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12.1官群比武交流会 与策划面对面问答内容

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12.1策划面对面
💁🏻♂️near:
1、❓问题:能不能把金币和武器/装备兑换调整一下?几个亿换一个四星装太贵了,贵正常但是我挂了仨小时连1/4都没有,太贵了呀。
💡回答:会额外增加一个副本主要来投放4星(这个副本已经在测试了,未来1周左右会上线),金币兑换4星只是一个补充的渠道。
2、❓问题:高练度资源获取和低练度基本一样,导致8000左右需要四星装时候还是送紫装,重要BOSS送的奖励越到后面越不够看了。
💡回答:主线的追求是我们非常关注的点,除开现在的奖励,未来我们会开放奇遇系统(是一个剧情系统,在这个系统里面,有丰富的剧情,也会遇到一些NPC),越到主线的后面会遇到一些高级的NPC,越高级的NPC奖励越好
3、❓问题:开放锻造20后,宝石需求量明显增大,宝藏给的宝石不够用 是否考虑提高宝石获取量?增加宝石获取方式?
💡回答:会增加,可能是通过未来的一些重要系统(比如门派),也可能是通过活动。
➡️追答:锻造现在重置,除开陨铁和金币,其他的都是100%的返还。。后续陨铁和金币的返还比例,也会逐步提升。。随着武器的平衡性调整了,武器可玩的丰富性提升了,重置返还的比例都会逐步提升。
4、❓问题:提高游戏玩法的多样性 甚至出一些不用氪金也能玩的副本同时伴有排行榜让人去研究这些玩法 给微氪玩家一片天
💡回答:后面会尝试一些主要靠操作的模式,把一些属性的加成都去掉。。类似1代的 比武大会模式。
5、❓问题:是否开放组队推图(可以从第一关开始) 开启组队副本?或者副本协助功能? 啥时候开竞技场?游戏结构单一为啥这么说呢 主要按键就是左右 采用自动追击攻击 可玩性明显没有其他游戏要少。所以是否增加游戏模式 开启pvp模式需要后期进行验证 增加PVE模式和常驻活动
💡回答:后续会逐步增加一些很有特点的副本,以及门派副本(门派副本,我们会尝试一些一起玩的模式,如果效果好,我们就会开放出来。。有初步版本的时候也会内测,大家到时候可以积极的参加内测)。
6、❓问题:好友系统,相互送点钻石,比比关卡进度,唠唠嗑。
💡回答:会做,而且是非常重要的一个功能。
7、❓问题:是否平衡所有红色五星武器防具的强度? 让每一个红色五星装备都有可玩性
💡回答:会,逐步的都会得到加强。。最近在内测的版本,部分武器和防御都得到了加强。
💁🏻空七:
1、❓问题:高练度资源获取和低练度基本一样,导致8000左右需要四星装时候还是送紫装,重要BOSS送的奖励越到后面越不够看了。
💡回答:会额外增加一个副本主要来投放4星(这个副本已经在测试了,未来1周左右会上线)
2、❓问题:能不能出个好友协助通关?一天几次机会?
💡回答:后续门派会会规划对应的特性,可用借用门派成员的武器装备
3、❓问题:试炼副本是否应增加 《一键速通》 《扫荡》 功能 要不然太浪费时间了吧...
💡回答:收到大家的建议,这块会考虑规划在接下来的版本中
4、❓问题:登录界面定期更换 紧跟活动或者法定节日
💡回答:后续考虑会在大型节日更换对应的界面
5、❓问题:加点别的榜单 或者开放成就系统。
💡回答:这块已经在规划中,会考虑大家按相似的养成进度进行分段,来进行英雄大会得分排名,让没怎么氪金的玩家也有机会拿到每个段位下的排名奖励
6、❓问题:虽然我们也及时向管理以及玩家管理反馈外挂的举报问题 但是外挂(修改数据)等层出不穷,究其原因我认为这是因为本地数据导致的,正常网游都是服务器数据,而本游戏仅为本地数据加上网络渠道导致的,所以是否考虑转向服务器数据模式,杜绝外挂,但是会增加运行成本,这一切都要和之前的考虑,从玩家数量、氪金玩家数量粘度以及未来预期考虑。
💡回答:目前防作弊我们已经加大了打击力度,下个版本也会有更多新的打击手段上线。但相较于转型为服务器数据模式这种成本较高的防作弊方案,还是会优先把人力投入在给大家扩展更多新的副本和制作门派等功能。
7、❓问题:组队副本,增加游戏可以玩度,让游戏有黏性
💡回答:这块会优先考虑制作门派,让大家能一起玩起来,门派副本的具体形式还在设计
8、❓问题:锻造和重置返还比例问题
💡回答:锻造现在重置,除开陨铁和金币,其他的都是100%的返还。后续陨铁和金币的返还比例,也会逐步提升。随着武器的平衡性调整了,武器可玩的丰富性提升了,重置返还的比例都会逐步提升。
#我比武特牛#


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-12-01 12:04回复
    1、问一下宝藏重置会有吗?
    答:我们考虑一下。。如果没有重置的话,也考虑通过活动出一些高性价比的礼包。
    2、永久月卡有着落吗?还有,目前的圣火令资源,已经很拉了,买了都没用,会调整吗?小铁匠有了,会有大铁匠吗?
    答:永久月卡。。我们要讨论一下。
    圣火令会提升价值。
    大铁匠会有。
    3、现在挂机收益相对较低 抽取装备难度并不低 运气挂钩 可能一周或者半个月都没提升 会增加红装或者碎片掉落的出处吗
    答:现在达叔商店可以获得。。后续考虑增加这里的速度。
    4、套装系统会出吗?如果出大概什么时候
    答:套装会出的比较晚。。而且,具体的方式我们要考虑,因为,大家的搭配是丰富性的,这些搭配不一定是一个套装,这是好事,我们看怎么保留这个特点的基础上,又增加套装的目标。
    5、啥时候出一些实在一点的玩法内容,这种货币有啥意义呢,改来改去的,今天签到居然才15w金币,我都无语了
    答:已经在出了,而且正在内测。。
    6、阴铁和阳铁,可以互换吗?阳铁太多了阴铁不够用,另外6星装备重置返还的5星百练钢,能全返么?
    答:阴铁和阳铁互换,这个我们考虑一下。
    5星百炼钢不能全返。。全返就会刷。
    7、boss小怪能削弱吗打不死
    答:主线的召唤小怪是打不死的。
    8、下个版本可以降低养成难度吗,说到底 重置消耗不降低,养成难度不降低,武器再怎么改平民也体验不到。
    答: 未来的几个版本会逐步增加免费玩家的投放。。正在内测的副本就是增加4星投放的。
    9、问一下对刀的定位是怎样的
    答:刀的特点和场景,我们还在考虑中,有修改的方向,让刀更强。
    10、问个问题,能不能加强更新速度,2周没更新了,更新速度太慢,后面这么多东西要更到猴年马月…
    答:我们尽量做到1-2周更新1次。。但,部分大版本需要的时间,确实要长一些。
    11、玩家提意:前面有提到宝藏重置再买一次的问题,我这边建议10000关后面的宝藏可以丰富一些。30-68-98来三个阶段的!
    好提议,我们考虑一下
    12、建议不要暗改五星获取概率
    答:重来都没有改过。
    13、现在问题不就是锻造太坑,没得选只能玩一个、玩了还不能改,只能一条路走到黑,不然就得买重置石
    答:所有的3星、4星、5星都是100%的返还。。只是锻造和洗练用的陨铁、金币会有损耗。。陨铁和金币都是可以常态获得的资源。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-12-01 12:05
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      纯手操的模式.去掉所有附加属性.九环的春天又来了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2023-12-01 12:40
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        咱也不太懂,为啥五星钢全返就会刷,最少也要12块一个的高级重置不是钱么


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-12-01 16:10
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          背景音乐加点


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-12-02 10:23
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            @落九天 ID. 101574654 天意难违人生 莫名被封了 抽的奖 我自己存的金币 可以后台查 搞什么吗无语的


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-30 15:03
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              这游戏往社交方面做就废了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-03 20:47
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                打副本概率出的那个碎片试炼弹出能不能出个关闭按钮,每天刷金币或者陨铁都会弹出来,也不想刷那个,还不如给个关闭按钮啊


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-05-04 11:01
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