借鉴@civ2_2012,@土却不掉渣 两位前辈的打法,自编地图,有些小创新。
一. 借鉴土前辈的自编地图,尺寸就用最大,80*125;资源种子用3号种子,整个地图特殊资源共计8*8*10=640个。基本上每8个资源3座城,村庄正好可以在预设城中心情况较多的三排,各加5个城,这样刚好3*8*10+3*5=255座城。
二. 地图步骤:1)第一步,设地图,全刷成冻土(方便刷城市半径的沙漠和平原);2)第二步,用城市半径,沙漠和平原刷255座预设城;3)第三步,刷八个海洋,正中放一格山地,作为其他民族“保留地”;4)第四步,用山地把纵坐标0处大致划出来(此处移动容易乱跑,标注一下);5)第五步,把在预设城外的所有村庄变成山地(每4座城可以支持一个无归属移民,建城快多了);6)第六步,在座标40,62附近,找一个周围村庄正好在预设城中、而且位于8个一组的村庄一头的地方放下北京城(这样一开始可以刷8个无归属的骑兵用于探路,正好8排资源一排一个);7)第七步,仔细把除特殊资源外的城市范围刷成草原(先刷草原后刷河流,不然容易出错);8)第八步,在北京城周围找8座预设城(村庄正好在城中,或城边有山地可刷移民),把北京和这8座城改一下资源(其中3-4座加沙漠石油,无盾草原加森林),作为初始的核心城市圈;9)第九步,初始8座城全部刷河流,其他城市中心9格及特殊资源刷河流(你也可以全刷,但骑兵探路路线容易乱);10)第十步,用河流设定骑兵探路8条路线,原则是连接所有村庄。
一. 借鉴土前辈的自编地图,尺寸就用最大,80*125;资源种子用3号种子,整个地图特殊资源共计8*8*10=640个。基本上每8个资源3座城,村庄正好可以在预设城中心情况较多的三排,各加5个城,这样刚好3*8*10+3*5=255座城。
二. 地图步骤:1)第一步,设地图,全刷成冻土(方便刷城市半径的沙漠和平原);2)第二步,用城市半径,沙漠和平原刷255座预设城;3)第三步,刷八个海洋,正中放一格山地,作为其他民族“保留地”;4)第四步,用山地把纵坐标0处大致划出来(此处移动容易乱跑,标注一下);5)第五步,把在预设城外的所有村庄变成山地(每4座城可以支持一个无归属移民,建城快多了);6)第六步,在座标40,62附近,找一个周围村庄正好在预设城中、而且位于8个一组的村庄一头的地方放下北京城(这样一开始可以刷8个无归属的骑兵用于探路,正好8排资源一排一个);7)第七步,仔细把除特殊资源外的城市范围刷成草原(先刷草原后刷河流,不然容易出错);8)第八步,在北京城周围找8座预设城(村庄正好在城中,或城边有山地可刷移民),把北京和这8座城改一下资源(其中3-4座加沙漠石油,无盾草原加森林),作为初始的核心城市圈;9)第九步,初始8座城全部刷河流,其他城市中心9格及特殊资源刷河流(你也可以全刷,但骑兵探路路线容易乱);10)第十步,用河流设定骑兵探路8条路线,原则是连接所有村庄。