一削前pt九老洞5老板团,配置如下
已经翻车过,但之前第一轮循环都能打下弦月,这一波出单鸟小怪时BOSS蓝量72.9%,还有4.5s出月华,团长选择持续输出BOSS追弦月,喵t将小怪拉出BOSS脚下至距离BOSS12尺位置,避免被提前群死(虽然这个行为对于这个团的dps来说多余了,他们根本没有那么高的群攻伤害),释放月华时BOSS蓝量70.6%进入新月机制(5尺圈单人吃8层月壳承伤并伴随全场aoe需扶摇规避,释放时BOSS蓝量减20%至50.6%,完成承伤不回蓝,放弃承伤回蓝至80.6%)。团长提醒全员扶摇及小怪打断,扶摇过程中无指挥,落地后提醒团员转火小怪,此时小怪位于之前所拉的位置离自爆倒计时9s转8s,说完是还有7s,直到还有2s时又急促提醒转火小怪,此时小怪还有63%的血量。最终小怪自爆炸团77w的血量,除个别血量高的号及t之外,其余角色全部阵亡,视为团灭。查小怪承伤,有一名近战及两名远程未转火小怪,一众dps中有四人小怪承伤未过200w。
团灭点分析:
小怪被击杀会对全团造成一个基础数值的伤害,若非被击杀,则在倒计时结束时根据小怪自身血量百分比乘以6对上述伤害进行增幅。例如小怪剩20%血自爆,则增幅120%,造成2.2倍正常击杀的伤害。
根据小怪承伤截图求和可知,小怪自爆时全团打掉的血量为32396142,约为64.8%。则小怪剩余血量为35.2%,自爆增幅35.2%*6=211.2%,该团此次翻车炸团伤害77w,除以3.112的倍率得到24.74w为击杀小怪的基础炸团伤害。
该团血量最低的是一个74.9w的冰心,假设留给该位玩家的安全血线余量为1.9w,视73w为本团自爆伤害不死人的安全值,则除以24.74w得到安全倍率为2.95,小怪自爆安全血量最大值为195%/6=32.5%。
该团小怪实际剩血35.2%,35.2%-32.5%=2.7%,2.7%*50000000=1350000,即135w,则三名未转火dps或承伤不足的dps总共再多打135w即可不炸死人。
请问,这135w是该问本该转火但没及时转甚至根本没转的dps找,还是该问喵t找?
也许有人看截图说:这都拉到屏幕边缘去了,谁看得见啊?
答:但这是落地直接去打BOSS的近战的视角,从正主录屏可以查得,团内另外两位近战第一时间去找小怪了。剑网三也不是fps游戏,对于在小怪身边的远程来说,小怪在他们背后,但肯定会在他们的游戏界面内(除非你游戏镜头不拉广角),再往下说,焦点列表也始终有小怪的,而且剩余血量不低,dps为什么不转?
一个团灭机制的集火目标,没有视野阻挡,也没拉出远程攻击范围,为什么不转?
“t就是服务于dps的”
“这波t背60%的锅”
“t就是要让dps打得舒服的”
......
这是一场对t霸凌的集体狂欢
已经翻车过,但之前第一轮循环都能打下弦月,这一波出单鸟小怪时BOSS蓝量72.9%,还有4.5s出月华,团长选择持续输出BOSS追弦月,喵t将小怪拉出BOSS脚下至距离BOSS12尺位置,避免被提前群死(虽然这个行为对于这个团的dps来说多余了,他们根本没有那么高的群攻伤害),释放月华时BOSS蓝量70.6%进入新月机制(5尺圈单人吃8层月壳承伤并伴随全场aoe需扶摇规避,释放时BOSS蓝量减20%至50.6%,完成承伤不回蓝,放弃承伤回蓝至80.6%)。团长提醒全员扶摇及小怪打断,扶摇过程中无指挥,落地后提醒团员转火小怪,此时小怪位于之前所拉的位置离自爆倒计时9s转8s,说完是还有7s,直到还有2s时又急促提醒转火小怪,此时小怪还有63%的血量。最终小怪自爆炸团77w的血量,除个别血量高的号及t之外,其余角色全部阵亡,视为团灭。查小怪承伤,有一名近战及两名远程未转火小怪,一众dps中有四人小怪承伤未过200w。
团灭点分析:
小怪被击杀会对全团造成一个基础数值的伤害,若非被击杀,则在倒计时结束时根据小怪自身血量百分比乘以6对上述伤害进行增幅。例如小怪剩20%血自爆,则增幅120%,造成2.2倍正常击杀的伤害。
根据小怪承伤截图求和可知,小怪自爆时全团打掉的血量为32396142,约为64.8%。则小怪剩余血量为35.2%,自爆增幅35.2%*6=211.2%,该团此次翻车炸团伤害77w,除以3.112的倍率得到24.74w为击杀小怪的基础炸团伤害。
该团血量最低的是一个74.9w的冰心,假设留给该位玩家的安全血线余量为1.9w,视73w为本团自爆伤害不死人的安全值,则除以24.74w得到安全倍率为2.95,小怪自爆安全血量最大值为195%/6=32.5%。
该团小怪实际剩血35.2%,35.2%-32.5%=2.7%,2.7%*50000000=1350000,即135w,则三名未转火dps或承伤不足的dps总共再多打135w即可不炸死人。
请问,这135w是该问本该转火但没及时转甚至根本没转的dps找,还是该问喵t找?
也许有人看截图说:这都拉到屏幕边缘去了,谁看得见啊?
答:但这是落地直接去打BOSS的近战的视角,从正主录屏可以查得,团内另外两位近战第一时间去找小怪了。剑网三也不是fps游戏,对于在小怪身边的远程来说,小怪在他们背后,但肯定会在他们的游戏界面内(除非你游戏镜头不拉广角),再往下说,焦点列表也始终有小怪的,而且剩余血量不低,dps为什么不转?
一个团灭机制的集火目标,没有视野阻挡,也没拉出远程攻击范围,为什么不转?
“t就是服务于dps的”
“这波t背60%的锅”
“t就是要让dps打得舒服的”
......
这是一场对t霸凌的集体狂欢