信号延迟?
难道一战二战海战就不打了吗?有延迟你舰长进行战略决策啊,经验和教育干啥的?
而且太空航行3个月到4年都正常,后方战略命令传输给你也不过是光分距离而不是光年,延迟也不影响部署啊,除非之前机动把dv(理解为燃料与航程)耗光了
现实尺度的武器依然是激光、粒子束、核弹、动能火炮、常规动力导弹
邪道没可行性的可以裂变聚变动力推进的舰船体积导弹,成本和被拦截对抗成问题。技术没啥可行性的可以激光助染推进的化学动力导弹(远处射出的激光点燃化学动力导弹的推进剂得到更高比冲的推进系统)
稍微有点超出认知的是宏粒子炮,和某位电工的魔幻设定没有关系,说的是高速核同位素颗粒,以高速动能撞击引爆小型颗粒的反应做到杀伤。在远未来射程成问题,不过火力在早中期溢出
目前最大的问题不是船怎么样,而是打什么怎么打,打了为什么,为什么要打。舰船的尺度规划决定于势力圈、航行需求、文明产能和经济生产圈
正面陆地式决战是连水面海军都不会选择的战术,而太空实在太广阔,以月年为基础的战略机动太过漫长使得各种基于地面的斗争和太空太过割裂又很成问题
比如地球两大势力体对抗,指望火星舰队飞3个月过来很多情况都变了,要是一方完全失去轨道制轨权,舰队飞来了也会因为DV耗尽得不到有效后续补给会出很多问题。或者一开始需要更大规格规划后续补给而又影响集结和出兵时间