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Steam上一位玩家对大富翁8的评价

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9.2/10
陪小学的我度过了无数个假期的大富翁,也是我曾经玩的最多的一代大富翁。如果说经典的4代是看我爸玩入的坑,那么玩了好久的8代就是对这个坑的传承(确信)。4代因为年龄太小所以童年烙印不算太深(虽然4代也原价入了加深了印象,用现在的眼光看也很不错,除了画面糊了一些),但是8代属实让我印象深刻到每一句台词、每一张地图、每个角色的个人故事乃至隐藏角色的解锁方法都记忆犹新。。。记得当年大富翁8好像还是买的光盘,里面还附赠了详细的人设什么的说明书(不过不知道现在放哪去了)。能在steam再次找到也让我倍感欣慰,直接原价入了开始游戏。果然还是当初的味道,当菜单的bgm响起的时候仿佛又给我拉回到了那个没有空调的夏天,看见一个个角色就像许久未见的老朋友一样让人怀念。克服了分辨率的问题后玩了几局果然还是记忆中的模样。
就游戏来说,这代比起4代许多系统简化了,但是丝毫没有影响我对这代的喜爱。尤其是这个纸片人画风我还蛮喜欢的,感觉比起现在大富翁的3d网游风要好得多(确信)。而且除了场景的3d建模因为年代原因稍显简陋外,整体的美工还是挺在线的,感觉作为一款独立游戏就很舒服。既不像4那样画面粗糙纯靠过硬的游戏品质来获得口碑,也不像后来的10、11靠过度的包装来掩饰细节的缺失。8就给人一种恰到好处的感觉,详略得当,画面也简洁大方。我最先在steam上买了10代,抱着怀念一下的心态来品鉴,然后总感觉有点玩不动,我以为可能是因为长大了其他的游戏玩的多了。。。但回过头来又玩了4和8,发现还是好玩,一玩就停不下来,直到一口气玩完一个角色的剧情,才让我停下来思考为什么后来的新大富翁玩不下去。
首先还是得说是画风问题(四代画风虽然粗糙,但人家质量够硬,完全可以弥补画面的缺陷),这一代的用色就比较柔和,并且场景设计的恰到好处,在不影响游戏性的情况下保证了每张地图的特色。事件格和随机npc的布局也比较合理,地图大小适中,整体给人一种很干净的感觉。而新的大富翁(就拿10来举例),颜色又鲜艳,乱七八糟的光效也多。场景的零碎布景又太多太挤,马路也变成了一个个的格子十分影响外观上的整体性,简而言之就是太碎了。完全可以马路直接就弄成一整条的,像8代一样用线表现格子。3d的技术水平肯定是比8高了不少,但是整体审美却下降了。。。地图大小也很挤,角色们一个个的挤在一个摄像头就能照全80%的地图里,地块一个挨着一个,路上的事件格和npc也都又多又挤,玩了两局就视觉疲劳了。其次在游戏性上搞了一大堆花里胡哨的东西,但是完全提不起兴趣,还删减了好些细节(比如每个人的载具都固定一个样子,而且角色的个人剧情只有几段对话,8代还有ppt动画剧情呢,8代还有许多隐藏收集要素可以探索),最终呈现出的也只是一坨包装精致的奥利给罢了。。。不如在原本的老大富翁的基础上加点新技能新地图画面高清化一下来个新瓶装旧酒,这样比起完全的瞎搞至少能保住口碑(确信)。新出的大富翁唯一的安慰就是告诉我这个ip还没有完全被人遗忘(几十年的口碑倒是快败完了)。
说了这么多,主要是有点搞不明白他们是怎么把有着这么好底子的一个ip给弄成现在这样。。。大富翁8到后来的新大富翁之间隔了好久,记得高中时期还没事就去搜大富翁的续作但都没有消息,直到大学都毕业了偶然在steam上发现了10,抱着激动的心情买下品鉴结果却是这样的不尽人意。总之,8代目前是我心目中的最后一部大富翁了。至于后面的那些。。。就权当是外包出去的ip“重启”作罢。这个系列以后要是还出新作,我想我还是会支持一波,只希望有一天能看见真正配得上这个ip续作的大富翁出现。


IP属地:湖北1楼2023-11-07 22:00回复