因为这个游戏没有云存档机制,因此需要同步存档的话,进行备份是非常重要的
Windows 端方法:
1. 在 Steam 库页面,鼠标右键点击游戏名字打开菜单→管理→浏览本地文件:

2. 在弹出的文件夹窗口中,打开“Windose_Data”文件夹:

3. 在详细信息视图下,点击类型选项卡右边的小箭头,勾选“ES3 文件”:

4. 全选所有的 ES3 文件,备份到想要的位置中。
在需要还原存档的时候,只需要参照上面的步骤来到“Windose_Data”文件夹,将先前备份的 ES3 文件拷贝进去就好了。
macOS 端(苹果电脑)备份方法:
1. 在 Steam 库页面,鼠标右键点击游戏名字打开菜单→管理→浏览本地文件:

2. 在弹出的访达窗口中,右击“NEEDY GIRL OVERDOSE”应用程序,点击“显示包内容”:

3. 打开其中的“Contents”文件夹,选择其中的所有以“es3”为后缀名的文件,拷贝到你想要备份到的目录。

在需要还原存档的时候,只需要参照上面的步骤找到“NEEDY GIRL OVERDOSE”应用程序,将先前备份的 ES3 文件复制进 Contents 文件夹就好了。
任天堂 Switch 端备份方法:
没有接触过 Switch 版,机器没有破解的的话估计也没有啥好办法,已经破解的话应该有通用的方法...
关于备份的 ES3 文件:
文件 DataX_DayY.es3 为游戏的存档,X 对应开场选择的存档编号,Y 对应存档的天数,例如存档页面中的 Data1,第 20 天的存档文件名就是“Data1_Day20.es3”。此外每一天的存档都是单独的一个文件,所以文件根据存档数量有可能会很多。
文件 Settings.es3 为游戏的设置参数文件,其中记录着以下信息:
* 已经达成的结局编号,每个编号对应一个结局。比如编号 8 对应着读档界面下方的第八个结局方块。
* 结局页面中已经解锁的压缩包编号
* 结局页面中已经解锁插画的对应代码
* 游戏语言、分辨率、音量等设置参数。
Windows 端方法:
1. 在 Steam 库页面,鼠标右键点击游戏名字打开菜单→管理→浏览本地文件:

2. 在弹出的文件夹窗口中,打开“Windose_Data”文件夹:

3. 在详细信息视图下,点击类型选项卡右边的小箭头,勾选“ES3 文件”:

4. 全选所有的 ES3 文件,备份到想要的位置中。
在需要还原存档的时候,只需要参照上面的步骤来到“Windose_Data”文件夹,将先前备份的 ES3 文件拷贝进去就好了。
macOS 端(苹果电脑)备份方法:
1. 在 Steam 库页面,鼠标右键点击游戏名字打开菜单→管理→浏览本地文件:

2. 在弹出的访达窗口中,右击“NEEDY GIRL OVERDOSE”应用程序,点击“显示包内容”:

3. 打开其中的“Contents”文件夹,选择其中的所有以“es3”为后缀名的文件,拷贝到你想要备份到的目录。

在需要还原存档的时候,只需要参照上面的步骤找到“NEEDY GIRL OVERDOSE”应用程序,将先前备份的 ES3 文件复制进 Contents 文件夹就好了。
任天堂 Switch 端备份方法:
没有接触过 Switch 版,机器没有破解的的话估计也没有啥好办法,已经破解的话应该有通用的方法...
关于备份的 ES3 文件:
文件 DataX_DayY.es3 为游戏的存档,X 对应开场选择的存档编号,Y 对应存档的天数,例如存档页面中的 Data1,第 20 天的存档文件名就是“Data1_Day20.es3”。此外每一天的存档都是单独的一个文件,所以文件根据存档数量有可能会很多。
文件 Settings.es3 为游戏的设置参数文件,其中记录着以下信息:
* 已经达成的结局编号,每个编号对应一个结局。比如编号 8 对应着读档界面下方的第八个结局方块。
* 结局页面中已经解锁的压缩包编号
* 结局页面中已经解锁插画的对应代码
* 游戏语言、分辨率、音量等设置参数。