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mortal4.0体验

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mortal4.0发布了,作为每把都扔给mortal复盘的人,我在用新旧mortal复盘时候发现了蛮有意思的地方,拿出来分享下。
本来应该放在末尾的总结因为中间太长放到最上面:4我认为比3.1更适合复盘,有一些极微差,但又是明确一个绝对有利的,尤其是序盘的切牌,3.1会告诉你这里是比如10以下的差距,4会严格说,不,绝对有利代表绝对权重,哪怕只有利比如反应在期望是0.0001。所以一选99.9几,二选0.0多少。当然了,字牌顺序还是不要放在心上,仅供参考。4和3.1的风格有不小变化,类比一下大概是4更注重进攻性的防守,3.1是对自己不管怎么攻,只要该下车一定能完美下车的自信,哪种好我不好说,但我觉得4这一方面更可能模仿。4现在对以前的用3.1复盘过再重复盘的价值我觉得主要就是这两点,更严格的序盘牌效,和更易模仿,且截然不同的风格。
选了我最长的一把打到西4也是我除了飞人局rating最高之一的局仔细对比了一下。以下都是上4下3.1。


首先就是很多人应该都发现的,4的打牌多了很多绝对性的建议,如果打2只比打1在任何方面都差一点点,mortal4就还可能给1选99,98,97%的条,2选就是0到2.而3.1基本在序盘比如切28时候,这里某个2绝对好于另一个个2,也不太会有99切2,只有0.几切另一个。不过也不全是99,序盘很多还是有比如40,25,15的123选,这一点从我们视角看可以帮我们看出确实切了更差一点的牌时的改进,而不是以前看到mortal3.1的比如40,30,20,就觉得自己切的30也还凑合。
在rating上的反应是比较大的,序盘切错一手,以前是2选30,现在是二选0到1,rating总体来说平均肯定会下降。有没有人有3.1跑分不如4.0的局呢?如果有可能是大佬吧。
然后mortal3.1和4绝对有切的不一样的地方,不是说都是mortal,只有权重差别,切牌还是完全一样的,下面放一点我同一个谱两边切不一样的地方。


第一局平场的第一手就能看出来,上面是4,4认为1s下面的完全没有权重,实际上这里和人比较像,每一手切牌选择有14张可能14种,但你会每一种都考虑一下吗?而3.1哪怕比如说你切宝牌刻子,也会有一点点接近0但高于0的权重。基本上9p和西都没什么用,切西是不让西家碰,9p切了更安全。我没办法说3.1的思路是损人,不过我切的西确实是从损人考虑的。我的感觉是,4会比3.1更注重防御一点。这里就插播一个攻守判断吧。


这盘要稍微提一句是我东三被飞,这里看到我4的rating比3.1高,实际上这把只有东三的1,3巡我切的和4不一样,而3.1多了东二的1,4巡。这里最重要的是我在东3是2高2低里的4位,实际上和3位差了有5k8了,而东3我是庄。

自己的手牌最理想也只有立断平,当然进张是很广。下家和对家都积极副露,而上家立直了。这里会打什么呢?
一般来说这里可以考虑弃胡,不过一个是当时是庄,而且是4位,又是3位立直,他自摸,到自己下一个庄前自己面临被飞的大危机。这里大概要攻危险度低的牌,不太好全弃,虽然如此,因为是无雀头一向听,这里有全攻和进张少一点的迂回进攻。实战我是看了一眼上家拆了97p搭子的,后面我就只关注副露家手模切,没有管上家了。9m手切我没有看到的,但就算上家手模切我都没看,我这里也只会打8m。现在是背水一战了,一旦上家自摸,大概率我可以投降。7m是第一张切的37牌,不需要看手模切,8m也有相当安全度,我当时认为8m只输3面,就打了8m,这里8m对其他家是有一定安全度的,对家染手不说,下家8m也不太好点。同时也是相当于全牌效进攻。看看4和3.1打了啥吧。


当然这把序盘后打的都是一选。不过这里很有意思。4是上面的,3.1是下面。可以看到3.1认为全牌效,对三家都铳率低的8m是几乎唯一选,而1p对上家较8m安,对对家则是基本不点,但有一点被碰可能,对下家也还好,同时虽然缩减进张,但多出了确定断幺的好处。就算这样,8m也算是相当高的一选了,考虑到3.1某种意义上比4宽容。而4虽然也进攻,这里的7m对3家都基本点不了,同时维持一向听,虽然变成了相对进张少极多的一向听。而1p在有相当安全度且有断幺的情况下,还是排在了7m下,当然差不太多,不过这里3.1几乎完全没有考虑7m,而4的78m差距对于4可以说很接近了。
说句题外话,8m点的1w6三面,当然上家的切牌可能稍微有一点问题,这里不管。下面还是这把的一个序盘选择,我认为这里更反应了4对比3.1不那么攻的猛,而收着一点的特点。某种角度上可以说为了进攻的防守选择。


这里很早不放场况了,是东一平场,7p上家出了一张,6m没有任何信息,其他也没有特别要注意的,同时3m是宝牌。我实战想法是2个,一个是6m作为宝牌筋,也是两筋,无论如何要稍微危险一点,而7p则是假如上家立直,我可以切出7p,而留6m时基本没有安就只能切白了。这里手牌是2坎张一向,牌效上肯定是6m,6m摸对能碰白,7p出一张。同时7m8p基本对等,但打7p还有不会没用的6p0p进张,6m打了最痛就是摸0m了。这里对手牌形状改进不是毫无想法,1对子还是役牌对,能碰的话很好,2坎张的一向听也不完全满意。虽然我不完全懂mortal,不过就我看来这里7p只在防御性上略好于6m,牌效应该打7p没问题。这里假如让3.1不那么宽容(比如3m这种权重),实际上这里是6m7p权重对调的70对30,两代ai数据上接受的应该是有很大区别的。
回到打到西4局的那把


这里无论如何该打4m,巡目不早,1s进向还有一杯口。这里注意的是3.1和4的2到4选完全对调了,虽然4的低权重选择几乎不重要,这里4认为几乎唯一打,实际上3.1和4这里的区别让人觉得不愧是大更新。


这里是我打的和4一样和3.1不一样的地方。1巡自己打了9p,这里8p很废呢。但3m是宝牌,早晚2m会被打,除非进3m。这里看出的是对固定宝牌搭子上的不同,注意断幺不确。进3m后再进14m绝优,但进不来的话最后有可能变成3m和6m双碰,带9m振。


6s百无一用,但3.1还是毅然决然。这里注意的是价值判断。最乐观的4也只有0.15.而3.1认为打2m有0.36。不知道到底是哪里不同了呢,无论如何,这里只有对家两副露的染手还在切异色牌,上下家毫无听牌迹象,至少不乱打期望肯定是正的。
下面前面提过的不同切牌就不放了。顺便这把最好的一点是几乎全是平场,只有1把有人超3w5,3把3w,所以主要看的是平场两ai的不同。以及南3南4都没有超3w的。


平场东3,双役牌对子看一眼混必然。这里的dora是3p,进0m全牌效也未必不能满贯,23s也极佳。4切了5m,我和3.1切了3m,看混固然看,1巡进0m的好处比得上1巡留5m的危险度吗,我不是ai所以不好说。但更重要的是4切8p走牌效的权重高于了3m,很有意思。难道看到了正常推进的立直3色役牌双碰最终型?当然总体还是在混。

做混当然先出3s好,这里我打的值得改进。但这里ai有两种思路,一种是3.1的偏混,一种是4的偏速。混的搭子不完全齐,但希望很大,假如南北全碰是单骑,无论如何自风碰不出也是混白dora1的4番,平场价值极大。同时23s又是绝佳搭子。这里总体两个ai都会考虑混,但3.1混的权重高不少了,4认为不混期望更好。
打东是没有完全放弃混,一旦进78p就直接混,反过来也能兼顾进14s的3900/2000强力字牌双碰。进69p我肯定也混,不知道ai怎么样。但4的情况是东安全,就留东走8p,除非来东,不然就是14s或者双碰了。但这里期望是4比3.1高0.1了。尤其是8p3s东都有0.5,而3.1则只有3s有0.5。



字牌单骑的选择,字牌相对而言是好读山的,但这里都未现。假如看对家舍牌,我们能知道因为他舍了自风,在那一巡他手里不可能有单张的三元牌/场风,不可能有单客风。但他手里可能会有比如这里是2东或2中。而亲家则倾向于留单张的东,但他也什么都没有舍。同样在这一巡,对家上家有没有卡住的字牌我们也不知道。这里我们只知道下家在全攻。说不定他的牌很大,不过6p打的除非听了的大牌不然有待商榷,实际上他是两愚形的dora1,1向听。这里手切东而不是中会暴露一点手牌。2种可能,两面或者单骑,两面是3东+?p,单骑就是换听。但是如果是两面的话,就是3东时候选了?p而不是8p,然后期待两面变化,而不那么期待别人点炮。如果是我,我会选高位p,至少下家第二巡的6p能让高位的p好一点点,自摸两面再自摸我不特别在意。手切东的情况大概率是单骑换听,反过来说会排除一些听牌型。当然有微弱的未听可能,假如我打错了,3副露一向听切8p留未现字也不是完全没有可能。但我还是换了。基本上下家是唯一能期待荣和的对象。他会打6p,应该没什么不会打的,他一巡切自风,没有单字,其他信息没有。
结果论是东已经被对家和上家扣死,中山3且下一巡捉炮下家。不过这里我很理解3.1的想法,对4的想法只能说还是没办法交流,所以不清楚。这里到底打哪个好呢?



希望亚两面转生成四连。带暗刻的时候,亚两面两坎的一向很糟吗。4稍微偏向切8p。上下家副露但听牌概率极低。8p更不可能喂下家。摸进两坎的听牌是很弱的外侧一枚残亚两面,但自己是庄,上下家速度只要是两向听自己立直也不太可能进攻。这里的价值判断说实话差有点多。混一色那么早巡的好牌,正不少倒也还好。



微差南四,但是4位庄,不论如何想最先立直。这里很简单,无损情况3p多一枚3p,其他和7s一样,这里3p损一,7s看起来山存一点点好的证据,但3p是一家现物。额外的是进5689s和24p会有进张超级广的5连带暗刻一向听。这里主要的我认为还是进攻模式,可能4更注重战术书上留安是为了对立直家更好的进攻和防守,虽然他肯定不是看战术书学的。



听牌选择,2m损1但3m3p就算山4,别人摸了也很难期待荣和。而这里打过5p,所以双碰改良是4m和2p,13m改良的4m。这里虽然4和3.1分歧很大,我也不好说哪个好,实战等到2p改良自摸了4p。
到这里就结束了,我的总体总结放在了开头,实际上我很好奇4会不会有打0而不是5立直的时候呢,如果有就总算有ai指导了。4比3.1强吗,我不知道,因为我认为我不比它们任何一个强,因此无法评价。


IP属地:广东1楼2023-11-02 11:19回复
    看完了,厉害


    IP属地:广西2楼2023-11-09 14:00
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-10 01:39
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        可以,看得出楼主打牌时思考还是很多的


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-11-13 10:35
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          很多人看后面的比例,这是毫无意义的,作者也解释过了,权重低不代表这一打不好,只是模型没有去过多关注,关注的越多,性能可能会变差,这就好比一道选择题,只有AB2个选项 和A-Z26个选项,做起来哪个正确率高呢


          IP属地:江苏5楼2023-11-13 14:24
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            楼主你好,这个mortal4.0在哪里下载的


            IP属地:广东6楼2023-11-23 17:38
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              谢谢可以了


              IP属地:广东7楼2023-11-24 10:53
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                楼主能也发我一下网址嘛


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-11-27 21:56
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                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2023-12-03 09:34
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-04 20:39
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-05 09:40
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                        楼主,求一下网址


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-12-14 10:44
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                          求一下网址求求了


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-12-31 18:04
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                            求一下网址谢谢


                            IP属地:广东14楼2024-05-10 17:42
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                              求网址谢谢


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-05-13 12:04
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