自己扒拉的,理论上包含了开服至今的所有资源文件。
卡面、主界面立绘、语音(一万多条……)、歌曲、BGM……啥都有。
链接: https://pan.baidu.com/s/1G5P6UrlAmeRUaImVTZYNsQ?pwd=skzs 提取码: skzs
XDU的资源组织方式很令人意外……所有资源直接分门别类放在静态服务器上。只要能拿到资源的目录就能整个扒拉下来。图片部分完全没有打包,更别提加密。
这个事实是研究西班牙佬分享的工具的时候发现的。
(不过那个工具是他拿GPT写的……实现方法非常低效,预期时间几十几百小时这谁遭得住)
我重新写了个多线程下载+校验的实现,现在比他提供的那个工具快多了,基本上几个小时能够下完(原始文件15G多点)(取决于网络情况,相当于下载XDU客户端之后下载数据包的过程)。并且增加了文件完整性检查,可以利用已知的SHA1校验码程序化检查下载文件的完整性。
里边打包过的内容也处理了一遍,分类包起来传网盘了。
扒拉资源用的脚本文件也放进去了,也写了相关的说明文档。想获取原始文件可以
理论上这种带大量差分的图片可以做到极其恐怖的压缩率……但是在网络流量和硬盘空间快速增长的今天我也懒得捣鼓这个了()
最爱的CP镇楼这张图在分享的文件里可以在背景那个压缩包找到(剧情CG也被归类为背景)。
卡面、主界面立绘、语音(一万多条……)、歌曲、BGM……啥都有。
链接: https://pan.baidu.com/s/1G5P6UrlAmeRUaImVTZYNsQ?pwd=skzs 提取码: skzs
XDU的资源组织方式很令人意外……所有资源直接分门别类放在静态服务器上。只要能拿到资源的目录就能整个扒拉下来。图片部分完全没有打包,更别提加密。
这个事实是研究西班牙佬分享的工具的时候发现的。
(不过那个工具是他拿GPT写的……实现方法非常低效,预期时间几十几百小时这谁遭得住)
我重新写了个多线程下载+校验的实现,现在比他提供的那个工具快多了,基本上几个小时能够下完(原始文件15G多点)(取决于网络情况,相当于下载XDU客户端之后下载数据包的过程)。并且增加了文件完整性检查,可以利用已知的SHA1校验码程序化检查下载文件的完整性。
里边打包过的内容也处理了一遍,分类包起来传网盘了。
扒拉资源用的脚本文件也放进去了,也写了相关的说明文档。想获取原始文件可以
理论上这种带大量差分的图片可以做到极其恐怖的压缩率……但是在网络流量和硬盘空间快速增长的今天我也懒得捣鼓这个了()
最爱的CP镇楼这张图在分享的文件里可以在背景那个压缩包找到(剧情CG也被归类为背景)。