优点:
1.优化满分,不输索尼第一方
2.画面非常好,这个不多说了满帖子都在吹
3.地图设计性不错,纵向探索沉浸感十足,应该没其他开放世界有这样的纵向探索玩法吧?
4.面补终于跟上时代了,育碧再不加强就得成第二个星空了。个人觉得演出水准是15年至今最好的。
缺点:
1.引导依托,我最不能接受的一点,拿第一个技能的时候爬悬崖找路找半天,后来切回引导模式勉强接受吧,但是频繁切鹰眼有些破坏沉浸感。育碧这次有些反常了,以往的游戏这点做得都是很优秀的。
2.同样破坏沉浸感的一点,进剧情拨片会黑屏切换,虽然很短但影响也很大。
3.战斗系统有些无趣,目前还没拿到枪,只有弓箭,手感还行但是弓箭射击确实没啥强有力的反馈,地平线2起码是第三人称有帅气的动作连招啊,这第一人称视觉反馈上就输了。
4.潜行系统可有可无,不杀人不被发现完成任务难度极大,第一个据点我打了好久才成功在不杀人不被发现的情况下完成。只有潜行没有暗杀系统真的太难了。
目前我打个8分吧,粉丝向部分我打满分,比霍格沃茨强,主要扣分点就是引导了,如果玩完剧情还可以那我觉得育碧算是有进步了,起码一向薄弱的剧情演出有了起色,能对后续正作有更高的期待。
最后吐槽一点:为什么不给第三人称,这种粉丝向游戏给第三人称绝壁有人气
1.优化满分,不输索尼第一方
2.画面非常好,这个不多说了满帖子都在吹
3.地图设计性不错,纵向探索沉浸感十足,应该没其他开放世界有这样的纵向探索玩法吧?
4.面补终于跟上时代了,育碧再不加强就得成第二个星空了。个人觉得演出水准是15年至今最好的。
缺点:
1.引导依托,我最不能接受的一点,拿第一个技能的时候爬悬崖找路找半天,后来切回引导模式勉强接受吧,但是频繁切鹰眼有些破坏沉浸感。育碧这次有些反常了,以往的游戏这点做得都是很优秀的。
2.同样破坏沉浸感的一点,进剧情拨片会黑屏切换,虽然很短但影响也很大。
3.战斗系统有些无趣,目前还没拿到枪,只有弓箭,手感还行但是弓箭射击确实没啥强有力的反馈,地平线2起码是第三人称有帅气的动作连招啊,这第一人称视觉反馈上就输了。
4.潜行系统可有可无,不杀人不被发现完成任务难度极大,第一个据点我打了好久才成功在不杀人不被发现的情况下完成。只有潜行没有暗杀系统真的太难了。
目前我打个8分吧,粉丝向部分我打满分,比霍格沃茨强,主要扣分点就是引导了,如果玩完剧情还可以那我觉得育碧算是有进步了,起码一向薄弱的剧情演出有了起色,能对后续正作有更高的期待。
最后吐槽一点:为什么不给第三人称,这种粉丝向游戏给第三人称绝壁有人气