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改数值没啥意义,不如从基础开始

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我的想法是,改成武器和意志独立。
装备磁条取消增伤,保留减伤。
武器无星级,但是自带独有技能,独有技能可升级,大世界boss掉落,普通玩家每周挑战卡数量限制,商城卖boss挑战卡。
意志保留不变,取消直接增伤,增加武器独有技能百分比增伤。
武器槽增加辅助位,可以镶嵌其他武器,不增加属性,为主武器附加自身独有技能,比如主武器是每攻击5次附加无视防御暴击,副武器是暴击时吸血5%。
不过,这基本就是空谈,结局可能就是改小数值,然后武器迭代之后继续数值爆炸。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-11-29 12:53回复
    还有,武器需要改花里胡哨的动作模型,现在的幻塔武器工作,根本不适合pvp。甚至于pve由于过去花里胡哨的动作模型和技能,都无法做到t,n,c配合。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-11-29 13:03
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      最重要的一点,混色没有联动配合,而单色有元素共鸣,这点不改洗洗睡吧


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-11-29 14:36
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        这个up就说到点子上了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-11-29 14:50
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-11-29 14:51
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