连城的数据我已经读了一遍了,和之前测试服里的没什么区别,如果有,可以指出!
下面的都是正式服里的连城,我不是复制上一个帖子的,是现在游戏内的数据哦,所以如果有和上一个帖子不一样的地方,欢迎指出!
【连城】
【竞技英雄】连城之刃,斩敌先机,摧无不坚。
【战术手枪】左手为短刀,右手为全自动霰弹手枪。按右键进行近战攻击。
【1级配件】大头英雄、变异、挑战、冒险模式下,左键变为发射3个冰弹,冰弹呈三角排列。
【2级配件】变异、挑战、冒险模式下,该武器命中、击杀目标时获得计数,计数至MAX后按E键发射冰刀,冰刀命中目标或场景后生成冰冻区域,冰冻区域存在短暂时间,有同时存在上限。冰冻区域内敌人被持续减速,且持续触发冰爆,冰爆有短暂触发间隔,被冰爆影响的目标被短暂冰冻。触发冰爆后,玩家自身进入冰灵状态,持续短暂时间,期间冰弹造成的伤害提高,该状态有触发间隔。
变异模式下,当前背包持有该武器,变身变异体后,受到伤害时,向攻击者发射一枚冰刀,该效果有触发间隔,冰刀命中目标或场景同样造成冰冻区域,冰冻区域持续短暂时间,期间区域内有敌人会触发一次冰爆。
【3级配件】变异、挑战、冒险模式下,当玩家处于冰灵状态下,当前背包所有武器造成伤害提高,每次有1个目标触发冰爆,该武器回复前置弹夹2发子弹。冰灵期间可抵挡变异模式下的数次感染或挑战冒险下的数次伤害(抵挡有伤害上限)。抵挡成功后将攻击者短暂冰冻,重复施加不刷新时间,冰冻区域附近一定范围内若有敌人,则冰冻区域自动向最近的敌人移动。
【4级配件】变异、挑战、冒险模式下,单次冰爆次数提高至2次,且第2次爆炸范围扩大、伤害提高。当该武器处于当前背包后台时,对任意目标造成伤害后,选取视野内距离最近的目标,向其发射一枚冰刀,触发后进入冷却。后台冰刀触发的冰冻区域有独立存在上限,存在短暂时间。3级配件中,冰灵每次抵挡感染则回复自身一定生命值,抵挡伤害回复一定比例上限生命(有上限)。
【[改]1级配件(连城)·壹】大头英雄、变异、挑战、冒险模式下,左键变为发射3个冰弹,冰弹呈三角排列。
配件升至“壹”后,冰弹伤害提高
【[改]2级配件(连城)·壹】变异、挑战、冒险模式下,该武器命中、击杀目标时获得计数,计数至MAX后按E键发射冰刀,冰刀命中目标或场景后生成冰冻区域,冰冻区域存在短暂时间,有同时存在上限。冰冻区域内敌人被持续减速,且持续触发冰爆,冰爆有短暂触发间隔,被冰爆影响的目标被短暂冰冻。触发冰爆后,玩家自身进入冰灵状态,持续短暂时间,期间冰弹造成的伤害提高,该状态有触发间隔。变异模式下,当前背包持有该武器,变身变异体后,受到伤害时,向攻击者发射一枚冰刀,该效果有触发间隔,冰刀命中目标或场景同样造成冰冻区域,冰冻区域持续短暂时间,期间区域内有敌人会触发一次冰爆。
配件升至“壹”后,冰爆伤害提高
【[改]3级配件(连城)·壹】变异、挑战、冒险模式下,当玩家处于冰灵状态下,当前背包所有武器造成伤害提高,每次有1个目标触发冰爆,该武器回复前置弹夹2发子弹。冰灵期间可抵挡变异模式下的数次感染或挑战冒险下的数次伤害(抵挡有伤害上限)。抵挡成功后将攻击者短暂冰冻,重复施加不刷新时间,冰冻区域附近一定范围内若有敌人,则冰冻区域自动向最近的敌人移动。
配件升至“壹”后,处于冰灵状态下,当前背包武器造成伤害提高
【[改]4级配件(连城)·壹】变异、挑战、冒险模式下,单次冰冻区域冰爆次数提高至2次,且第2次爆炸范围扩大、伤害提高。当该武器处于当前背包后台时,对任意目标造成伤害后,选取视野内距离最近的目标,向其发射一枚冰刀,触发后进入冷却。后台冰刀触发的冰冻区域有独立存在上限,存在短暂时间。3级配件中,冰灵每次抵挡感染则回复自身一定生命值,抵挡伤害回复一定比例上限生命(有上限)。
配件升至“壹”后,冰冻区域内第二次冰爆伤害提高