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目前想到一个平衡金币弹的方法

只看楼主收藏回复

就是不同弹种直接加装填时间,金币弹多一点装填就不会被无脑平推了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-22 02:31回复
    不如直接改伤害了,ap低穿低速高伤,apcr高穿高速低伤,he超低穿爆炸伤害对着火加成,一辆车的不同炮弹价格统一不再区分几百几千的当然这只是笼统来讲的,不同系有不同特色,比如英国有高穿he,s有两种ap,等等


    来自Android客户端2楼2023-10-22 03:13
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      2026-04-24 10:24:12
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      山口丁手游早就改了,金币弹都是好穿低伤。大概低五分之一的伤害。想想那些就靠着金币弹活着的车有多绝望


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-10-22 07:51
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        德系换血车大幅度加强


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-10-22 08:26
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          整那些没用的 好好平衡一下地图比啥都强


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-10-24 16:06
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            🐶宰中 那个帖子拉黑lz 就以为跌找不到你了?


            来自Android客户端6楼2023-11-14 17:50
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              你这逛洞猴子 从南宋就被倭寇揍了


              来自Android客户端7楼2023-11-14 17:50
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                JBD不是该取消吗


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2023-11-16 14:19
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                  2026-04-24 10:18:12
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                  IP属地:俄罗斯来自Android客户端10楼2024-01-31 04:01
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                    是你打金币弹也打不过别人了还是说你打不起金币弹?后者还好说毕竟新人和零氪轻度玩家还没多少银币能支撑玩这个游戏的,如果是前者我建议你退游


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-31 04:17
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                      平衡了金币弹,还有大补给、紫装、指令、成员,哪怕这些都平衡了,车型的强弱也都摆在那里
                      所以没必要追求平衡,平衡是相对的,像莱服那样突出车辆特色才是正确的解法,但莱服有点用力过猛了


                      IP属地:黑龙江12楼2024-01-31 09:30
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                        减伤害就行了


                        IP属地:上海13楼2024-01-31 15:15
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