PvP竞技里各种高强度作战中诞生的设计也为我们带来了很多的启示。比如:
*简明合理的大盾阵列&平直布置的电容点防阵列
事实证明,一对回复率强大而且在炮口能互相遮蔽的大盾阵列要比零散布置四五对大盾强很多,不管是面对更加持续的压力、在人力效率和反应堆利用率上都十分有优势。
在这样的核心阵列边,你仅仅需要简单搭配点防然后铺一条长道的点防,你就有了一对良好的点防翼,兼顾了续航和简单明了的设计结构。
*侧点防
除了用在正面作为对敌人火力的有力削弱外,点防阵列在防护脆弱的侧后免受流弹打击方面也是很有效的,尤其它们不像装甲那样沉重,又不像护盾那样成本高昂。
但同时我们不得不承认,PvP竞技里的船型对于大型磁轨风筝的启示十分有限——PvP里磁轨风筝根本就不吃香,多数竞技磁轨走的都是磁轨排炮武库舰的思路,磁轨风筝这方面因而没有多少直接的例子值得大家参考。就实际存在的例子来说......你能找到的大多也是一些极度褴褛,在砍价砍规模上做得相当极端的玩意。比如这样(真的很抽象,而且依然不强):
同作为磁轨,磁轨排炮武库舰能提供的参考也十分有限:它们布置磁轨的一般做法如图,是隔着一个比较宽的间距布置磁轨,用电容、大量船员解决磁轨供能和炮口防护的问题,然后包重甲。对于追求轻巧优雅的生涯磁轨风筝来说,这是难以接受的。
PvP里实用的磁轨基本都是多管的,侧面证明了叠管数确实是大型磁轨船提升威力的合理方向。但是对于多管磁轨的内部管物流难处理的问题,PvP磁轨的解决方案就是简单粗暴横着叠一起然后加人,带来不低的人力消耗,并不算很好。