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【牛奶烤肉】ck3开发日志141——年度回顾

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大家好,又是好久不见,有没有想牛奶呢今天p社喜提放假,作为他们上班前最后一项工作,他们终于放出今年最后的日志和一些饼了


IP属地:广东1楼2023-12-12 21:22回复
    想啊,很想啊


    IP属地:上海2楼2023-12-12 21:24
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      首先和往常一样回顾一年的事情,首先今年年初,社区发起事件包投票,在父与子、爱与欲、恶棍与流浪者中父与子以41.5%的优势获得了第一名!(共一万多票)
      虽然大家的参与度很高,因此今年p社很大方的表示不会有事件包投票了!因为他们已经想好要做什么了!


      IP属地:广东3楼2023-12-12 21:25
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        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-12-12 21:28
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          第二是今年的扩展包 游与乐(T&T)将角色与地图联系起来(让祖传的中世纪传送门大幅削弱了),其中包括旅行、活动和其他更多内容,还有增强游戏整体性的系统(例如兵种驻扎、摄政等等),这也取得了巨大的成功(牛奶猜:口碑与销量)
          所以在未来的开发计划中它会成为一个非常通用的系统,很有可能会继续开发,并逐步将其融入未来的其他系统中。
          扩展的开发耗费了大量的时间和精力,不同项目组的人员花费了超过1万天(牛奶:?p社数学?)的时间。在开发过程中,尤其是在项目的最后阶段,P社以小组为单位同时并行开发不同的扩展和更新(侧面说明bug的产生是不同项目组的不沟通导致?)。在2023年期间,P社大约同时进行了三项不同的工作,有时甚至多达五项,因此p社在这里保 证 希 望 确 保 每 年 会有一个大扩展dlc


          IP属地:广东5楼2023-12-12 21:34
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            第三是关于波斯风味包的内容
            在项目开始时,P社寻找精通伊朗历史的人(结果发现论坛有很多人了解),所以开始制定计划,并重点制作内容,目标是让游戏内容接地气、有历史感,同时还能让玩家产生强大的幻想,比如复兴波斯,祆教。因此P社在想需要一个核心系统来连接各种内容,这就是伊朗斗争的由来。
            与伊比利亚斗争不同,P社希望斗争能有更多的YY路径可循,因为该地区的历史可能会以多种不同的方式发展,毕竟永远不知道谁会成为有权势的角色,哪种信仰会占据主导地位等等。


            IP属地:广东6楼2023-12-12 21:39
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              现在说一些细化的内容
              氏族制
              在波斯风味包中,p社才注意到氏族制是以CK2中的封建制(即好感为基础),低好感的封臣不会向你支付任何赋税,而高好感臣子则会向你支付很多赋税,因此基于伊克塔系统启发做出了税管喝税区,并且加入了家族团结内容,可以从裙带关系中获得巨大收益。
              家族团结从根本上说是氏族的一部分,可以影响氏族的稳定。如果家族是和睦型家族,会享受一段和平稳定的时期,而敌对型家族则会被驱使去扩张和竞争。这使家族内部的势力起伏不定,有可能迅速崛起,也有可能迅速衰落,这很好的模拟了游戏中许多部族统治地区的历史表现。
              有了这些变化,我们感觉氏族与封建家族有了截然不同的变化,玩氏族制游戏是一种完全不同的挑战。


              IP属地:广东7楼2023-12-12 21:45
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                叠叠乐
                随着建筑槽的重做,军队驻扎也随之推出,其目的是遏制之前占主导地位的单一叠叠乐某种兵种,因为建筑会给驻扎带来加成,这导致玩家开始优化建筑类型,而且这些改动也会让ai在某种程度上也会使用叠叠乐(即驻扎变强)
                明年,p社将致力于不断改进游戏。事实上,他们已经在内部建立了一个表格,详细列出了游戏中需要平衡或返工的地方,具体要解决哪些问题目前还没有定论。


                IP属地:广东8楼2023-12-12 21:48
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                  回顾完今年的一整年内容,是时候给8u们画一下大饼了
                  首先,p社在内部进行一项小型实验。但是不能详细介绍实验的内容,但它与游戏直接相关,而且这个想法直接来自社区的玩家反馈,在明年季票发布前,他们就会公布


                  IP属地:广东9楼2023-12-12 21:50
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                    说道季票,就不得不说去年的展望了,在去年承诺一年四次大更新(注:今年为风味包、扩展包、服装包、事件包)
                    因此明年的季票与今年类似,明年也是四个更新,其中包括一个主要扩展。与今年季票不同的是p社将“风味包”换成了一种更大的扩充包,称之为“核心扩展包”(68元生态位)
                    那么,主要扩展和核心扩展有什么区别呢?新的核心扩展指的是核心游戏环节:它侧重于添加、更改或更新适用于大多数统治者的机制以及影响游戏世界大部分地区的影响较大的系统。(例如斗争机制属于核心机制)
                    不像风味包那样具有严格的区域性。主要扩展则范围更广,要么会对世界进行全面更新,要么会提供新的游戏方式(如新玩法),要么两者兼而有之!(如文化分离融合、旅行机制)
                    虽然p社很想告诉大家我们正在开发的内容,但现在只能给出一些模糊的提示和一些极不具说服力的图片让你们猜测


                    IP属地:广东10楼2023-12-12 21:55
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                      在预购和购买季票后会有即时解锁内容(服装包),这次的服装包送的是法国地区的服饰,这是p社给的一点边角料


                      IP属地:广东11楼2023-12-12 21:57
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                        核心扩展包(单独购买为100+生态位)
                        还将引入社区中大家经常要求的功能。它会让游戏更具挑战性,p社花了很多时间确保它尽可能充满活力和身临其境,同时供新的策略方法。我们还将推出一个充满中世纪风情的功能,聪明的玩家可以利用这个系统在世界上留下自己的印记。总而言之,这次扩展将更加偏重游戏性的系统。 下图为边角料


                        IP属地:广东12楼2023-12-12 22:00
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                          果然明年是法佬篇啊,封建十字军之类的加强么


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2023-12-12 22:05
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                            主要扩展包(单独购买为60+生态位)
                            与核心扩展一样,主要扩展将重点关注社区中各位玩家多年来一直要求的几项内容。我们选择要做的一些内容早在CK系列的早期就已经被提出来了。P社保证这次扩展将提供多个全新的视角,无论喜欢哪种风格,系统玩法的还是注重角色扮演的,都会让玩家感到满意。可以这么说这是在早期开发CK2时就一直想制作的扩展之一!


                            IP属地:广东15楼2023-12-12 22:05
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                              主要扩展饼图


                              IP属地:广东16楼2023-12-12 22:08
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