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(整合贴)2.20版本新增普通专长、神话能力和神话专长

只看楼主收藏回复

我只是把我以前没见过的挑出来,不一定全,有些可能还是老专长,大家海涵


IP属地:广东1楼2023-11-22 16:22回复


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-11-22 16:29
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      ——集中猛击——
      写着只在第一次攻击生效,但实际上和狂奔鞋类似,能通过一定手段多次触发的;比如无限连,多次攻击都能享受到ab加成


      ——主导战局——
      感觉没啥卵用

      ——剥皮重击——
      重击后减1ac,可叠加,感觉没啥用;除非确认重击失败时也能减ac,那还有一点点娱乐作用

      ——扰乱施法——
      感觉没啥卵用

      ——拨档射线——
      感觉没啥卵用,除非换成波档射线


      IP属地:广东3楼2023-11-22 16:31
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        mark


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-11-22 16:35
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          ——形拳——
          新的徒手攻击流派,强不强得看这个额外伤害到底是哪一类附伤,这个我晚上测试下

          ——野猪凶性——
          新的徒手攻击流派,相当于猛力+角猛

          ——野猪排击——
          新的徒手攻击流派,感觉没啥用,或许可以配合流血匕首流的队友

          ——惊惧伏击——
          又是类似猛力+角猛的组合,我个人觉得还行,前期可以通过高先攻抢先手来打出沟通(威吓)


          IP属地:广东5楼2023-11-22 16:39
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            gkdgkd


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-11-22 16:44
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              ——翻覆盾击——
              新的盾击流专长,盾击带绊摔,原本挺强的,可惜2.20实装了免疫俯卧怪的免疫战技绊摔,只能说生不逢时啊

              ——踉跄盾击——
              新的盾击流专长,盾击减2ac,没写能叠加,要是能叠加那还有一点娱乐作用

              ——集中射击——
              标动,射一箭,还是吃智调,有点神奇,等待其他大佬开发


              IP属地:广东7楼2023-11-22 16:44
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                普通专长结束,下面是神话能力


                IP属地:广东8楼2023-11-22 16:45
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                  徒手的流派可以共存吗?比如钢拳流和鹤拳流。扰乱施法属于老专长。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2023-11-22 16:47
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                    形拳怕不是又是文字bug?


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2023-11-22 16:48
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                      ——施法者强击——
                      施放法术后本轮加ab加伤害,适合魔战士这种混合战士,不过感觉加值有点低

                      ——神话激励——
                      多种歌加值提高,绝对牛逼,2.10测试的时候考古、诗人和歌者三种歌都能叠加的,要是2.20还是能叠加,那三个都出神话激励的话加值会非常高

                      ——腐秽侵世——
                      我方毒素和疾病无视免疫,看着很吊,难不成臭云法师即称霸一代后又要称霸二代了嘛
                      ——骑术无双——
                      除了即时制手残党有可能会点以外,我不知道谁还点这个能力

                      ——学派兼容——
                      等于取消对立学派,元素专精法狂喜

                      ——爆破专家——
                      炼金投弹流依然下水道,我感觉我已经说的很直白了


                      IP属地:广东11楼2023-11-22 16:57
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                        神话能力结束,下面是神话专长


                        IP属地:广东12楼2023-11-22 16:58
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                          ——神话塔盾(堡垒)——
                          可叠加DR/-,不知道DR流能否再次站起来到能玩的程度

                          ——神话小圆盾(飞盾)——
                          这个能力非常好用,给15码队友加盾牌ac,轻甲+小圆盾近战流山茶或许能站起来了

                          ——神话轻盾(偏转)——
                          加反射,感觉不值得一个神话能力位置

                          ——神话重盾(反震)——
                          反伤,有没有用主要看这个伤害到底算哪类附伤了,个人感觉应该和吸血屏障差不多


                          IP属地:广东13楼2023-11-22 17:05
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                            ——神话盔甲专攻:重甲(回避)——
                            一半力调代替敏调上ac,我只能说是个CJB的专长,加值太低了,而且力替敏的话甲训还是下水道如果是做成类似武僧化形这种,变成力敏上防的话,配合甲训还有搞头;现在只能说挺拉的,当然也有可能是我不会用

                            ——神话盔甲专攻:重甲(耐受)——
                            可叠加DR/-,不知道DR流能否再次站起来到能玩的程度

                            ——神话盔甲专攻:重甲(强攻)——
                            加伤害,如果神2立即拿的话效果还可以,可惜后劲不足;测试过这个伤害没法重击,从伤害词条的位置看,很有可能还不吃无视伤害减免,那打高DR怪等于没有这个神话专长。。。。当然这点我还没测试过,大家可以测试下



                            IP属地:广东14楼2023-11-22 17:16
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                              ——神话盔甲专攻:中甲(回避)——
                              没有测试过,我的理解是类似中甲甲训,穿中甲的时候最大敏调变成最大敏调+体调,还是有用的,毕竟基础属性+腰带+伟岸也加不少体质

                              ——神话盔甲专攻:中甲(强攻)——
                              没有测试过,如果和重甲的强攻一样的话,那优缺点都一样

                              ——神话盔甲专攻:中甲(耐受)——
                              看着挺鸡肋的


                              IP属地:广东15楼2023-11-22 17:22
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