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分享虚幻5引擎制作的游戏画质和特效数毛画面党进

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今年又一款虚幻5引擎制作的游戏《机械战警》这游戏使用了虚幻5自带的Lumen光照反射特效模式,反射清晰度接近普通的次世代光线追踪反射和光照水平,但其中的光追反射并不是传统意义上的光追反射,动态方面还是混合运用了屏幕空间反射特效,这游戏最大的优点就是地面贴图纹理材质非常好,已经达到了次世代画质的水平,这大概就是虚幻5所带来的优势吧,但缺点也很明显就是人物画质还停留在PS4级别,个别场景参差不齐,好的非常好有点像死亡岛2那种渲染模式,差的又非常拉胯,整体评价这游戏画质和特效排在第六梯队里面最合适给大家做个参考,关于目前所有游戏画质和特效排名的详情请查看我另一个帖子。










IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-11-17 01:00回复
    已经到年底了,今年的虚幻5引擎制作的游戏有很多,基本上都不咋地,这游戏也算是目前画面比较好的了,特别是地面贴图纹理材质非常好,想体验一下的可以玩玩,但至于其它方面比如墙壁纹理材质和植被特效就很一般了,还有游戏中的动作和表情很不自然,感觉很尴尬,火焰特效也很差。










    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-11-17 01:31
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      不舍帧数限制的话,在主界面都把功耗拉到了338瓦我79XT


      IP属地:重庆3楼2023-11-17 09:20
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        有什么吊用,游戏没变的更好玩


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-11-17 10:43
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          堕落之主也是这样,个别建模惨不忍睹,想看真当虚幻5还得巫师4


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-11-19 01:17
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            楼主,你能不能找到比这张图画面更真实的2021年之后游戏?


            IP属地:江西6楼2023-11-20 13:33
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              楼主,你能不能找到比这张图的植被光影更真实的2021年之后的游戏的植被光影?


              IP属地:江西7楼2023-11-20 16:42
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                表情这部分引擎帮不上忙,手K的不好,也没大厂的技术积累,小厂还是搂不住
                不过虚幻5确实让小工作室也能做到一眼不错的画面


                IP属地:上海8楼2023-11-20 16:45
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                  人物和动作这些吃的是美术和动画设计,也就是人力,光靠引擎还真补不了


                  IP属地:北京9楼2023-11-21 16:55
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                    纹理建模这种基本还是得靠美术的素材库的,之前我记得不知道看那个讲虚幻4的宣传片也有说过,本质上虚幻4跟虚幻3画面上最大的区别就是光影和粒子特效这些,其他的模型,纹理这类画面指标还是得依靠自身素材的指标来实现的。所以当时市面上很多虚幻4引擎的游戏乍一看画面挺好看的很有次世代的感觉,但是实际玩起来就会发下很多贴图特别粗糙分辨率低。虚幻5也是同理,能在一定程度上拯救画面,提升画面质感,但是美术素材本身拉跨的地方光靠引擎是救不了的,不行的地方你就是用上虚幻20也还是不行,像建模这种模型面数越高就越真实,但是成本也就越大,不是大厂基本上很难在这块做好


                    IP属地:广东10楼2023-11-23 15:15
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                      LUMEN反射在采石场狙击手那里 帧数暴跌


                      IP属地:上海11楼2024-01-31 18:25
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