如果换成配件强化,会不会好一点?
线性的经济强化系统是几乎没有博弈的。强者恒强弱者恒弱,反转对局的因素太少了。
那假如,保枪就是保配件,死了就要重新买配件(包括技能强化)。甲也基本要重新买,那更便宜(假设)的轻甲自回也有了存在的理由,eco局打几把后可以满状态满强化和对面硬拼,说不定还能打出转机来。
虽然,如果要这么改,我觉得道具可以不用加入经济体系,因为加入的话对很多玩家的学习成本就太高了。取舍也难做。
我家oc镇楼)
线性的经济强化系统是几乎没有博弈的。强者恒强弱者恒弱,反转对局的因素太少了。
那假如,保枪就是保配件,死了就要重新买配件(包括技能强化)。甲也基本要重新买,那更便宜(假设)的轻甲自回也有了存在的理由,eco局打几把后可以满状态满强化和对面硬拼,说不定还能打出转机来。
虽然,如果要这么改,我觉得道具可以不用加入经济体系,因为加入的话对很多玩家的学习成本就太高了。取舍也难做。
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