1: 增强装备各种防御效果或降低持枪怪伤害和命中率 目前属于离谱
2: 回血道具增强效果或者出新道具或天赋增强效果
比如绷带+1酒精升级成消毒绷带 效果每秒回0.5%血 持续60秒 堆叠数量200
小血包每秒恢复2%血持续30秒 堆叠数量100
大血包立即恢复40%血 天赋增加效果逐级增加4% 5级后用大血包回60%
3: 随从可以使用药品 如果绷带不改 每秒1血几乎等于没用 自动回血都秒杀当前小血包
4: 第一把那破手枪删除吧 弓弩增强效果
5: 武器属性继承 比如有人喜欢黑色武士步枪的外观 但属性拉胯 可以做一把红暴徒来继承属性 这样增加肝度又让前中期武器有点用 当前的装备就是解锁高一级装备 前面的沦为废渣
暂时就想到这些 主要还是持枪怪离谱 绷带这种玩意现在战斗下几乎没用 躲起来又不差这1血回复 属实尴尬
2: 回血道具增强效果或者出新道具或天赋增强效果
比如绷带+1酒精升级成消毒绷带 效果每秒回0.5%血 持续60秒 堆叠数量200
小血包每秒恢复2%血持续30秒 堆叠数量100
大血包立即恢复40%血 天赋增加效果逐级增加4% 5级后用大血包回60%
3: 随从可以使用药品 如果绷带不改 每秒1血几乎等于没用 自动回血都秒杀当前小血包
4: 第一把那破手枪删除吧 弓弩增强效果
5: 武器属性继承 比如有人喜欢黑色武士步枪的外观 但属性拉胯 可以做一把红暴徒来继承属性 这样增加肝度又让前中期武器有点用 当前的装备就是解锁高一级装备 前面的沦为废渣
暂时就想到这些 主要还是持枪怪离谱 绷带这种玩意现在战斗下几乎没用 躲起来又不差这1血回复 属实尴尬