平衡调整就不多说了,只要明白:让不同强度的车出现在同一个游戏里,唯有战力值和战力分房。让不同强度的车出现在同一场比赛里,就必须限制战力值总和,让双方队伍的战力值总和接近。所以调整必然是得罪玩家却没有显著效果
在当前没有战力值区分的名义上的“车车平等“的情况下应该卖护身符而不是强度优势,护身符提高收益赢了加更多分,输了减更少分。
圣骑士和哈迪斯都要进豪华补给,这让我想起幻塔的抽卡机制,黑核池(类似普通补给,黑核好获得但低概率)、金核池(豪华补给,更高概率能抽到黑核池的车)、红核池(限定池),红核限定一年后进入金核池。显然王牌也要走上类似的路,应该一开始就采用这种模式