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新人小白,看到这个吧里各种大佬科普的都快蒙了

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就不说远的,如果人类版图位于整个太阳系,如果以那时的文明程度打一场太空战争会是什么样的?比如这场战争的舰队种类用的什么武器,什么船,指挥系统如何解决信号延迟问题这些,以及具体的战斗方法目前吧内的大佬有什么推测吗?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2023-11-05 16:08回复
    为了讨论的时候不闹笑话,楼主需要具备什么样的学历和具体应该知道哪些细分领域的相关知识了


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-11-05 16:15
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      你可以去玩玩亡星余孤


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-11-05 17:50
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        其实只要关心下现代航天,关心下我们头顶挂的东西
        而不是像某些不知太空和航天为何物,一个劲把二战海战往天上搬的就行了
        至于看什么书之类的。。。算了吧,一般来说很少有人有这个空闲和心思
        一定要看可以从钱老的星际航行概论看起


        IP属地:广东4楼2023-11-05 18:29
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          有一本《太空航行与作战技术指南》,看过之后一些定性的理论就有概念了
          进阶可以上原子火箭网(atomic rocket),里面有相当多的公式数据


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-11-05 18:35
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            上《导论》.JPG
            本质上本吧讨论都是基于《导论》或反驳或完善,框架还是导论那套。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-11-05 23:07
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              Atomic Rockets
              原(子火箭)神,启动


              IP属地:北京7楼2023-11-06 15:28
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                亡星余孤,坎巴拉太空计划,地球不屈
                挑一个玩玩就有了解了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-11-08 07:33
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                  信号延迟?
                  难道一战二战海战就不打了吗?有延迟你舰长进行战略决策啊,经验和教育干啥的?
                  而且太空航行3个月到4年都正常,后方战略命令传输给你也不过是光分距离而不是光年,延迟也不影响部署啊,除非之前机动把dv(理解为燃料与航程)耗光了
                  现实尺度的武器依然是激光、粒子束、核弹、动能火炮、常规动力导弹
                  邪道没可行性的可以裂变聚变动力推进的舰船体积导弹,成本和被拦截对抗成问题。技术没啥可行性的可以激光助染推进的化学动力导弹(远处射出的激光点燃化学动力导弹的推进剂得到更高比冲的推进系统)
                  稍微有点超出认知的是宏粒子炮,和某位电工的魔幻设定没有关系,说的是高速核同位素颗粒,以高速动能撞击引爆小型颗粒的反应做到杀伤。在远未来射程成问题,不过火力在早中期溢出
                  目前最大的问题不是船怎么样,而是打什么怎么打,打了为什么,为什么要打。舰船的尺度规划决定于势力圈、航行需求、文明产能和经济生产圈
                  正面陆地式决战是连水面海军都不会选择的战术,而太空实在太广阔,以月年为基础的战略机动太过漫长使得各种基于地面的斗争和太空太过割裂又很成问题
                  比如地球两大势力体对抗,指望火星舰队飞3个月过来很多情况都变了,要是一方完全失去轨道制轨权,舰队飞来了也会因为DV耗尽得不到有效后续补给会出很多问题。或者一开始需要更大规格规划后续补给而又影响集结和出兵时间


                  IP属地:江西9楼2023-11-10 12:13
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                    舰船自然是以作战舰船和后勤舰船为区分
                    考虑以年月为基础的航行,适合人工重力的结构塞入作战舰艇影响载荷与强度。也许会有单独的居住舰船跟在编队后方进行轮值
                    一般最大的问题是早期技术导致的跨天体航行后的dv不足,各种补给船和轨道规划和拦截对抗的兵种设计会很麻烦。
                    武装货船在太空是否是笑话塞个问题,使用“小规模自卫武器”到什么程度是个问题。没有到话可能被人隔着几千上万km一发常规动力kkv导弹就解决了。如果有要达到什么级别
                    而专职的护航护卫舰要达到什么级别可能是较为明显的主力舰和护卫舰的明显职能区分,后面的更多的可能是吨位和体积的级别区分
                    至于轨道轰炸和轨道登陆,这两个概念在太空实在太难,至少不该出现在直接太空对抗的主力舰中。更多也是对航天器的运力需求。而且可能出现消耗几千吨各种东西,就丢了个几十吨重的步战和连排级兵力上去的破事,还不够人家塞牙缝
                    就算阿斯塔特都不够填
                    太空诱饵的成本太高,也不是一个可行项目,部署诱饵基地的物流和航程规划的成本吞吐也难以接受,除非该地区本身已经有了大规模基建
                    也许会有中继讯号的联络舰,主要负责协调后方生产和护航任务规划。毕竟大军调动主要靠的是战前战略部署和计划,而不是后方灵机一动,常公式移机枪或者送水


                    IP属地:江西10楼2023-11-10 12:29
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                      学历高中就够了
                      我大学都没学过数学物理方面的
                      只是理解不需要那么多,要计算另外说,毕竟轨道力学、微积分、工程学真正需要细算的确实排斥一堆人
                      但是单纯改变错误认知和概念没有那么高要求,只要知道光环、星战、星际迷航、家园、高达、X体等一系列都是魔法vs魔法


                      IP属地:江西11楼2023-11-10 12:55
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