89、119、139
理由如下:
【79】
新增玩法:开地府(共生加宝宝属性),
boss:有金乌、旱魃、龙尾巴
【89】
新增玩法:首饰增加属性(相4、5成本太高),
boss:无新增,仅难度提升,
对比79能打赢的boss,89可能就得多投资几千,性价比太低
【99】
新增玩法:宝宝飞升,提升很大,敏神兽速度甚至可以比改8火还快
【109】
新增玩法:五阶技能,可以心7、冰7了
boss:新增F4、七杀
【119】
新增玩法:人物飞升,但是元婴限制119级,并没有增加太多属性,对比boss难度的提升,明显副收益
【129】
新增玩法:元婴等级上限改为179,增加仙魔点,
boss:新增四大魔皇、九天
【139:】
和89、119同理,属性没增加太多,也没开新玩法,并且boss难度增大很多,也是副收益
理由如下:
【79】
新增玩法:开地府(共生加宝宝属性),
boss:有金乌、旱魃、龙尾巴
【89】
新增玩法:首饰增加属性(相4、5成本太高),
boss:无新增,仅难度提升,
对比79能打赢的boss,89可能就得多投资几千,性价比太低
【99】
新增玩法:宝宝飞升,提升很大,敏神兽速度甚至可以比改8火还快
【109】
新增玩法:五阶技能,可以心7、冰7了
boss:新增F4、七杀
【119】
新增玩法:人物飞升,但是元婴限制119级,并没有增加太多属性,对比boss难度的提升,明显副收益
【129】
新增玩法:元婴等级上限改为179,增加仙魔点,
boss:新增四大魔皇、九天
【139:】
和89、119同理,属性没增加太多,也没开新玩法,并且boss难度增大很多,也是副收益