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克复中原,指日可待——以复兴汉室为使命的谋姜维

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按照谋攻篇的思路,在原版姜维的基础上做修改。最近出了ol谋姜维爆料,设计得很好,突然想起了谋攻姜维,原画真的很帅,谋攻篇界界的思路其实也不错,遂作此修改。


IP属地:北京1楼2023-12-09 10:17回复
    二技能以复兴汉室为使命,使命技本身效果体现姜维北伐穷兵黩武的特点,但是如果真的击败了敌人,就可以收复领土,获得敌人的资源,对应成功后拿敌人全部牌并在摸牌阶段多摸敌人该摸的牌。如果没有对敌人发动有效进攻,就会陷入被动的守势,对应失败后获得困奋。
    一技能挑衅,面对挑衅的姜维,敌人可以选择直接放箭射杀,这样敌方将领不会有伤亡风险,对应较安全的出杀;也可以上阵单挑,对应较危险的决斗。对于操作姜维的玩家来说,就得像姜维那样大胆出手了,即便没几张闪,也可以出手,因为出杀被闪对敌人来说很亏,敌人不一定敢出杀。


    IP属地:北京2楼2023-12-09 10:31
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      契合度没原版挑衅跟邓艾的联动那么好了,但是我觉得也还不错。挑衅非常需要牌,跟刘备、刘禅还有刘协的配合都不错。靠挑衅打魏国的卖血流很不好打,体现当年姜维北伐成功的难度。另外两个技能跟武侯的八卦阵和连弩都有不错的相性。
      脑杀的话感觉玩起来就是穷兵黩武地北伐,只要能打败敌人,一切都好说,若有人支持,胜机便能大幅提高,玩法应该算比较契合历史了。


      IP属地:北京3楼2023-12-09 10:42
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        挺有美感的设计!!


        IP属地:马来西亚来自Android客户端4楼2023-12-09 12:44
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          现这样吧,上版闪避杀之后有一个借箭的效果,本意是让对手不敢出杀,但实际上对手为了拼决斗本来就不会出杀,不需要再有借箭进行威慑。复汉的失败加了一点回复,就当是回去修养生息了吧。单挑先手还是有点强了。不知道各位吧友有没有什么修改意见


          IP属地:北京5楼2023-12-09 15:21
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            很符合游戏环境,但没有还原真实历史,与真实历史形象相差较远。


            IP属地:辽宁6楼2023-12-09 22:13
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              姜维:我当场就和蜀徐庶永动


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-12-10 09:33
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                改图好麻烦啊,真佩服做模板的大佬们
                现在这样应该差不多了,被杀中的话说明没闪,那就要弃杀桃酒或非基本牌,桃酒很少,那么一般只能弃杀或非基本牌,这样杀中的话敌方不仅能伤害姜维也能保护自己。无限烧条也没了。
                好处是跟八卦阵的相性又提高了一点,真想来个八阵,毕竟姜维也精通八卦阵。但是常态八阵肯定不行,太强,复汉成功获得八阵也不合理,只能加条件获得八阵,那就写不下了。


                IP属地:北京9楼2023-12-10 12:38
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                  我想到一个简化的方式:
                  复汉》
                  1. 摸牌阶段,你可以失去一点体力,多摸两张牌,吧啦吧啦吧啦;
                  2. 每局限一次,当你杀死一名角色时,你获得其所有牌并回复1点体力,你将第1项的“失去一点体力”删除;
                  3. 每局限一次,出牌阶段结束时,若你本回合未造成伤害,你将第1项改为锁定技。


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2023-12-21 12:38
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