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玩不明白寻道大千?看完这篇文章让你变懂哥。

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很多小伙伴接触这个游戏,氪氪氪,一点点摸索着玩,走了不少弯路,还是没玩明白,今天,我带大家变懂哥。
因为文字篇幅比较大,萌新还请耐心点看完。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-11-10 17:01回复
    大哥又开新帖啊


    IP属地:河北2楼2023-11-10 17:05
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      从整个人物面板开始介绍。
      攻击,顾名思义决定你输出的面板伤害,假如你1万攻击,那么对0防御的人就造成1万伤害。傻瓜都懂,
      生命,你的血条,被打死就噶了。傻瓜都懂。
      防御,减少来自对方普通攻击的伤害,简单的计算加减法,10000防御能让10000攻击的人打1。记住防御只影响普攻伤害不影响任何其他。
      敏捷,这个值得一谈,高敏先手谁都懂,高敏噬魂咒更是这游戏比较恶心的一个玩法,能让对手除了复活回合放不出道法。
      有人问我宠物技能带极速留不留,我只能告诉你,敏捷只要血脉高就够了,其他都是浮云,后面66级血脉差67级血脉能差上千万敏捷。这是多少硬件补不回来的。那么问题就来了,面对高速噬魂噬魂你想放道法只能敏捷反超带万妖体。否则就是被禁道法。除了噬魂咒,高敏作用体现在闪避应龙内战,道法内战,差不多水平先手就是优势,之所以现在各种氪血脉的人变多了,无非就是大家都在抢先手卷起来了。先手的优势体现在应龙的出手,和一些道法的释放,比如冰封千里,护体金光,寒息,借力术等等,先手这些技能等于多了一回合效果,
      保证自己敏捷在同战力一流层次可以让你斗法如鱼得水一点,但还是那句话这游戏最后还是玩抗性在针对某抗性的选择上,比如血脉,连击吞灵抗晕,抗晕的优先级会大于敏捷。被无限晕和先手带来的优势相比,显然抗性更重要。


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2023-11-10 17:30
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        击晕,顾名思义打中对方后让对方眩晕至下次出手,朱雀补晕会晕到下下次出手。出手回合结束即解除。属性每大于对方10点提升百分之8的击晕率,在大于100时取得最大值80,击晕不能百分百命中,已经调整过了。
        暴击,暴击每大于对方10点抗性提升10的暴击率在100时取得最大值,刀刀暴击。
        连击,连击的触发概率是第一次连击的概率是80 第二次60 第三次40 第四次20 。所以连击的上限是5次。期望连击次数是3.2左右,也就是说大于100抗性的情况下,你的连击期望收益是连击3.2下。如果不满足大于100抗性,比如大于50抗性,那么连击率就是40 30 20 10。连击期望仅有1.6,下降的厉害,连击必须保证破抗性才有强度。
        闪避,仅仅能闪避普通攻击,无法闪避宠物,道法伤害。闪避的最高概率也是80,即大于100闪避抗性,每次被普通攻击有80概率躲开,砍烂了已经,闪避不复当年之勇。当然配合丁真依然是最恶心的流派。
        反击,反击的概率也不是百分百,应该也是80,我没有测试过不敢乱说,但是肯定不是百分百。
        吸血,狗都不玩,等策划清醒一点做点改动再说,根本无法搭配的烂属性,还吃强弱疗没用的东西。


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2023-11-10 17:47
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          抗性就不再说了,作用就是防止被暴击连击闪避反击之类,是进攻属性的相反面。对面闪避高你想打他就堆抗闪避,击晕高就堆抗击晕。


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2023-11-10 17:49
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            最终增伤,最终减伤,这游戏最重要的两个属性。顾名思义增加伤害,和减伤伤害,两个属性之间互相抵消。
            举个例子,100减伤的人带16减伤的铜皮,35减伤的龙女,18减伤的大山精,开了20减伤的护体金光,如果你没有89的最终增伤,那么你的伤害会都是1,除了极个别无视减伤的伤害来源,比如灼烧,吞灵,流血。其他不管是宠物伤害,还是人物伤害都是1,增伤不够玩到真仙中后期是低氪玩家的噩梦,根本打不动人。建议加入连击吞灵,焕发人生第二春。


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-11-10 17:59
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              强化爆伤,这个属性对暴击流来说太重要了,提升比鬼都大,一个宠物带的金色爆伤,可以提升暴击伤害80,实力伤害提升大概70左右,直接顶两把无尽之刃,3爆伤,那就是5把无尽之刃,5把无尽你怕不怕。本来暴击伤害增伤够就很高,加上这个,真的是疼的要死。50亿玩道法,增伤搞好点,70亿以内基本一个道法一条命。


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2023-11-10 18:06
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                弱化爆伤就是用来抵抗强化爆伤的,或者如果有个人没爆伤,你宠物带个金弱化爆伤,他的暴击打你,比普通攻击也好不到哪里去。


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2023-11-10 18:08
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                  强化治疗,弱化治疗,前者用于提升任何来源的的血量恢复属性,后者相反,常见的有护体,丹心,山泽精。如果增减伤是t0属性,强弱疗就是这个游戏t1属性,高回复可以让你立于不败之地。降低回复可以让你更容易击败对方,如果宠物有这个技能,那真太好啦。堆强疗来源,最主要是宠物技能,精怪神通点图,新出天地法则也有很多哦。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2023-11-10 18:17
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                    直播


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2023-11-10 18:18
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                      强化灵兽,弱化灵兽。顾名思义提升宠物威力,和降低宠物威力的。
                      简单的说,假如你有1只80级应龙,1万的攻击。应龙造成55000伤害,如果你有100点灵兽强化,那么就造成110000点,还有宠物攻击无视防御。
                      弱灵相反的道理,如果你有100点灵兽弱化,对面没灵兽强化,那么即便是应龙,也只能打你1点血。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2023-11-10 18:25
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                        其他的属性不是很重要不再介绍。简单的来说,面板属性攻击防御血量差不多的情况下,想赢,你一定要有某方面是突出的,打的就是一个差值。
                        比如应龙高强灵,一口闷。
                        青龙高爆伤一刀秒,
                        玄武高强灵强疗,依靠吞灵摩死你,
                        朱雀高强灵弱疗,真强灼烧还不让你回血。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2023-11-10 18:28
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                          大佬,玩那个好点啊


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-11-10 18:31
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                            介绍一些小tips。
                            连击会被反击打断。
                            吞灵的真实伤害不会被闪避躲开。
                            而识海钉的真实伤害流血没有打中人是不触发的。
                            被冰系神通冻住,精怪不触发比如龙女,扶桑,山泽,这时候被打死扶桑不会触发,龙女减伤,山泽回血,都不会触发。
                            被应龙咬死,复活后如果因为强疗一个护体金光奶量太大,超过龙女百分比,龙女会不触发。
                            后手应龙带暴击流打先手应龙会有优势,复活后一个高伤道法秒了。
                            朱雀协同的击晕是叠加的,如果协同无限触发,那么理论上就是无限晕。
                            真仙以后,抗性词条很重要,差距不大,不轻易换下热门抗性词条。
                            玩不明白游戏少氪多问。别嘎嘎充值,几万块钱跟几千块钱打的你来我往


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2023-11-10 18:40
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                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-11-10 18:40
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