前言:周年庆及国庆期间,万国觉醒迎来了八代步兵,刘彻和戈尔戈(技能组就不介绍了),重击伤害作为第二种主动伤害而备受关注(别猜了,第一种是技能伤害。)
写正文吧。首先说到重击伤害,受普攻伤害提升加成,不受技能伤害提升加成,无疑让它独树一帜,很多人都开始由楔形阵转为拱形阵,我也是其中的一份子。
说说原因:重击伤害刚出,而且作为刚出的八代步,没有克制,非常强。区别于技能伤害,重击伤害作为一种新的伤害流派,天赋树还沿用之前的通用天赋树,对敌中敌方天赋中的技能伤害减免完全废物,一点作用没起到,后续该类技能减免天赋可能会与重击伤害减免兼容(可能,兄弟们给lls压力),或者出现新的天赋树,毕竟天赋树作为该游戏的一种底层逻辑,颠覆了会出现很多问题。
发发第二个牢骚:之前呢lls一直推出技能流武将,导致最新几代技能系数非常高,加之推出军器,无疑开楔形阵的人很多,我也不例外,本人三系野战,6队楔形,拥有两个四字铭文:一个穷追+攻守兼备(兄弟们,有机会终占换楔形穷追,拱形势如破竹纯纯废物,后面会提到,客官别着急),军器已快养成。哦,刘彻放出来啦,我靠,重击好强啊,转个拱形无敌。抱着这样的心态,我搭配了西皮刘彻,不得不说真的很强,在我六队的数据中,伤害可以排第三(第一是诸葛尼布,第二是司机贞德,第三就是西皮刘彻),就这样转了一队楔形为拱形,运气好赛季结束时分到了一个征服者之证,换了一个拱形的势如破竹(真后悔)。
牢骚发完了,接下来是实测技术贴:针对拱形阵四字……势如破竹。
先看看增益:普攻伤害增幅3.5%(这是加在部队增益中的,属于常驻),消耗100怒气,使该次普攻伤害提升70%,5秒一次。(这就啃爹了,有一个减自身怒气的debuff,实测还真是使该次普攻伤害,也就是白字,提升一倍不到,即使这回合有重击伤害,重击伤害也吃不到该增益),提升该次普攻伤害70%,不计算到部队增益及侧边的临时增益中,是一种新的计算方式,不会覆盖一整个回合,所以实际为消耗100怒气,提升一回合白字,提升的还不多,实际看来源于同一战报中的不同回合,懂的人自然就懂了。
总结,终占有机会换四字就换穷追,供形势如破竹纯。。,该项问了客服,已确认,忘各群友大显神通,给lls压力加强一下该四字铭文。加强到该增益出现在临时增益栏中,覆盖一个回合也好。#加强,避坑,看看就好#









写正文吧。首先说到重击伤害,受普攻伤害提升加成,不受技能伤害提升加成,无疑让它独树一帜,很多人都开始由楔形阵转为拱形阵,我也是其中的一份子。
说说原因:重击伤害刚出,而且作为刚出的八代步,没有克制,非常强。区别于技能伤害,重击伤害作为一种新的伤害流派,天赋树还沿用之前的通用天赋树,对敌中敌方天赋中的技能伤害减免完全废物,一点作用没起到,后续该类技能减免天赋可能会与重击伤害减免兼容(可能,兄弟们给lls压力),或者出现新的天赋树,毕竟天赋树作为该游戏的一种底层逻辑,颠覆了会出现很多问题。
发发第二个牢骚:之前呢lls一直推出技能流武将,导致最新几代技能系数非常高,加之推出军器,无疑开楔形阵的人很多,我也不例外,本人三系野战,6队楔形,拥有两个四字铭文:一个穷追+攻守兼备(兄弟们,有机会终占换楔形穷追,拱形势如破竹纯纯废物,后面会提到,客官别着急),军器已快养成。哦,刘彻放出来啦,我靠,重击好强啊,转个拱形无敌。抱着这样的心态,我搭配了西皮刘彻,不得不说真的很强,在我六队的数据中,伤害可以排第三(第一是诸葛尼布,第二是司机贞德,第三就是西皮刘彻),就这样转了一队楔形为拱形,运气好赛季结束时分到了一个征服者之证,换了一个拱形的势如破竹(真后悔)。
牢骚发完了,接下来是实测技术贴:针对拱形阵四字……势如破竹。
先看看增益:普攻伤害增幅3.5%(这是加在部队增益中的,属于常驻),消耗100怒气,使该次普攻伤害提升70%,5秒一次。(这就啃爹了,有一个减自身怒气的debuff,实测还真是使该次普攻伤害,也就是白字,提升一倍不到,即使这回合有重击伤害,重击伤害也吃不到该增益),提升该次普攻伤害70%,不计算到部队增益及侧边的临时增益中,是一种新的计算方式,不会覆盖一整个回合,所以实际为消耗100怒气,提升一回合白字,提升的还不多,实际看来源于同一战报中的不同回合,懂的人自然就懂了。
总结,终占有机会换四字就换穷追,供形势如破竹纯。。,该项问了客服,已确认,忘各群友大显神通,给lls压力加强一下该四字铭文。加强到该增益出现在临时增益栏中,覆盖一个回合也好。#加强,避坑,看看就好#











