=11/15維護公告=
《勇者鬥惡龍 怪物仙境 SUPER LIGHT》
將於11/15 (三) 14:00 ~17:00進行更新維護,
維護期間將無法進行遊戲,
造成不便,還請見諒。
新生轉生追加! 流浪皇家史萊姆王(SS級別)
特技「金屬・瑪達恩特」消費一半MP造成全體敵人消費量依存的無屬性咒文傷害。根據敵人的反射狀態數量威力提升。
呪文無效狀態貫通。
特性「王的責任」己方史萊姆系有5隻以上時,使用咒文特技後代替己方全體承受來自敵人的行動。
新生轉生追加! 迪蘭(SS級別)
特技「無雙之劍」造成1名敵人無屬性的斬撃傷害。
之後造成全體敵人【無視反射】的攻撃力依存無屬性斬撃傷害。
特性「瞬撃」造成全體敵人隨機5次攻撃力依存的無屬性體技傷害。被命中的敵人解除狀態變化(上位效果)。
部份怪物技能上修調整
▲泰塔尼斯(新生轉生/SS級別)
特技「邪惡的迴響」調整
第2特技由「冷酷冰撃」變為特技「絕冰風暴」
將贈送了一隻「暗之秘傳蛋(冷酷冰擊)」
新生轉生後追加特技「邪道覺醒」
特性「邪惡的氣息」「一族之怒」「魔之心臟」調整
隊長特性變更
▲暗物質(新生轉生/SS級別)
特技「翻修」復活機率變為100%
特技「榴彈爆炸」變為【無視減輕】
特技「致命武器」調整
新生轉生後追加特技「防衛指令」
特性「一族的守護」變更為每回合發動
特性「自動HP大回復」變更為「超回復」
特性「起爆装置」追加常時「伊奧破」狀態
追加新特性「AI2-3次&突發斬撃預測」
▲金屬女神史萊姆(新生轉生/SS級別)
隊長特性變更為「史萊姆系最大HP・防禦力・敏捷提升20%・屬性傷害減輕30%」
▲阿茲萊爾王(SS級別)
魔獸敏捷提升45%
其他更新資料待監修通過後會陸續實裝遊戲內,感謝勇者的耐心等候。
遊戲內開放退費申請作業因資料庫尚在進行最後整合階段,將調整為11/25開放,email申請:dqmsl_support@mobimon.com.tw
專人將陸續為您服務感謝您的耐心等候
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營運團隊感謝您的支持
《勇者鬥惡龍 怪物仙境 SUPER LIGHT》
將於11/15 (三) 14:00 ~17:00進行更新維護,
維護期間將無法進行遊戲,
造成不便,還請見諒。
新生轉生追加! 流浪皇家史萊姆王(SS級別)
特技「金屬・瑪達恩特」消費一半MP造成全體敵人消費量依存的無屬性咒文傷害。根據敵人的反射狀態數量威力提升。
呪文無效狀態貫通。
特性「王的責任」己方史萊姆系有5隻以上時,使用咒文特技後代替己方全體承受來自敵人的行動。
新生轉生追加! 迪蘭(SS級別)
特技「無雙之劍」造成1名敵人無屬性的斬撃傷害。
之後造成全體敵人【無視反射】的攻撃力依存無屬性斬撃傷害。
特性「瞬撃」造成全體敵人隨機5次攻撃力依存的無屬性體技傷害。被命中的敵人解除狀態變化(上位效果)。
部份怪物技能上修調整
▲泰塔尼斯(新生轉生/SS級別)
特技「邪惡的迴響」調整
第2特技由「冷酷冰撃」變為特技「絕冰風暴」
將贈送了一隻「暗之秘傳蛋(冷酷冰擊)」
新生轉生後追加特技「邪道覺醒」
特性「邪惡的氣息」「一族之怒」「魔之心臟」調整
隊長特性變更
▲暗物質(新生轉生/SS級別)
特技「翻修」復活機率變為100%
特技「榴彈爆炸」變為【無視減輕】
特技「致命武器」調整
新生轉生後追加特技「防衛指令」
特性「一族的守護」變更為每回合發動
特性「自動HP大回復」變更為「超回復」
特性「起爆装置」追加常時「伊奧破」狀態
追加新特性「AI2-3次&突發斬撃預測」
▲金屬女神史萊姆(新生轉生/SS級別)
隊長特性變更為「史萊姆系最大HP・防禦力・敏捷提升20%・屬性傷害減輕30%」
▲阿茲萊爾王(SS級別)
魔獸敏捷提升45%
其他更新資料待監修通過後會陸續實裝遊戲內,感謝勇者的耐心等候。
遊戲內開放退費申請作業因資料庫尚在進行最後整合階段,將調整為11/25開放,email申請:dqmsl_support@mobimon.com.tw
專人將陸續為您服務感謝您的耐心等候
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