在这之前,GOH无限修建模组因为不能兼容CE,导致V1火箭修建好了之后,无法上乘员。研究团队在玛丽亚·冯·布劳恩博士的带领下,经过数个昼夜的努力工作,终于发现了不能兼容CE的问题,原因如下:
CE将所有打了artillery标记的单位都转变成了AI单位,也就是说新修建的火炮类单位玩家将无法操作。解决办法为:如果你要修建的单位的tag属性中带有“detect_artillery”等字样,将它改为“detect_cannon_aa”字样,这样,这些单位将不在视作火炮,而被视作防空炮,有效的避开了CE设置的算法,从而可以继续操作。
这不,小胡子闻之欣喜若狂,亲自带领团队前往一线视察并表示祝贺~~~