PS:此方法可以大大降低萌新在循环5打女神的难度,但并不是最快的方式,速通大佬请忽略。
大体思路:通过技能选择,降低打女神的难度,枪械、奇特天赋、普通天赋并不是重点。
1、女神会复制你的技能。如果你没有选择技能,女神会随机选择技能;部分技能女神无法复制,例如复苏蜂窝,女神会在技能的同一大类里随机选择别的技能。
2、优先选择女神能够复制,但非伤害类的技能,例如致盲。此技能女神复制后,威胁度基本为0。
3、优先选择女神能够复制,但非高伤害、非瞬间爆发的技能,例如粘弹类。此类技能可以在堵门时使用。同时,女神复制后,大概率会射偏,即使不射偏,你也有足够的时间移动出粘弹的伤害范围。
4、选择除了致盲以外的其他萤火虫类技能。此类技能女神在复制时,会全部随机为致盲。虽然你的技能无法对女神造成伤害,但是女神复制的技能也不会对你造成伤害。
5、其他候选技能,火种:此技能可以在堵门时使用,女神复制后,大概率会射偏,即使不射偏,你也有足够的时间在火种引爆前移动出火种的伤害范围。
陷阱类技能:此类技能女神复制后,技能的弹道飞行时间长,比较容易多开(技能落地前移动到技能范围外),技能释放间隔时间长(大多情况下会在女神释放第二次前将其击杀)
6、尽量不要选择女神无法复制的技能,例如诱饵(虽然你可以用诱饵吸引女神,但女神随机出来的技能不可控)
7、千万不能选择的技能:针刺蜂窝、氧化剂(女神释放此技能时,基本会在落地时将你秒掉)、追踪地雷(不容易躲开)
选择以上推荐的两个技能后,会大大降低打女神的难度。面对女神时,只需要躲在掩体后,趁着女神移动的时候,用任意枪械连射就行。女神释放的技能要么不会对你造成伤害(射偏或者致盲),要么有足够的时间更换掩体,相当于女神的技能被废掉了。
一旦女神的技能被废掉,你只要别莽,别跟女神对射,很容易就能耗死女神,手枪都行。
一定要选择两个技能,如果只选择一个,或者一个都不选,女神就会随机选择技能,那就有可能翻车。一旦女神随机到针刺蜂窝、氧化剂,基本就G了。
枪械选择(个人习惯,不一定是最优解):
突击步枪优先,冲锋枪其次,然后步枪、霰弹枪、轻机枪,不推荐狙击步枪(一旦被女神的狙击枪命中,容易出现意外,而且在女神靠近后,不方便在掩体后盲射)
奇特天赋(个人习惯,不一定是最优解):
优先流亡者的瘟疫,其次枪弹王者,然后自由呼吸、痛苦撕咬、喋喋不休。
瘟疫不管是打boss还是打女神,在低循环时都很好用;枪弹方便扫射;自由可以在平时击杀后加速移动,40发75%的提升在低循环时也基本够用;痛苦撕咬能快速叠满抹灭;喋喋不休可以当半个枪弹。
大体思路:通过技能选择,降低打女神的难度,枪械、奇特天赋、普通天赋并不是重点。
1、女神会复制你的技能。如果你没有选择技能,女神会随机选择技能;部分技能女神无法复制,例如复苏蜂窝,女神会在技能的同一大类里随机选择别的技能。
2、优先选择女神能够复制,但非伤害类的技能,例如致盲。此技能女神复制后,威胁度基本为0。
3、优先选择女神能够复制,但非高伤害、非瞬间爆发的技能,例如粘弹类。此类技能可以在堵门时使用。同时,女神复制后,大概率会射偏,即使不射偏,你也有足够的时间移动出粘弹的伤害范围。
4、选择除了致盲以外的其他萤火虫类技能。此类技能女神在复制时,会全部随机为致盲。虽然你的技能无法对女神造成伤害,但是女神复制的技能也不会对你造成伤害。
5、其他候选技能,火种:此技能可以在堵门时使用,女神复制后,大概率会射偏,即使不射偏,你也有足够的时间在火种引爆前移动出火种的伤害范围。
陷阱类技能:此类技能女神复制后,技能的弹道飞行时间长,比较容易多开(技能落地前移动到技能范围外),技能释放间隔时间长(大多情况下会在女神释放第二次前将其击杀)
6、尽量不要选择女神无法复制的技能,例如诱饵(虽然你可以用诱饵吸引女神,但女神随机出来的技能不可控)
7、千万不能选择的技能:针刺蜂窝、氧化剂(女神释放此技能时,基本会在落地时将你秒掉)、追踪地雷(不容易躲开)
选择以上推荐的两个技能后,会大大降低打女神的难度。面对女神时,只需要躲在掩体后,趁着女神移动的时候,用任意枪械连射就行。女神释放的技能要么不会对你造成伤害(射偏或者致盲),要么有足够的时间更换掩体,相当于女神的技能被废掉了。
一旦女神的技能被废掉,你只要别莽,别跟女神对射,很容易就能耗死女神,手枪都行。
一定要选择两个技能,如果只选择一个,或者一个都不选,女神就会随机选择技能,那就有可能翻车。一旦女神随机到针刺蜂窝、氧化剂,基本就G了。
枪械选择(个人习惯,不一定是最优解):
突击步枪优先,冲锋枪其次,然后步枪、霰弹枪、轻机枪,不推荐狙击步枪(一旦被女神的狙击枪命中,容易出现意外,而且在女神靠近后,不方便在掩体后盲射)
奇特天赋(个人习惯,不一定是最优解):
优先流亡者的瘟疫,其次枪弹王者,然后自由呼吸、痛苦撕咬、喋喋不休。
瘟疫不管是打boss还是打女神,在低循环时都很好用;枪弹方便扫射;自由可以在平时击杀后加速移动,40发75%的提升在低循环时也基本够用;痛苦撕咬能快速叠满抹灭;喋喋不休可以当半个枪弹。