双双主动输出兼被动防御的形态,
对于辅助的适配,
显然【更适合盾甲】,
毕竟盾甲频繁施放的也是伤害类技能,
可以有效触发舍身一搏和高级管教,
灵兽球的利用率更高。
.
而圣灵频繁施放的技能,以作用于自身以及友方的回血和状态类技能为主,施放伤害类技能的空间很小,因此圣灵最适合的是加血加状态也能触发的高级长啸、铜壁、风沙掩护等灵兽球。
.
圣灵运用伤害类灵兽球,仅在核心球选中时,如已经选中舍身一搏、天狼爪时,可以顺势施放一次50/80等伤害类技能将核心球打出,为队友提供一波状态或伤害增益,仅此而已。
.
有玩家问我灭魂转圣灵,
携带舍身双双走打手路线是否可行。
我觉得不太行。
就不说抱团没有队伍需要这样的“圣灵”,
对于单枪匹马的独行侠,
这么玩也很难有逆天的效果。
灭魂奥义有破体之气,甚至1级的灼伤和怒意之涛也能增加输出,元神融合加点特技通常也都是输出方向,即使如此,灭魂想单纯依靠50-80循环来持续压低对手血量,都很困难,何况三无圣灵呢~ 无法高效压低对手血量,以斩杀低血量专长的舍身一搏就不能发挥良好的效果。
.
舍身管教双双之于灭魂,
最大程度改善了灭魂寰宇CD期间输出疲软的痛点,
有效提升了斩杀和爆发上限,
对于已经有一定站桩能力、
能够持久作战的灭魂是锦上添花。
而双双配合圣灵,
仅仅是圣灵众多玩法中的一种,
这种玩法无法改变圣灵辅助的本质,
它不会让你转变为合格的打手,
更不可能在输出上超越另一位面的灭魂。