身掷弹兵从头到尾不吃弹药塑钢嘎嘎捡(每把拾取量均400),人嘎嘎救(掏枪只为救人),boss嘎嘎秒(仅次于雷锤/枪欧)。资源嘎嘎标(全图搜还不单倒),队友发的最多的是 蓝字“谢谢”
等离子虽然通关率高20%,但是一旦队伍里有欧少,没事就发个“?” 抢弹药了,发个“?” ,开箱太急找弹药把手雷也吃了发个“?”。合着老兵是默认一口不能吃还要干活呢,野排不是谁找到弹药谁吃吗?能者多劳,劳者多得都不行?
不是,欧少/枪能什么枪能抢得过齐射等离子点特感啊? 让齐射等离子让弹药是不是嫌特感太少难度太低了?
最照顾队友游戏体验会玩的近战老兵却被说碰不上远程老兵一根。到底怎么回事?
不会玩近战老兵就不会玩呗,非要说垃圾bd我是梅高明白,合着最照顾队友游戏体验的一种却被抵制, 奖励一把三枪欧一老兵抢弹药抢的耳赤面红。
这个版本的老兵近战老兵可以说是完全只入不出虚空产资,会玩的打个金漩涡,带了回弹带把左轮/科5/等离子,弹药一颗不吃,只点特感能从头打到尾弹药量还不带黄,有假狗潮/假牛潮更是移动弹药包。
我用隐身近战掷弹兵bd打金漩涡虽然通关率比齐射等离子bd要少。
但是呢我玩隐身掷弹兵从头到尾不吃弹药塑钢嘎嘎捡(每把拾取量均400),人嘎嘎救(掏枪只为救人),boss嘎嘎秒(仅次于雷锤/枪欧)。资源嘎嘎标(全图搜还不单倒),队友发的最多的是 蓝字“谢谢”
等离子虽然通关率高20%,但是一旦队伍里有欧少,没事就发个“?” 抢弹药了,发个“?” ,开箱太急找弹药把手雷也吃了发个“?”。合着老兵是默认一口不能吃还要干活呢,野排不是谁找到弹药谁吃吗?能者多劳,劳者多得都不行?
不是,欧少/枪能什么枪能抢得过齐射等离子点特感啊? 让齐射等离子让弹药是不是嫌特感太少难度太低了?
最照顾队友游戏体验会玩的近战老兵却被说碰不上远程老兵一根。到底怎么回事?