把年假全休完了
打法是稍微快速通关(全局而非当话),但整体思路实行的差不多就ok,细节不管,概率不管,14话骑士高达开正义无限刷兵关直接跑路4个回合禁刷,隐藏随缘(上次打了个全隐藏,age的恶心死了)
用了dlc(dlc的钱前期够5改两台机体的,但我不选择全5改,bx的dlc钱不多),理由是汉化版下载绑了而且上次无dlc(bushi),其实是bx比起ux离谱的设计导致很多机师技能除了dlc没有任何办法正常途径获取,就像是玩了个不完整的游戏。
因为通过一次bx虽然说是全隐藏,大概知道一些流程,所以规划等级啥的还是有目标的,一是15话大战前练出奇奥的顺应(28级),二是27话大战前至少练出skl和傻子那的觉醒(分别49和51级)。
奇奥14话结束练到28级异常困难,不靠dlc那两个加油屋1.5倍经验,移动后补给技能,和补给搭载芯片配一击脱离芯片的组合,以及spup和sp回复保证开局沙耶加2次应援,百合香2次应援以及昆霸5改经验倍率换乘结合快速拉平均等级,同时每话组队都要考虑怎么拉等级最快,再在14话奇奥本人拿下boss的话,基本上不可能实现。就算这样前期都已经为了练级中和了一些回合了。基本上可以说禁了dlc就和15话出顺应说再见了。
说一下为什么我在15话需要奇奥的顺应,理由是age3的大招不可p但在前期是最强账面之一,本话boss数量多,根据su队会被pu队反击两次的机制,当魔神z的僚机,顺应提高了甲儿的耐久,同时给每次双重反击boss提供了1.1的倍率,从而实现一种利用反击回合的双反击来对两个boss打出高爆发而非主动回合爆发的思路。
关于如何练出来,我这里给出完整的规划
第一话要冲1t肯定需要ggg去sl,不凹ct概率而是让主角全收升到7级,拿到dlc后,给沙耶加1级spup和集中力,确保其能够提供2次应援,由于本作魔神系不能换乘,沙耶加有金钱百分之十的奖励而且后续组队斩杀线低下练级困难,这作修理经验就是个笑话。本身反击持久性也不足,所以需要5改沙耶加的武器4改照准值,同时给他一块预知芯片,每回合开始自动必闪,使其反击次数+1,趁着还全是单机的关卡尽快提升等级。加油屋给ggg一个,skl加入后给skl。第一个分支走地面线,理由在于地面线和宇宙线虽然努力应援次数一样,但是地面线的努力在非母舰身上可以更高的拉等级。昆霸加入后立刻全部5改拿到经验值奖励,用圣战士低等级轮着开拉等级。然后那几个有经验值奖励的单位每话都要重用。其中特别注意凉子夏日花同时拥有经验值奖励和炮装不错的账面射程,所以我们同时照顾练级和回合数,给凉子一击脱离芯片和补给装置搭载芯片,这样凉子可以在大炮打掉一队(这次也是双人均有有经验值加成)后一击脱离到前边,然后下回合开头补给同时补两个人能获得正常的补给经验。这个补给经验实测可以被组队奖励加成也能带僚机一起。接着是百合香给一个sp回复能保证出2次应援。特别是雷神王这种高爆发带努力的非常方便击坠skl剩下的高质量su队带着最低等级的人练级(因为是攻击su队无需僚机的力度)。那个高古的小车给个移动后补给的技能,无需打boss小队的p武器的pu队击坠一队后上去补给,给小车而不是其他补给机是因为他副驾的精神有努力和幸运,作为无需多大爆发力度的单位非常适合后续团队精神允许速推的时候组高力度无努力单位击坠su队拿钱和拉等级用的经验。15话前拒绝把敌军pu变su这种降低经验的反击操作。这个规划可以实现奇奥14话结束后升到超过28级。而27话不用说双觉醒了,除了主角机以外的觉醒都比较容易出来。另外26话结束开放10改,前边攒钱把sggg skl 翼霸的武器(三者均只需要武器)拉到10改处理连续两话的合体原种。单纯只是我上次为了收全隐藏明显被动舍弃了拉等级速度而已。
关于母舰方面,本作的母舰非常不适合跟着大部队一起升级,因为母舰是su队,正常一个一个拿经验是非常吃亏的,希拉母舰的精神又特别特别强势,好在他有个冥王攻击,设计在希拉等级低团队七八级的时候去用map杂兵跳级,16话跳一发能拿满5000经验。中期再跳两次,具体跳哪话还是根据目前等级情况和敌军质量来定,不适合去跳超级系剧情的关卡。
至于啥玩意强的话,ggg,主角机(初期激励也是没谁了),skl(还没出翅膀呢),炮装明人机,雷神王,翼霸。(魔神z的话过了最前边那十几话就感觉好一般)这几个在前中期比较突出,具体机坪先不写。
打法是稍微快速通关(全局而非当话),但整体思路实行的差不多就ok,细节不管,概率不管,14话骑士高达开正义无限刷兵关直接跑路4个回合禁刷,隐藏随缘(上次打了个全隐藏,age的恶心死了)
用了dlc(dlc的钱前期够5改两台机体的,但我不选择全5改,bx的dlc钱不多),理由是汉化版下载绑了而且上次无dlc(bushi),其实是bx比起ux离谱的设计导致很多机师技能除了dlc没有任何办法正常途径获取,就像是玩了个不完整的游戏。
因为通过一次bx虽然说是全隐藏,大概知道一些流程,所以规划等级啥的还是有目标的,一是15话大战前练出奇奥的顺应(28级),二是27话大战前至少练出skl和傻子那的觉醒(分别49和51级)。
奇奥14话结束练到28级异常困难,不靠dlc那两个加油屋1.5倍经验,移动后补给技能,和补给搭载芯片配一击脱离芯片的组合,以及spup和sp回复保证开局沙耶加2次应援,百合香2次应援以及昆霸5改经验倍率换乘结合快速拉平均等级,同时每话组队都要考虑怎么拉等级最快,再在14话奇奥本人拿下boss的话,基本上不可能实现。就算这样前期都已经为了练级中和了一些回合了。基本上可以说禁了dlc就和15话出顺应说再见了。
说一下为什么我在15话需要奇奥的顺应,理由是age3的大招不可p但在前期是最强账面之一,本话boss数量多,根据su队会被pu队反击两次的机制,当魔神z的僚机,顺应提高了甲儿的耐久,同时给每次双重反击boss提供了1.1的倍率,从而实现一种利用反击回合的双反击来对两个boss打出高爆发而非主动回合爆发的思路。
关于如何练出来,我这里给出完整的规划
第一话要冲1t肯定需要ggg去sl,不凹ct概率而是让主角全收升到7级,拿到dlc后,给沙耶加1级spup和集中力,确保其能够提供2次应援,由于本作魔神系不能换乘,沙耶加有金钱百分之十的奖励而且后续组队斩杀线低下练级困难,这作修理经验就是个笑话。本身反击持久性也不足,所以需要5改沙耶加的武器4改照准值,同时给他一块预知芯片,每回合开始自动必闪,使其反击次数+1,趁着还全是单机的关卡尽快提升等级。加油屋给ggg一个,skl加入后给skl。第一个分支走地面线,理由在于地面线和宇宙线虽然努力应援次数一样,但是地面线的努力在非母舰身上可以更高的拉等级。昆霸加入后立刻全部5改拿到经验值奖励,用圣战士低等级轮着开拉等级。然后那几个有经验值奖励的单位每话都要重用。其中特别注意凉子夏日花同时拥有经验值奖励和炮装不错的账面射程,所以我们同时照顾练级和回合数,给凉子一击脱离芯片和补给装置搭载芯片,这样凉子可以在大炮打掉一队(这次也是双人均有有经验值加成)后一击脱离到前边,然后下回合开头补给同时补两个人能获得正常的补给经验。这个补给经验实测可以被组队奖励加成也能带僚机一起。接着是百合香给一个sp回复能保证出2次应援。特别是雷神王这种高爆发带努力的非常方便击坠skl剩下的高质量su队带着最低等级的人练级(因为是攻击su队无需僚机的力度)。那个高古的小车给个移动后补给的技能,无需打boss小队的p武器的pu队击坠一队后上去补给,给小车而不是其他补给机是因为他副驾的精神有努力和幸运,作为无需多大爆发力度的单位非常适合后续团队精神允许速推的时候组高力度无努力单位击坠su队拿钱和拉等级用的经验。15话前拒绝把敌军pu变su这种降低经验的反击操作。这个规划可以实现奇奥14话结束后升到超过28级。而27话不用说双觉醒了,除了主角机以外的觉醒都比较容易出来。另外26话结束开放10改,前边攒钱把sggg skl 翼霸的武器(三者均只需要武器)拉到10改处理连续两话的合体原种。单纯只是我上次为了收全隐藏明显被动舍弃了拉等级速度而已。
关于母舰方面,本作的母舰非常不适合跟着大部队一起升级,因为母舰是su队,正常一个一个拿经验是非常吃亏的,希拉母舰的精神又特别特别强势,好在他有个冥王攻击,设计在希拉等级低团队七八级的时候去用map杂兵跳级,16话跳一发能拿满5000经验。中期再跳两次,具体跳哪话还是根据目前等级情况和敌军质量来定,不适合去跳超级系剧情的关卡。
至于啥玩意强的话,ggg,主角机(初期激励也是没谁了),skl(还没出翅膀呢),炮装明人机,雷神王,翼霸。(魔神z的话过了最前边那十几话就感觉好一般)这几个在前中期比较突出,具体机坪先不写。