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一些数据
首发:BV1MG411i7aR
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刺剑出身初始等级,动力5技术11
(无质变)双龙剑+0,面板为 123 = 107 + 16
(无质变)双龙剑+5,面板为 250 = 234 + 16
动力100技术100
(动力质变)双龙剑+0,面板为 310 = 107 + 203
(动力质变)双龙剑+5,面板为 437 = 234 + 203
可以看出
动力5技术11,(无质变)双龙剑+0,达到最高伤害的 28.14%
动力5技术11,(无质变)双龙剑+5,达到最高伤害的 57.20%
动力100技术100,(动力质变)双龙剑+0,达到最高伤害的 70.93%
技术质变,单点技术到70的时候,就差不多该考虑改成动动力质变然后力敏对点了
双龙剑+5,技术质变,单点技术
77.34% 技术30 234+104 刺剑出身点数要求 19
82.60% 技术40 234+127 刺剑出身点数要求 29
85.81% 技术50 234+141 刺剑出身点数要求 39
87.64% 技术60 234+149 刺剑出身点数要求 49
89.01% 技术70 234+155 刺剑出身点数要求 59
89.93% 技术80 234+159 刺剑出身点数要求 69
90.38% 技术90 234+161 刺剑出身点数要求 79
91.07% 技术100 234+164 刺剑出身点数要求 89
双龙剑+5,动力质变,力敏对点
83.06% 双30 234+129 刺剑出身点数要求 44
89.70% 双40 234+158 刺剑出身点数要求 64
93.59% 双50 234+175 刺剑出身点数要求 84
95.88% 双60 234+185 刺剑出身点数要求 104
97.48% 双70 234+192 刺剑出身点数要求 124
98.62% 双80 234+197 刺剑出身点数要求 144
99.31% 双90 234+200 刺剑出身点数要求 164
100% 双100 234+203 刺剑出身点数要求 184
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一些数据
首发:BV1MG411i7aR
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刺剑出身初始等级,动力5技术11
(无质变)双龙剑+0,面板为 123 = 107 + 16
(无质变)双龙剑+5,面板为 250 = 234 + 16
动力100技术100
(动力质变)双龙剑+0,面板为 310 = 107 + 203
(动力质变)双龙剑+5,面板为 437 = 234 + 203
可以看出
动力5技术11,(无质变)双龙剑+0,达到最高伤害的 28.14%
动力5技术11,(无质变)双龙剑+5,达到最高伤害的 57.20%
动力100技术100,(动力质变)双龙剑+0,达到最高伤害的 70.93%
技术质变,单点技术到70的时候,就差不多该考虑改成动动力质变然后力敏对点了
双龙剑+5,技术质变,单点技术
77.34% 技术30 234+104 刺剑出身点数要求 19
82.60% 技术40 234+127 刺剑出身点数要求 29
85.81% 技术50 234+141 刺剑出身点数要求 39
87.64% 技术60 234+149 刺剑出身点数要求 49
89.01% 技术70 234+155 刺剑出身点数要求 59
89.93% 技术80 234+159 刺剑出身点数要求 69
90.38% 技术90 234+161 刺剑出身点数要求 79
91.07% 技术100 234+164 刺剑出身点数要求 89
双龙剑+5,动力质变,力敏对点
83.06% 双30 234+129 刺剑出身点数要求 44
89.70% 双40 234+158 刺剑出身点数要求 64
93.59% 双50 234+175 刺剑出身点数要求 84
95.88% 双60 234+185 刺剑出身点数要求 104
97.48% 双70 234+192 刺剑出身点数要求 124
98.62% 双80 234+197 刺剑出身点数要求 144
99.31% 双90 234+200 刺剑出身点数要求 164
100% 双100 234+203 刺剑出身点数要求 184
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