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关于一些销量的研究与思考

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我最近和人经常讨论动画销量相关的东西,发现我自己已经跟不上时代了,还停留在碟片时代。自从鱼总的一篇碟片销量已死,其实代表着一个时代的消亡。


但我发现和人讨论的时候,很多根本的词义理解差异过大,导致双方互相难以接受。我打算给自己留个参考,顺便追根溯源,想想这些发生的原因,和为什么的变化。关于销量的一些思考,其实现在和十年前的销量观点都有了天差地别,可是发现争吵却还是一如既往的。时代在变人的内心是不会变的。
因为是自己个人思考感悟,也难免有所疏漏和错误,也欢迎大家指正互相进步。


IP属地:浙江1楼2023-11-25 20:56回复
    什么是名作之壁

    在壁吧聊就不得不谈这个词,如今也是有争议词。图里说的很好,销量的高低和这部作品的质量高低,并不是完全相关的。
    但随着时代,is这部作品也是成为标杆之作。排除一些外界干扰,单单说这部作品制作质量也是很棒的,而只是它销量太高了,所以它才成为了壁,因为它成为了壁,也就开始了一轮又一轮的战争。
    其实名作之壁最开始诞生之时就有了一层论高低的属性。顾名思义就是你连xx都比不过也好意思叫名作。仔细想想其实句话是完全站不住脚的。但销量确实可以起到对一些无意义的作品贬低。或者对自己讨厌的作品贬低。就比如早年都有对b站的播放量高的作品进行冷嘲热讽,很显然你播放量在高转化不了具体资金。但随着时间的发展配信方面占比越来越高。和海外市场的扩大也不能说没有一点用。只能说时代还在变化。


    IP属地:浙江2楼2023-11-25 21:03
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      什么是霸权
      最早的霸权是高桥佑马说的,指的是我的妹妹不可能那么可爱,这部作品掌握了秋季霸权。当时并没有任何的指代,按照本人的解释当时季度最热的作品被冠以霸权。

      而销量厨喜欢把霸权指销量最好的动画,可现如今或许是因为词义的模糊。动不动就就喜欢用霸权,照成了这个词滥用。而在交流的时候也需要加上前缀,到底是b站霸权还是销量霸权。单一词汇的不统一,就会照成交流的言语不搭误解。
      这里其实令我也有点疑惑,为何霸权是因为俺妹而诞生,的为什么没有诞生一个霸权线呢?或许和is销量太瞩目也有关。
      其实哪怕是壁吧视频组也一样,前面说霸权特指销量,可是在分析间谍过家家的时候还来一句霸权无死角。因为大家都知道在动画销量这块间谍没有一个霸权。


      词义也要随着时间的变化而变化,或者说回归了原点因为一开始说的就是热度。至于之后霸权指什么我想就看每个人了,在如今配信逐渐占据主流的时代,不知道名作之壁吧这里还是不是特指销量第一。


      IP属地:浙江3楼2023-11-25 21:10
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        哪个季度最好
        动画也和档期有着相辅相成的关系或许大家都听过春秋是旺季夏冬是淡季。这话也并非无中生,我稍微统计了下动画销量top200里
        春季74
        夏季28
        秋季67
        冬季31
        年霸的产生也大约在春秋

        数据很多可能不太准确仅供参考。这里冬春有个说法,冬季是因为正好赶上日本过年,而春季是每年财年公布的日子,所以会照成两者的偏差。至于夏秋有何说法我就不清楚了。
        有一个观点说是早年动画都是以年或者半年为单位的,所以照成了这样的情况。不过随着现在动画季番的增多,哪怕是年番或者半年番都已经分割放送,我想未来季度的参考会越来越低。


        IP属地:浙江4楼2023-11-25 21:26
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          原创漫改轻改的销量高低之分

          仅从历史销量高低上来讲原创、轻改、漫改。
          毫无疑问在销量领域原创上限是最高的,漫改虽然每年数量都很多,但是销量上限反而很低。可以注意能上榜的都是有原创的内容 比如阿松轻音钢炼


          这几年随着配信市场的扩大加上鬼灭的成功,漫改动画迎来了新的高峰,轻小说就没有那么好运,在本身不大的市场,越来越多的web类的作品,也逐渐增加分割领域。更有作品成为了由小说改编漫画,在由漫画改编成动画。或许可以说这样的产业链更加完善。


          IP属地:浙江5楼2023-11-25 21:57
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            动画赚钱与否
            每当谈了一部动画我们总是会考虑它赚钱与否。这其实分为三类,就是你是希望投资方、制作方、工作人员。三则哪一项赚钱。

            因为三则并不是相关联的之前叶佳桐在微博上曾经说目前业界八成以上的动画都是亏损的

            这个观点显然违背了我的认知,为什么那么多亏损,还有那么多投资?在后来我发现其实我错了,这也是常态。制作委员会就是分摊了大量风险,比如一家公司可以自己投资一亿,可是亏了就是都亏了,制作委员会让他拆成多份,只要有一部大卖了就可以赚回来。举个例子,华纳今年蓝甲虫和闪电侠都是亏本的,可是芭比大卖,亏得部分全部都赚了回来。这样就不奇怪为什么很多企划方喜欢到处投资动画。
            随着动画数量的增多工作压力也可想而知。在NHK节目扩至2兆日元的日本动漫产业 加速升级的黑色劳动里面提到有现在动画公司四家就有一家亏损。

            更不要说底层工作人员,比如mappa最近闹的很大。

            所以当我们在说一部作品大赚回本的时候。考虑的条件不同,得到的结果也是不同。其实我更喜欢看一些表面的东西,而不愿意去思考那么多。


            IP属地:浙江6楼2023-11-25 23:17
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              好,请继续


              IP属地:黑龙江7楼2023-11-26 18:26
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                IP属地:江苏8楼2023-11-27 15:01
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                  支持


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-11-27 15:51
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                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2023-11-28 12:57
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                      原作销量与动画销量的关系
                      我一直秉承着一个观念就是原作好不等于动画好。但很多人是会根据原作的热度去思考动画之后的水平,高水平销量的原作通常意味着高水平的投入。可事实还是要以作品本身说话。本身是两种形式,当你转换到另一种媒介的时候,不一定能收获一样的好成绩。


                      IP属地:浙江11楼2023-12-02 22:01
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