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[完整版]星际公民2953公民控2天全部内容图文总结

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昨天看完公民控激动到了现在,今天有时间来把所有的内容总结一下,整个帖子可能会很长,为了观感请不要插楼
整体时间表镇楼


IP属地:加拿大1楼2023-10-24 02:36回复
    第一部分,star engine引擎演示
    云的改进

    光会在云层中形成光柱,在坏天气下也能有充足的光照条件

    地面将会有雾,会和云层一样都是体积雾

    动态火焰系统,会为FPS玩法和探索玩法带来新的挑战

    燃烧后的效果
    燃烧效果的未来,会将这个效果带到星球级,(整个星球燃烧起来???)

    水面将会有物理化的反射和折射

    飞船的光将会在水面照出光效


    水面的波浪效果将更加真实

    飞船留下的波浪和泡沫在远处会更真实

    波浪的效果将是基于gpu的


    IP属地:加拿大2楼2023-10-24 03:06
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      飞船激起的水花将会在驾驶舱的玻璃上显示

      人物将会有流血,流汗和流泪的效果(应该是42的技术,pu里谁没事看自己啊)

      狙击镜将更加正式,不用打开狙击镜就能看到镜子本身的效果,同时开镜后左右摇晃狙击镜的准星将会一起摇晃

      对HDR的支持,已经在320实装

      对超分辨率的支持,将支持CIG自己的TSR,AMD FSR2和英伟达的DLSS 2

      星球技术的未来,未来星球的加载将是基于GPU的,会大大减少对CPU的负载

      为了更快的制作星球,制作组将会使用机器学习来预先生成星球地形图,再由人工进行制作

      将支持全局光照

      大大改善飞船驾驶舱在暗面时过暗和货舱照明不足的问题

      布料将会由物理效果,如旗帜会随风飘动


      IP属地:加拿大3楼2023-10-24 03:29
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        布料也会有碰撞效果

        星际公民中的头发将会更加精细,会有更多的面数

        头发将也会有物理效果

        物理破坏效果,这种破环将会支持pes和复制层

        飞船和枪械声音的改进,将会听起来更真实

        大的来了,服务器网格化的第一次演示,下面三个图表示3个服务器,他们都连接到了同一个复制层,左上角会是游戏中实际看到的效果,你能看见对面服务器的人和物品,并与之交互,这全程是无缝的

        左上角紫色表示目前连接的服务器,绿色是另一个服务器,演示者用枪将pico从紫色服务器端射击到了绿色的服务器

        萝卜的第二次出场,他说他3周前第一次看到服务器网格化的显示时哭了


        IP属地:加拿大4楼2023-10-24 03:39
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          IP属地:意大利来自iPhone客户端7楼2023-10-24 04:25
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            第三部分资源管理系统


            IP属地:加拿大10楼2023-10-24 04:37
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              资源管理系统是工程师玩法的基础,不仅仅是在飞船上,地面站和空间站也会有这个系统

              工程师的主要任务是在飞船起飞前准备,在飞船运行中维护,管理飞船的能源分配


              IP属地:加拿大11楼2023-10-24 04:40
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                这是新的工程师ui系统,可以看到飞船所有组件,武器的状态和连接情况

                新的维修工具,工程师可以使用这个来修复受损的组件,但如果组件完全被破坏,则需要进行更换


                IP属地:加拿大12楼2023-10-24 04:42
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                  工程师ui同时还可以控制房间的大门,氧气含量和重力

                  甚至可以把人锁在房间中


                  IP属地:加拿大13楼2023-10-24 04:43
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                    第三部分,飞船大饼来了
                    制作组想要补充时间线上的空白,想要复刻一些更老的设计

                    宙斯登场,他有3个版本

                    ES 探索版 MR EMP拦截版 CL 货运版

                    探索版布局图

                    EMP版布局图,货舱旁有两个关押犯人的舱室

                    货运版布局,牺牲了前部一些生活空间换来了更大的货舱

                    宙斯的白盒演示,制作组表示宙斯全系列将在一年内全部推出


                    IP属地:加拿大15楼2023-10-24 04:52
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                      小刀的侦察版

                      扫描系统的未来,扫描将会知道对方飞船的武器状态,是否在为量子引擎充能,是否在为emp充能

                      飞船制作组的数量一直在变动,2022年有一些艺术家离开了,这导致了巴商的停工

                      巴商的现状,制作组想要把这艘船做到最好,需要让新招进来的艺术家逐步学习流程才会回来完成这艘船


                      IP属地:加拿大16楼2023-10-24 05:00
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                        伊德利斯将会和42中队同步推出,MPK型都会推出。标枪将会在42中队发布后推出。弯度船也会在42中队发布后迎来更新


                        IP属地:加拿大17楼2023-10-24 05:05
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                          下面的10个载具将会在未来一年内交付

                          某个新地面摩托?

                          起源x1

                          大熊座的某个变体?

                          可能是MPUV的变体

                          星灵

                          外星船?

                          军团兵

                          宙斯

                          报复基础

                          北极星


                          IP属地:加拿大18楼2023-10-24 05:08
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                            制作组将会先做RSI的大船

                            这几艘船的制作资产可以重复使用,将会按照北极星,银河座,英仙座的顺序来做

                            北极星白盒展示


                            IP属地:加拿大19楼2023-10-24 05:11
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                              第4部分 UI的改进

                              新的头盔ui

                              军用级的多功能工具,左下角是新的辐射指示

                              FPS扫描将分为短按和充能两种,短按可以短暂显示周围敌人的状态

                              长按扫描将会发动充能扫描,可以穿墙发现敌人,但可能会让敌人发现你

                              新的手雷爆炸指示

                              新的手环ui界面

                              玩家将可以在一些地点的终端中下载地图

                              新地图效果

                              玩家将可以在地图上创建一个坐标点,并可以将它分享,出售。玩家也可以对其他人出售的坐标点的准确度打分

                              坐标点在地图中的效果


                              IP属地:加拿大20楼2023-10-24 06:04
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