宝冢纪念这里的对于强敌压迫感的演出真的太顶级,草上飞从动画中的冒蓝火直接变成自带领域了,背景从晴良场的一下子切换到了昏暗的领域内部,配合慢动作的特写,来自强敌的压迫力不言而喻。同时画面中还在飘散着代表着宝冢纪念的蓝玫瑰花瓣,为画面中带来了额外的颜色。


后面望族战神鹰的时候,特写,特效,音效,画面色调,全都做到了环环相扣。
望族比赛中登场的时候反派感拉满了



对于领域的使用真的出神入化,进入领域的一刹那,万籁俱寂,时间凝固

输给这样的强敌,玉玉也一点都不奇怪了。如果第三季第七集的北钻对决能够写出这样的压迫力,第八集里面北黑玉玉了大家也一定是可以接受的。
手游终章的对于黄金世代的刻画真的超越第一季太多了,不过相对的训练员存在感有点稀薄了,看第三季看麻了也可以回看一下手游主线剧情,用顶级的演出洗洗眼睛
KAI真的是有这么多现成的东西都抄不会,我知道3D对于2D有着独自的优势,但是色调,配乐使用,运镜,包括终直冲刺时的嘶吼完全是可以借鉴的吧。


后面望族战神鹰的时候,特写,特效,音效,画面色调,全都做到了环环相扣。
望族比赛中登场的时候反派感拉满了



对于领域的使用真的出神入化,进入领域的一刹那,万籁俱寂,时间凝固

输给这样的强敌,玉玉也一点都不奇怪了。如果第三季第七集的北钻对决能够写出这样的压迫力,第八集里面北黑玉玉了大家也一定是可以接受的。
手游终章的对于黄金世代的刻画真的超越第一季太多了,不过相对的训练员存在感有点稀薄了,看第三季看麻了也可以回看一下手游主线剧情,用顶级的演出洗洗眼睛
