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求问现在各类舰船怎么设计

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弟弟陆战打的够够的,现在想玩几个海权国,但是感觉战舰设计起来好复杂,占的产能太高了迭代还要回炉重造,而且大部分国家初始舰船貌似都是上古版本,这些船还有必要拉回去升级嘛


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-11-08 00:09回复
    在《钢铁雄心4》中,舰船设计确实是一个相对复杂的系统。以下是一些建议和策略:1. 了解船只类型:首先需要了解一下不同类型的船只是如何设计和操作的。游戏中主要有四种类型的船只——驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航母。每一种都有其特定的用途和能力特点。例如,驱逐舰速度快,适合侦查和反潜;巡洋舰则注重火力和装甲,可以作为防空平台或者用于对陆攻击;战列舰拥有巨大的主炮和厚实的装甲,是海军主力;而航母则是空中打击力量,可以对敌方造成严重的航空和水面威胁。2. 设计选择与产能管理:在设计船只时,需要考虑很多因素,比如国家科技水平(影响建造速度)、资源限制(如钢材、石油等)以及生产线容量等等。初期不必过于追求完美,可以先用基本的船型进行战斗,随着时间的推移和国家的发展再逐步更新换代。至于是否将初始的旧版船拉回去升级的问题,一般来说如果这些船只的性能已经足够应对当前局面,那么可以考虑先使用它们并积累更多的经验和资源再进行迭代升级。当然如果你的战略目标特别明确(如在某些特定海域内作战),也可以为了更好的满足战术需求而去提升某方面的性能。但总体来说并不推荐一开局就把所有老旧的船只都淘汰掉重新建新船的做法。一方面这样会浪费大量的时间和资源去研发新的生产线同时还要投入大量人力物力来训练新人操作新设备等问题会增加许多不必要的负担进而拖慢国家的整体发展节奏。另一方面这也可能会导致你的军队规模出现较大的波动不利于稳定的推进自己的军事计划因此最好还是边打仗边研究根据实际需要进行改进才是比较稳妥的方法。3. 国家特色考虑:每个国家都有自己独特的船型和发展路线。《钢铁雄心4》中的海权国包括美国、英国、德国和日本等,不同国家有不同的特点和优势。因此在进行游戏的时候要充分考虑到这一点并且尽可能的去利用发扬本国的优点长处来实现更有效的战略布局以达到事半功倍的效果!例如美英这种造船大国其主要特点是有着非常强大的工业基础和科研能力因此在整个战争期间能够快速的研制出各种新型号的大型军舰甚至还可以通过不断的技术革新实现“爆兵”的目的;而像意大利这种中小型海军强国则更加侧重于发挥自身机动灵活的特点打造出一支以高速轻型水面舰艇为主的快速反应部队用以执行诸如护卫运输队或骚扰敌人后方等任务从而有效弥补大型水面舰艇数量上的不足达到扬长避短的效果。所以在具体的设计过程中要根据实际情况来进行合理的取舍以便更好地适应不同阶段的需求从而达到最佳的战略效果最终赢得胜利!总的来说虽然看似复杂其实只要抓住几个核心要素并结合所在时期的具体情况合理地运用就可以顺利地进行海军建设与发展啦~希望这个回答能够帮助到你并在游戏中取得好成绩祝愿阁下一切安康前程似锦!


    2楼2023-11-08 00:19
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      主力输出四条航母,旧船全部当肉盾


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-11-08 00:27
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        舰船升级是必要的。ai自己造的船基本都是废铁。改船不要改装甲(可以加装),不要改引擎,不然价格上天。一级引擎一级巡洋建议改航母。二级引擎轻巡改满轻炮,没有装甲的加一个装甲。二级引擎重巡改三个三级重炮。战列战巡加装和升级炮塔。所有大船加火控雷达。驱逐改装水听鱼雷。改装因为有海军精神,还是算快的。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2023-11-08 00:49
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          岸防船,德国开局那几个巡洋战列等特殊老船全是废铁,建议不改不修,打仗吃满伤害沉了完事。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2023-11-08 00:52
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            出四个航母,塞满机库,全上海轰不用战斗机
            再配上4-6个主力舰,产能高就造超重战列舰,产能紧就造重巡
            屏卫舰出便宜雷驱,这版本鱼雷增强,性价比很高
            旧船不用改,改造需要的产能太多了,不如直接造新
            航母太强了,海战70%以上的输出都是它打的,其他船强点弱点其实关系不大,数量够保护航母就行了


            IP属地:山东6楼2023-11-08 00:57
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              问我啊,我学这个的(


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-11-08 04:20
              收起回复
                回复2楼楼中楼吧友 @鼠鼠养殖员 :在《钢铁雄心4》中,各类舰船的设计取决于它们的用途和性能。以下是一些常见的舰船类型及其设计要点:1. 战列舰(BATTLESHIP):作为主力舰,战列舰承担着抗航母伤害的任务。在设计战列舰时,需要注重其高攻击力和高防御力。满重炮、高攻高防,航速不低于30KM。2. 航母(CARRIER):航母作为移动飞机场,主要承担空中作战的任务。在设计航母时,需要注重其制空权和载机量。不装防空、不要副炮。3. 驱逐舰(DESTROYER):驱逐舰主要用于反潜和鱼雷攻击。在设计驱逐舰时,需要注重其反潜和鱼雷攻击能力,同时也要考虑其航速和耐久性。鱼雷2,反潜1,声呐(火控是火炮),引擎不低于35(30)KM。4. 轻巡(LIGHT CRUISER):轻巡主要承担对驱逐舰的攻击任务。在设计轻巡时,需要注重其攻击力和索敌能力。轻炮加满,火控,雷达(对海),不要副炮,引擎不低于35(30)KM。5. 潜艇(SUBMARINE):潜艇主要用于反潜和攻击敌方舰队。在设计潜艇时,需要注重其鱼雷攻击能力和隐蔽性。装多鱼雷,反潜靠海轰。以上是一些常见的舰船类型及其设计要点。在游戏中,根据不同的战略和任务需求,玩家可以根据以上要点进行相应的调整和优化。


                8楼2023-11-08 07:38
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                  没必要,靠航母输出就行,别的船都是给航母当肉盾


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-11-08 08:04
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                    不想玩的累就航母塞满机库,其他全部只上一个最拉主炮当肉盾,想要玩的爽就轻巡塞满轻炮,战列塞满重炮,驱逐塞满鱼雷,组成一个4cv4bb16cl24dd的舰队暴打一切ai


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-11-08 08:09
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                      打AI使用通用驱逐舰即可
                      这是我设计的通用驱逐舰


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-11-08 17:08
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