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心平气和地开个荒,佛系记录一些bug和机制

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一代我仅仅只玩了5700小时,非大神玩家,非技术玩家,玩游戏的主要目的就是找乐子,虽然时长不长,但是方舟也是我个人游戏列表里面的第一位,它是我游戏列表里面唯一的不可替代。1.5重制版发售以后我是闭眼买的,尽管我知道它可能会有很多bug,会有优化问题,但是我还是对它报以最高的期待值,对我个人来说,早买晚买都是要买的,即便买回来以后当下不能玩,我也愿意先把它收下,我看最近讨论热烈,有比较平静中肯的意见,也有比较偏激的意见,我个人的感受是多余的担忧是没有必要的,不应太过脱离游戏本身的存在意义,所以仅以此贴记录一下关于1.5重制版的新体验,尽量会避免过于主观的评价,1代方舟镇楼。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-10-29 14:52回复
    你赚了 一百多买的;前天我只知道出视频以为游戏要月底 今天288买的


    IP属地:广东2楼2023-10-29 14:57
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      26号发售当天守着刷新,焦急等待了大半天,上线我就直接闭着眼睛买,148的售价老实说我挺吃惊的,等到安装以后,第一次打开它,你问我当时想骂人吗,答案一定是肯定的,反手我就一个差评送上了steam,但是我却从未考虑过退款(说实在的,作为一个方舟真爱老玩家,我不可能会有退款的想法,一两百块的东西而已,本身也没有太多纠结的必要)。我的拉胯设备配置是i7-10750处理器,显卡2070,内存16G,而且是轻薄笔记本,大概相当于商店页面里面的最低配置要求,第一次进游戏,就直接自动匹配了最低画质,然而最低画质下仍然卡到无法正常游玩,十多分钟下来我感觉已经晕到快要呕吐了,于是速速关闭,上steam先给个差评,随后浏览了很久差评如潮的评论区,才感觉心情被稍稍治愈了,既然有问题,官方肯定会有所行动。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-10-29 15:29
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        除了帧率低到可怕以外,中文界面就给我以强烈的不适感,小到我双目5.0视力也拯救不了的字体,以及中间穿插的一些方框,乱码,中英混搭和塑料翻译,以上综合到一起,几乎完全失去了继续探索的欲望。后来在系统默认的低画质设置下,我又把低画质选项里面仅有的三项默认为高的选项手动调成全低,才算勉强挽回了一点帧率,然而这种设置下的画质是不忍直视的,如果一点画面效果都无法保有,1.5就失去了一大半的游玩意义。


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-10-29 15:46
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          愤怒容易蒙蔽人的眼睛,等我静下心来重新打开它,调试尝试了各种画质以后,发现即便是在系统的自动低画质设置下,画面效果可以说仍然是很不错的




          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-10-29 15:54
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            当天稍晚一些的时候,各种解决办法,优化建议也都陆陆续续被一些大佬发出来了,首先是语言设置成英文,解决了字体太小,还有显示不全显示错误等问题,然后就是20系以上的显卡开启dlss,当天晚上官方也紧急发布了第一个更新补丁,终于勉强可以正常运行了。与其陷入争吵和纠结,不如静下心来单机开个荒,亲自体验一下1.5到底有些什么。尽管1.5的界面更改很大,加上英文的原因,有不少的内容都没有看懂,但是基本操作和1代几乎没区别,很多操作方式,键位完全是可以闭着眼睛操作,倒也没觉得不习惯,于是开始开荒。


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2023-10-29 16:07
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              如果纯游玩非挂机这么多时长已经是顶尖游戏理解了,除非是挂机党


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-29 16:13
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                进游戏第一环节捏人,捏人的系统肯定没有官方吹的那么好,不过相比以前确实是要顺眼不少,可以捏出相对比较好看一点的人物,不过一样的问题,捏来捏去都是比较近似的味道(即便是奇行种),想要捏出一个各有特色的人类社会就不要想了。好在人物没有那么难看了,也是进步。但是人物模型置于环境里以后会显得比较突兀,不太自然,尤其是没有穿衣服的人物。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-10-29 17:00
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                  由于还没有完整研究过1.5的英文界面,所以我不确定1.5是否还有1代那样的单人模式设置选项,于是我直接默认设置进入了单人游戏,根据这两三天对生物属性数据的观察来看,感觉生物属性数据并没有很高(类似于非单人模式下的数据,或者官服数据),不确定是不是单机取消掉了单人模式的生物属性数据加成,默认单机设置下,人物采集效率极其低下,熟悉的配方,开局先搞定一只副栉龙再说。


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-10-29 17:22
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                    生物鞍具增加了耐久度的设定,但实际使用下来,鞍具耐久只有战斗时才会消耗,而且掉的很慢,个人觉得几乎不会影响什么。


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-10-29 17:24
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                      通过了上面的一些设定,加上最近的两次官方更新,还有贴吧里面的老兄分享的去除体积云的代码,可以在默认的低画质下常态保持四五十帧的帧率,但是游戏内的清晨和黄昏时段,帧率仍然会掉一大半,十分影响体验,希望官方可以继续进行更深层次的优化。


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2023-10-29 17:49
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                        第一天开荒进程中遇到的第一个bug,是关于尸体采集的bug,一个比较奇怪的采集bug,无法采集某一种生物的尸体,在游戏中具体表现为人物无法采集双脊龙尸体,其他的任何生物尸体都可以,一开始我以为是生物尸体位置判定有问题,实际的位置与看到的位置不一致(通常这种问题只出现在服务器,由于服务器延迟而导致),后来发现不是,仅仅只是无法采集双脊龙尸体,无论怎么变换方位都无法采集,一直到今天这个bug仍然如此。
                        第二个bug,是人物捡包的bug,人物死后的尸体定位很方便,但是后来发现找到尸体以后如果没能敲掉尸体,就无法打开尸体的背包,而要找准自己人物的尸体并挖掉也并不容易,暂时不明这到底是一个bug,还是新的奇怪机制。


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2023-10-29 18:00
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                          收藏了,快更


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-10-29 18:15
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                            开荒嘛,都是差不多的节奏,复活点选哪里都问题不太大(只要别是北方直接冻死就都没啥问题),开荒就近的原则,随便弄俩地基,加张床,几个箱子,以此为据点逐步发展就足够站稳脚跟了,一代怎么玩,1.5就能怎么玩,还没到正经修房子的时候,所以关于1.5的建筑方面有啥变化我还不清楚。


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-10-29 18:18
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                              生物AI的问题,1.5的AI我个人并没有觉得它的生物行为方面有很不一样的改进,中立类型的生物,被动类型的生物,仍然是漫无目的的闲逛,除非遭到攻击,否则不会有其他反应和交互,由于1.5引入了野生幼崽的设定,所以野生生物的行为也发生了一些变化,例如大家所熟知的副栉龙,渐新象这样的生物,曾经在一代是完完全全的被动生物(除非被稀有花朵的效果诱导),被攻击只会逃跑,但是在1.5,如果存在野生幼崽的情况下,这些曾经的老实龙也将会为了幼崽而奋起反击(父爱母爱的力量)。


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2023-10-29 18:24
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