本人是贼法k玩家,这两个版本都在玩多系法有一定的发言权,现在多系法的热度异军突起,强度一直都有,这个版本给了部分补强,蛇油和挖掘体系使这套牌中期就有了1费泰坦弥补强度,终端斩杀被蛇油拔高了十多点,本帖目的是展开对西芙削弱的理性讨论,首先是
1 最简单的加费,感觉比较平庸,只会逼迫不带蛇油的多系法套牌带上蛇油,
2 我通过音乐节米尔豪斯的思路想到可以改成每使用一个法术便降低一点法术伤害加成,但是也足够斩杀
3 西芙改为战吼 你的下一个法术伤害+X
4 它在你手中时使用6种派系法术后变身,战吼你剩余的时间内法术伤害+2/3,这个效果跟任务法撞了,这个削弱计划也很平庸。
本人能力有限请轻喷,希望大能把自己的想法提出来理性讨论
1 最简单的加费,感觉比较平庸,只会逼迫不带蛇油的多系法套牌带上蛇油,
2 我通过音乐节米尔豪斯的思路想到可以改成每使用一个法术便降低一点法术伤害加成,但是也足够斩杀
3 西芙改为战吼 你的下一个法术伤害+X
4 它在你手中时使用6种派系法术后变身,战吼你剩余的时间内法术伤害+2/3,这个效果跟任务法撞了,这个削弱计划也很平庸。
本人能力有限请轻喷,希望大能把自己的想法提出来理性讨论