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个人对1阶花色开叫后应叫的理解

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1阶花色开叫后的应叫不一定保证6点牌力。根本上应该满足两个逻辑:同伴是高限牌,联手有进局能力;同伴是低限牌,你有不错的退路。
举几个例子吧。
绿灯局况,同伴第一家开叫1S,右手敌方pass,你拿着这样一手牌:S65 H缺门 DKJ865 CJ109762
应该pass还是应叫1NT?
如果你pass,同伴拿着18点6张S的牌,你们很可能会丢一个4S。你的H缺门有将吃潜力,D套如果和同伴有配合也会有很强的赢墩能力。做庄实力比很多6点甚至7-8点的牌还要强。
另外你应叫1NT没有危险——如果同伴应叫2阶低花,你甚至可以加叫一阶。同伴再叫2S,你就pass。就算同伴叫出最不利的2H,你也完全可以2S示选——这是安全的。
因此这个牌应该应叫1NT。
换一手牌,S4 H73 D8652 CKJ10972
只有4个大牌点,而且跟同伴的S明显不配合。你当然不想打S定约,但你会发现即使你应叫1NT,你也很难叫出C——同伴还有四张C的可能性太小了。一方面,即使同伴有18点6张S,这牌也很难打成4S——除非同伴的C和你极配,且S套很坚强,希望太小了。另一方面,你如果叫1NT,同伴很可能会再叫2H,届时你叫无可叫,只好pass过去打42配合的2H,甚至还不如1S定约!
所以这手牌正解就是pass。如果第四家pass过去,那就只好打1S,此时同伴大概率是高限牌,你们1S还有的打。如果第四家做保护性争叫,此后你还有机会叫出C来——比如第四家1NT保护性争叫,同伴再叫2H,此时你可以叫3C!由于第一次应叫时你pass了,这个3C只是简单表示想打C,止叫。你的6张不错的C还靠得住!
如果同伴做的是1阶低花开叫,你应叫的门槛要更高一些——毕竟低花成局需要叫到5阶很难,所以应该主要以3NT定约为目标。比如同伴1C开叫,你拿着这样一手牌:SJ64 HQ42 DQ73 CJ862
有6个大牌点,应当应叫1NT吗?至少我支持pass。你应叫1NT,同伴拿着19点均型牌肯定一个3NT抡上去。然而你手里是极均型牌,没有AK,没有长套,也没有大牌连接张,还缺少10、9等次级大牌,3NT成功希望极其渺茫。5C更是天方夜谭,同伴19点6张C都带不动你。这牌既然没什么成局希望,不如直接pass过去,反正你有四张C,就算同伴是三张C开叫,也完全可以打这个定约。当然如果对方争叫之后同伴又再叫花色表示强牌,你可以再去支持C,同样由于你pass过,这种支持也不会给同伴过多鼓励,他也会pass过去。
1阶花色开叫后的1NT应叫,首要目的是寻求进局机会,其次是在有退路的条件下探索合适的定约。对于进局希望渺茫,又很难找到合适再叫的牌,则不适合做出1NT应叫;如果有进局希望和合适的退路,即使点数不足6点也应该积极应叫,寻求进局机会。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-11-09 14:53回复
    这个帖相当于常规应叫之后的应用解说,对打牌副数少的牌友很有价值。叫牌指导书一般都比较笼统(有的书只给出纲要),所以也可以认为是指导书的补充。


    IP属地:广西2楼2023-11-09 16:23
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      说的道理


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-11-09 17:29
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        基本赞同楼主的说法。
        这边补充两个概念,这是我的桥牌老师教我的。从入门开始一直用,大部分场景下都靠谱。
        第一个概念是,牌型点概念。将牌配合的情况下,每有一门边花双张/单张/缺门,手牌强度可以视作+1/+3/+5个大牌点。如果引用这个理论,牌例1的手牌其实可以视作10点的牌处理,在同伴黑桃6张以上时,具备邀叫条件的。
        概念2,最终输张概念。将牌配合的情况下,先数自己的预输张(每门花色,若缺AKQ任意一张视作预输张,如AK无预输张,AQ预输张1,AQx预输张1),然后折算同伴的点力,每3点抵减一个预输张,最后得到最终输张。参考最终输张设置非满贯定约,多数情况下也靠谱。如牌例1,己方黑桃预输张2,红桃无预输张,方块预输张2,草花预输张3,总预输张为7,若同伴能保证将牌有6张(基本的8张配合),加上12点有效点力(如果同伴有红心大牌,要做减弱处理)就有望成局,所以也是具备邀叫条件的。
        上面两个概念,简单好用,多数情况下靠谱。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-11-09 17:41
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          感觉第一副牌个人会在2C以及pass中选。
          第一副牌有缺门,叫1NT的话,队友持低限可能会pass,而这样的牌打一个NT并不理想。
          个人可能会2C,队友再争2D就pass,他叫H我就叫回2S(很明显的表示选择黑桃止叫的信号)队友继续2S表示6张高限再可以考虑后续,也表达了自己C的长套(虽然质量不行)
          当然,不论如何,如果自己是第四家应叫
          对手有过示强信号的话,还是建议直接pass的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-10 10:03
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            哪有那么复杂,只是在任何叫牌时,都考虑牌力升值减值,还有双方可能的得分罢了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-11-10 10:20
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              楼主要不要讨论下这种牌型?
              CCBA体系(2/1逼局)
              队友12家开叫1m
              我持有对面开叫套单缺,其他3门较平均的3-5点
              要不要叫一口,叫不叫都有过大输赢,特别是有局的时候


              IP属地:北京7楼2023-11-10 10:25
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                不是所有体系都是要保证6点的,主要根据叫牌体系来做加法,有的体系6点都不够。此外一手牌的牌点怎么加,我相信即便是正儿八经读过桥牌书或者上过桥牌课的学生都应该会学到。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-11-11 06:48
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                  同伴1M开叫,现在规定应该是一般情况下有5点就必须先叫1NT而不能pass,让同伴再描述牌情避免漏局,而如果有4张以上支持,即使0点也不能pass(否则敌方会舒服地找到配合)...
                  同伴1m开叫,一般情况是6点以上才叫,也有用高花张数+大牌点≥10则应叫的规则。不过有例外是开叫低花单缺时,有4张高花必须叫高花,不然打个3-1配甚至3-0配,本方有局可能直接送对面400~500,而打2高花即使打不成也没这么惨...
                  LZ几个牌例,第一个有5点得叫1NT,第二个可以pass(同伴5332是能叫出2C的,但没必要赌同伴是均型,风险太高),第三个虽然不能断定QJ就都是废的,但4333牌型要减点,为了避免同伴均型叫上必宕的3NT可以pass


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-11-11 15:49
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                    回复一下供楼主参考,说的不见得对抛砖引玉
                    首先楼主举得的第一个牌例,个人认为肯定要过牌的,如果掉了局,那是你同伴的责任,明白吗?你这牌黑心不支持,低花没法看,可能方块K会获得一个赢墩(并不可靠),那也要你同伴有9个赢墩,问题来了,如果你同伴有17P+、9个赢墩,不应该采取2c逼叫吗?自然体系1阶高花点力范围大概12-21P,只要他没采取强2c,那都是套不够坚固、点力比较分散,没有可靠的赢墩来源,必小于9个,他才会开1M的,放心过就没问题
                    其次,楼主举得同伴开1阶低花、自己6点要不要应叫的例子,不是说6点不能应叫,是你牌例的价值太低,重新评估一下就能知道,4333扣一分,黑心J不可靠扣一分,没有AK扣1分,这6分还剩啥了?比如这牌
                    T9x Txx QT9 Axxx 这牌中张很多,梅花又是4张带A,很有可能提供2-3副的赢墩,如果同伴拿着18-19P准备跳2nt的牌,3nt是有希望的,如果是12-14的低限,低花1nt也不逼叫,他也就过了,没问题的


                    IP属地:黑龙江11楼2023-11-23 23:47
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                      我初学选择直接叫2c不就完事了吗……想叫c套直接叫就是()


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-06-05 16:50
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