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关于破气自创的一点小小研究

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话不多说,二楼开整


IP属地:北京1楼2023-10-29 18:42回复


    IP属地:贵州2楼2023-10-29 19:12
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      怎么半个小时过去了
      我还能是二楼
      蹲一手


      IP属地:贵州3楼2023-10-29 19:13
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        先说结论:三蓝招式主动八孔被动三孔即可满足破气自创的要求


        IP属地:北京4楼2023-10-29 19:14
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          引言:随着一梦2.0的开始,副本boss真气达到了恐怖的,惊人的,1000点!!!(目前为止所有boss都是1000点),紧接着又是华山的至暗时刻:枯荣吹风没真气伤害,青峰不适应99%的副本情况,于是出现了2.0副本大家都顶着真气使劲输出的局面,紧接着大家想到了破气自创,于是,在这种情况下,我(们)开展了一点点对破气自创的小研究


          IP属地:北京5楼2023-10-29 19:17
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            首先先说破气自创的基本组成:主动需要伤害段数多的心决,被动需要天地正气,主动心决选择大家都知道,是刃舞和鹤舞,因为这俩都是五段伤害,区别在于鹤舞本身造成的伤害高一点,能同时打五个目标且对目标造成减治疗量的效果,刃舞同时只能打三个目标且没有减治疗的效果,这俩在副本角度来看,完全就是没有区别的,所以性价比用鹤舞!


            IP属地:北京6楼2023-10-29 19:22
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              gkd


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2023-10-29 19:26
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                接下来到了把心决打进自创胚子的环节了,那么我们该选怎么样的胚子呢?
                一般都认为是主动越多越好,被动越多越好(两句废话),那么我们来看看是不是这样子的:
                首先主动孔,蓝色能最多打到4+4,紫色5+5,金色则是5+6,而天地正气说的每个心决有10%的概率触发,叠加也只是增加每次造成真气伤害值

                所以我们来计算下不同主动孔数能触发被动的概率:


                IP属地:北京8楼2023-10-29 19:27
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                  先计算11孔主动能触发几次的概率:

                  代入孔数11,曲线如下:

                  也就是说强如11孔主动,触发一次的概率也就只有38.35%,而触发两次的概率已经掉到4.26%,所以:只会出现触发一次掉真气被动的情况,后续全部按照一次计算,实际上我觉得触发两次以及以上的情况直接被ban了,所以后续只按照一次计算


                  IP属地:北京9楼2023-10-29 19:45
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                    那么接下来计算从两孔主动到11孔主动,触发被动的概率,依然带入上面公式,结果如下:

                    !!!神魔!!十一孔主动触发的概率不增反降,然而9孔和10孔的概率精确到小数点六位以后都是一样的都是38.7420%,然后八孔的概率为38.2638%,这谁还用9孔10孔11孔的来做破气自创啊,纯纯消愁了,我一个蓝8薄纱各位


                    IP属地:北京10楼2023-10-29 19:53
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                      主动打完了我们接着来打被动心决了,也就是高贵的金色心决天地正气!
                      上面我们知道叠加只增加触发以后每次破的真气伤害,那么打几本合适呢?


                      IP属地:北京11楼2023-10-29 19:55
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                        首先,2.0所有boss都是1000真气(真该寺啊华子震怒),那一个自创拉满能破掉多少真气呢?测试得知:触发以后这本心决造成几次伤害就破几次气,所有心决里只有刃舞和鹤舞能造成五次伤害,其他的小卡拉米就不用入眼了,一层天地的时候可以破掉5*5=25点真气,6层天地就是5*20=100点真气,另外,我测试发现这个真气伤害是可以吃到buff,分别是:



                        或许大概可能貌似应该还有别的增加真气伤害的buff但是我想不起来辣
                        那么,6层被动可以破掉:20*5*(1+0.3+0.3+0.2)=180点,真盖斯啊才这么点?其实还有怪的真气是每受一次伤害掉一点,那么加上8主动40次伤害也就是40点真气,一共220,就算你用11孔主动也就是235点真气,跟boss上来就1000真气来讲实在是有愧于叫破气自创这个名字,真的,我宁可丢个力拔,弥补下现阶段急剧确实内外功伤害的buff(终绝18层内外功伤害加成已经在1以下了收益极大)


                        IP属地:北京12楼2023-10-29 20:08
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                          破气自创在2.0里的应用场景可能就不太适应开局破光光的情况了,可能你和队友连着破气自创加开局一套正好把boss打空了,然后boss空真气了你们也真空期了,倒是可以应用在boss还有一截子真气但是神力马上好的时候,可以破个百来点以契合神力打出爆发


                          IP属地:北京13楼2023-10-29 20:11
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                            另一个破气自创能用的场景就是单人入梦,无论华山还是其他门派都可以用破气自创开破掉开局真气打一套爆发秒了boss,单人入梦的boss真气就只有百来点了,我这周次数用光了没多测几个boss,目前是知道的敲钟人大概130点真气,那就按这个来,130减去8孔主动破掉的40点除以其他门派只有破竹buff的1.2再除以五次次数也就是15点,看表就知道四层天地可以做到仅仅自创破光,三层天地加上自己的输出破掉的应对130点真气的绰绰有余,在2.0副本里也是单一个自创就能2s破一百多真气,我认为已经很契合单人入梦和同时拉空真气和神力buff的时机了


                            IP属地:北京14楼2023-10-29 20:17
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                              综上所述:破气自创没必要追求6被动11主动,并不是越高越好,8主3被就能满足需求,而且蓝的又便宜好做,心决打的少又不花很多银票,效果也是一流的


                              IP属地:北京15楼2023-10-29 20:19
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