迷雾城,大空洞,群星王座,这三个地方都曾出现过"古神"这一章鱼头和触手的经典形象,大多数玩家或许会认为是克苏鲁风格的体现,可实际上,地堡二在克苏鲁标签上花的心思令人十分迷茫,游戏中既有对经典克苏鲁系列的偏错误性改写,也有不少值得肯定的设计。
特别是图十六的存在,相信绝大多数玩家都疏忽了图十六的设计和克苏鲁系列开创者H.P. Lovecraft所写的《克苏鲁的呼唤》等作品中经典的印斯茅斯、拉莱耶之城、深潜者等设定如此高度一致。是单纯对克苏鲁的致敬,还是本来打算发展克苏鲁的剧情线不过最终被替换。又或者是一个更大的坑,方便在很久以后回填。可不管怎样,图十六的设计依然可以说是地堡二中最贴切克苏鲁系列原文的设计。
这一张图和其它暗月篇的地图体验可以看出来在几年前地堡二刚推出时,策划在地图设计和宏观剧情上花了很多心思,设想过多种可能,可惜随着后续一直到图三十五,主线的完善让多元剧情的走向不断坍缩,只有在更遥远的未来才有可能重新看到克苏鲁这一经典旧日支配者形象的主线剧情。
可惜在设定高度相似的同时,有关克苏鲁系列的剧情却没有任何延伸,毗邻图十六的更深的飓风之海也过渡给了普拉提斯塔,所以即使是策划想挖坑留着以后发展克苏鲁线,现在的图十六也仍然是无法被贴上克苏鲁标签的一张图。
楼下放出以上说法的解释,并会完整分析地下城堡二中出现的克苏鲁经典元素。由于楼主对克苏鲁神话的知识可以说!!!!!!毫无涉猎!!!!!!!所以错位之处欢迎各位大佬指正。
特别是图十六的存在,相信绝大多数玩家都疏忽了图十六的设计和克苏鲁系列开创者H.P. Lovecraft所写的《克苏鲁的呼唤》等作品中经典的印斯茅斯、拉莱耶之城、深潜者等设定如此高度一致。是单纯对克苏鲁的致敬,还是本来打算发展克苏鲁的剧情线不过最终被替换。又或者是一个更大的坑,方便在很久以后回填。可不管怎样,图十六的设计依然可以说是地堡二中最贴切克苏鲁系列原文的设计。
这一张图和其它暗月篇的地图体验可以看出来在几年前地堡二刚推出时,策划在地图设计和宏观剧情上花了很多心思,设想过多种可能,可惜随着后续一直到图三十五,主线的完善让多元剧情的走向不断坍缩,只有在更遥远的未来才有可能重新看到克苏鲁这一经典旧日支配者形象的主线剧情。
可惜在设定高度相似的同时,有关克苏鲁系列的剧情却没有任何延伸,毗邻图十六的更深的飓风之海也过渡给了普拉提斯塔,所以即使是策划想挖坑留着以后发展克苏鲁线,现在的图十六也仍然是无法被贴上克苏鲁标签的一张图。
楼下放出以上说法的解释,并会完整分析地下城堡二中出现的克苏鲁经典元素。由于楼主对克苏鲁神话的知识可以说!!!!!!毫无涉猎!!!!!!!所以错位之处欢迎各位大佬指正。